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Diepotymhgfsa

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  1. Olá, espero que me ajudem. <<<<<<< Esse é o Laucher que eu uso Quando crio o patch de atualização. Exemplo quero atualizar o Dat e o SPR ele envia para a pasta principal do client, como fasso para enviar para a pasta correta? Me Ajudem pff
  2. Olha eu adicionei porém não sei se eu adicionei certo. Poderia me ensinar como eu coloco no action.xml e no door.lua? No actions.xml coloquei desse jeito. <action fromid="1255" toid="1258" event="script" value="other/doors.lua"/> e no doors.lua coloquei nessa área e adicionei esses [1255] = 1256, [1257] = 1258, local houseDoors = { [11790] = 11792, [11791] = 11792, [11792] = 11790, [11793] = 11795, [11794] = 11795, [11795] = 11793, [11796] = 11797, [11797] = 11796, [11798] = 11799, [11799] = 11798, [11800] = 11801, [11801] = 11800, [11802] = 11803, --alterado v1.6 [11803] = 11802, [1255] = 1256, [1257] = 1258, } porem entrei no server e ta a mesma coisa com a porta.
  3. Estou usando a porta que corresponde a parede Essas são as unicas portas que correspondem a parede, como pode ver estou usando o id delas no script.
  4. Olá Gostaria de saber se alguém consegue resolver meu problema, Eu adicionei um novo wall brush pelo no RME, que foi algumas paredes da cidade de saffron e setei as portas bonitinhas, e coloquei no mapa, porem quando eu entro no server e compro uma house, quando eu vou abrir a porta aparece a seguinte mensagem. The door seems to be sealed against unwanted intruders. Já tentei fazer de tudo pra resolver mas não consigo. espero que alguém me ajude. Vou deixar o scrip da wall que eu adicionei, não sei se vai precisar mas ta ai. <brush name="wall saffron" type="wall" server_lookid="16896"> <wall type="horizontal"> <item id="16896" chance="500"/> <door id="1257" type="normal" open="false"/> <door id="1258" type="normal" open="true"/> <door id="1257" type="locked" open="false"/> <door id="1258" type="locked" open="true"/> <door id="16885" type="window"/> </wall> <wall type="vertical"> <item id="16897" chance="400"/> <door id="1255" type="normal" open="false"/> <door id="1256" type="normal" open="true"/> <door id="1255" type="locked" open="false"/> <door id="1256" type="locked" open="true"/> <door id="16893" type="window"/> </wall> <wall type="corner"> <item id="16898" chance="1000"/> </wall> <wall type="pole"> <item id="16899" chance="1000"/> </wall> </brush> Se alguém puder ajudar eu agradeço muito.
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