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Gabriel Delmond

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Posts postados por Gabriel Delmond

  1. Fiz no celular então tá meio bagunçado , testa desta forma :

    local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
    setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 10, 10, 10, 10)

    function onUseWeapon(cid, var)
    local addmana = math.random((mat * (min/100)), (mat * (max/100))) if getPlayerLevel(cid) >= 5 then doCreatureAddMana(cid, addmana) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCombat(cid, combat, var) 
    else 
    doPlayerSendCancel(cid, 'You need level 20 to use this weapon.') 
    end 
    end

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