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NdboHakai

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Tudo que NdboHakai postou

  1. Não queria unique, eu queria que adicionasse uma serial no item
  2. Boa noite Galera queria saber se tinha como colocar nesses 2 script um de npc e outro de bau Esse codigo: doItemSetAttribute(cid, "serial", generateSerial()) E também se tem como invés de falar o nome da missão para entregar os items O jogador falar [entregar] e os item for entregues e ele recebe a recompensa Se caso o jogador não tiver os items que foi pedido der um error avisando que ele não tem os items que foi pedido. Npc : Bau : Rep ++
  3. Bom dia, rapaziada do Xtibia Oque eu queria saber e também ver se tem como Por um sistema em que eu possa adicionar items no loot dos monstros Como assim? Eu quero adicionar items no loot dos monstros com atributos, com a função doItemSetAttribute e só adicionando items no xml dos monstros não tem como adicionar essa função Queria saber se tem como fazer isso?
  4. NdboHakai

    Alavanca

    No caso oque você quer é que o jogador traga 20 items para a alavanca e quando clicar na alavanca os 20 items serem trocados por esses 2 que está no script?
  5. Meu querido, account manager não funciona em MYSQL Para funcionar você teria que procurar uma source sem SALT ou tirar o SALT de sua source. [AJUDEI? REP ++]
  6. é não deu error na distro e sim deixei assim
  7. Troquei as posições e funcionou, mas quando adicionei +1 posição no hospitalpos2 o jogador não vai para as posições que está marcada, ele vai para a pos do templo '-'
  8. Fala galera do Xtibia Eu tenho um sistema que eu pedi aqui no forum e o @Yan Liima Fez e etc.. , mas só que tem um problema [+/-] O Sistema envia o jogador para um Hospital, mas se eu usar + de 1 cidade para os jogadores criar vai dar conflito Oque eu gostaria era de uma ajuda para por pro sistema funcionar em outras posições se caso o jogador tiver em outra cidade no site vai ter 2 ou mais cidades para o jogador escolher na hora de criar o character, e eu queria que nas outras cidades tivessem hospitais também. Resumo : O sistema atual funciona pra tudo e todas, Oque eu quero é que tenha uma forma de verificar qual cidade o character foi criado e puxar ele para a position da cidade dele caso morra.
  9. Posso entrar em contato com você pelo discord pra ter um suporte? eu explico lá Sim foi resolvido e já marquei melhor resposta
  10. certo , acabei de testar e ainda assim dá o mesmo error
  11. Apaguei e refiz continua o mesmo error '-' local hospitalpos = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1026, y = 981, z = 7}, [3] = {x = 1030, y = 981, z = 7}, local str 66666 function onDeath(cid, position) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital_L") if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, str, 1) end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital") if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, str) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, str, -1) doTeleportThing(cid, hospitalpos[math.random(#hospitalpos)], true) end end return true end
  12. Eu deixei as msm letras que você colocou com as "" e deu error, tirei as "" e coloquei os numeros 66666 e deu o mesmo error
  13. Irei testar Deixei dessa maneira e quando os players morrem vão pro templo igual antes, tem alguma coisa a mais pra fazer? Obs: não da error na distro nem nada
  14. Boa Tarde, Galera do Xtibia Utilizo a distro Tfs 0.4 Gostaria de saber se tem alguma forma de fazer os players que morrer ir para um hospital. Só que teria varias salas[cabines] e os jogadores iriam logar após a morte em uma das salas[cabines] Seria aleatório Espero que vocês possam me ajudar Rep ++
  15. Boa tarde A Spell que eu gostaria ela funcionaria dessa maneira O jogador targetara o outro e esse player que foi targetado será puxado para a frente do cara que targetou e usou a magia Obs: terá um cooldown de 0.8 Segundos, storage 115818, O jogador tomará dano também COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.8, 1, -8.2, 1) E a magia só funcionará com players / Distance Effect : 110 / Effect : 66 Rep ++ Para quem me ajudar.
  16. Boa noite Galera do Xtibia TFS 0.4 Eu tenho um sistema de lenhador que está aqui no forum O error é que quando eu pego o machado e clico nas arvores fica o tronco lá no chão e a arvore um encima do outro não some fica como se tivesse milhares de arvore uma encima da outra, mas no remere's só tem uma E se eu criar uma pelo comando funciona normal remove a arvore e transforma em tronco. Rep ++
  17. NdboHakai

    Custom Health Bar

    pena que é só no Otclient
  18. Irei testar ======================== Tem 2 problemas, o jogador pode fazer a mesma missão quantas vezes quiser. E outro problema é que se o jogador digitar : hi/primeira missão , e não tiver os items não volta sinal de error, falando que ele ainda não está com os items da missão.
  19. Irei testar, você poderia fazer o npc 2?
  20. Nice, funcionou perfeitamente. Estou na espera caso for ajudar, do npc 2 [Tem condições de desenvolver o npc 1 ou adicionar a função de quantidade do npc que o @Kuro o Shiniga fez?
  21. Não existe uma forma mais facil?, nessa forma se eu quisesse que todas as cidades fossem premium e se também eu tivesse vontade de por alguma free eu não conseguiria.
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