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NiCaDo

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  1. existem 2 erros ali a falta do happinessRate e o erro no move em data/lib/some functions,lua adicione happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHappy)}, [3] = {rate = 1.0, effect = 182, n = getConfigValue(PokemonStageOK)}, [2] = {rate = 0.7, effect = 169, n = getConfigValue(PokemonStageSad)}, [1] = {rate = 0.4, effect = 168, n = getConfigValue(PokemonStageMad)} }
  2. adiciona no some functions no começo happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHappy)}, [3] = {rate = 1.0, effect = 182, n = getConfigValue(PokemonStageOK)}, [2] = {rate = 0.7, effect = 169, n = getConfigValue(PokemonStageSad)}, [1] = {rate = 0.4, effect = 168, n = getConfigValue(PokemonStageMad)} }
  3. em nenhum momento eu disse que você estava errado tão pouco reclamei apenas comentei não fui em defesa dele apenas dei minha opinião reveja seu comentário amigo
  4. deixando as questões a cima de lado obrigado por disponibilizar achei muito daora o module. Rep+ vou deixa rep já.
  5. ai temos que concordar. não necessariamente tem que criptografar ate por que se a pessoa disponibilize gratuitamente o prejuízo e dela mesmo ( no caso a de quem comprou ) sem contar que comprar principalmente um modulo criptografado e muito bizarro
  6. bom se me permite opinar se o cara desenvolveu o modulo acho justo ele pedir a remoção, querendo ou não existe um trabalho para ser feito ( não sou programador e vejo isso como algo trabalhoso por mais que pode ter sido algo simples ou não ) injusto não sei dizer já que a própria ferramente permite isso e muitas pessoas vem isso como uma maneira de conseguir uma renda ( principalmente no brasil que os programadores são desvalorizados, querendo ou não são poucas pessoas desposta a estudar as linguagem ) ressaltando que isso e uma opinião e você e livre para decidir se quer retirar ou não.
  7. ele solicitou a retirada do module por que talvez ele seja o criador do mesmo por isso pediu a retirada você não e obrigado a retirar cabe a você decidir
  8. remova o 'getDamageMapPercent' seu servidor não possui essa função.
  9. vejo bastante gente usando ai vai do seu gosto
  10. não me leve a mal mas ninguém vai fazer isso nem mesmo alguns poketibias como ( otpokemon ) tem essas sprites se tiver não são das melhores ou seja não mudara nada. tente achar uma base que você acha que tem coisas que não conseguiria adicionar sozinho e vai colocando oque gostaria um exemplo ( no meu caso ) e o level system peguei uma base que tinha e o resto estou colocando pouco a pouco pense bem do que adianta ter algo com muitas coisas se elas não funcionarem corretamente um exemplo disso e o balanceamento dos pokemon pode ter milhares e milhares apenas alguns vão ser usados tornando inútil adicionar mais
  11. em some function coloca isso no começo happinessRate = { [5] = {rate = 1.5, effect = 183, n = getConfigValue(PokemonStageVeryHappy)}, [4] = {rate = 1.2, effect = 170, n = getConfigValue(PokemonStageHappy)}, [3] = {rate = 1.0, effect = 182, n = getConfigValue(PokemonStageOK)}, [2] = {rate = 0.7, effect = 169, n = getConfigValue(PokemonStageSad)}, [1] = {rate = 0.4, effect = 168, n = getConfigValue(PokemonStageMad)} }
  12. também não tenho muito conhecimento porem vou tenta te ajuda, em happinessRate no some function ta passando um valor nulo, pelo que intendi esses valores são aplicados nos summons posta seu some function e exp2.0
  13. causa algum erro na distro? durante a batalha entre os pokemon
  14. vá em data/lib e procure configuration.lua nessa parte pokes = { --tabela ["Scorbuuney"] = {offense = 2.0, defense = 14.0, specialattack = 6.0, specialdefense = 6.0, vitality = 7.5, agility = 110, exp = 108, level = 14, wildLvl = 16, type = "fire", type2 = "no type"}, nessa tabela você faz o balanceamento de cada pokemon ( obs: sinceramente não tenho ideia de como e feito ou como você ira fazer então boa sorte )
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