Ir para conteúdo

Taiger

Marquês
  • Total de itens

    1140
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    23

Tudo que Taiger postou

  1. Taiger

    Bug NPC GYM

    ta dando erro aqui if #getCreatureSummfighting = falseons(_target) > 0 then Estou mandando o script do npc sabrina. tem como vc fazer a edicao para nos?
  2. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
  3. Taiger

    Posiçao do efeito

    Bom dia pessoal. Estou com um problema em um sistema de efeito ao dropar itens. Tenho um sistema que aparece o efeito de setas ao dropar itens, raros, stones etc, sao 3 tipos de setas, quando dropa um item aparece o efeito em cima do corpo certinho, mas no caso se dropa mais de um item que tenha o mesmo efeito, ou outro item com efeito diferente os efeitos se deslocam para x e y +1 como esta no sistema. Queria se por exemplo dropasse 1 stone e um raro, são duas setas diferentes, dai so apareceria o efeito da stone e cancelasse o outro efeito. Segue o sistema. Se alguém pude me ajudar eu agradeço. function dropEffect(pos, eff, n) if n > 0 then pos.x, pos.y = pos.x +1, pos.y +1 doSendMagicEffect(pos, eff) addEvent(dropEffect, 1000, pos, eff, n-1) end end if count > 0 then if isInArray(specialDropList, item.id) then dropEffect(pos, specialDropEff, 1) elseif isInArray(specialDropList2, item.id) then dropEffect(pos, specialDrop2Eff, 1) elseif isStone(item.id) then dropEffect(pos, stoneDropEff, 1) elseif isOrb(item.id) then dropEffect(pos, orbDropEff, 1) end
  4. data/lib/configuration.lua pokecatches = { ["Bulbasaur"] = {chance = 15, corpse = 5969}, ai onde marquei em vermelho.
  5. Taiger

    Storage

    Funcionou perfeitamente amigo, so mais uma coisa, no caso se eu tiver varias storages em sequencia, tem como eu colocar a primeira e a ultima tipo 1-10 ou algo do tipo, ou terei de por uma por uma? Obrigado pela ajuda.
  6. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  7. Taiger

    Storage

    Boa noite amigos, como faço para chegar varias storages e setar elas, exemplo: Queria checar a storage 1, 2, 3, 7, 9 e setalas? Tentei criar uma tabela mas nao deu muito certo, alguem poderia me dizer o que esta errado? local storagess = {1, 2, 3, 7, 9} if getPlayerStorageValue(cid, storagess) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, storagess, 0) end
  8. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  9. Aguardando o scan. Obrigado pela contribuição.
  10. A galera está reunida no discord corrigindo os bugs, não foi testado ainda online, mas breve sera.
  11. *Patch de correção do surf adicionado ao tópico. *Adicionado pasta do projeto no MediaFire. *Adicionado sources do cliente pmx, .dat e .spr da pxg na pasta comunitaria.
  12. Ainda falta adaptar sistemas. Voce pode participar do nosso grupo do discord, la estaremos corrigindo e postando atts.
  13. Disponha. Estou trabalhando no projeto, logo trarei atts e atualizo o tópico com mais informações.
  14. PokeXtibia [PDA OpenSource] *Projeto PDA OpenSource By Taiger/Dudu. Olá a todos, estou iniciando este projeto PDA OpenSource[PDA 1.9 sem level] devido a facilidade ou o costume de se mexer na base PDA, estou disponibilizando as sources do server e cliente de um projeto meu privado. Este projeto esta no começo, adaptei algumas coisas mas ainda falta muita, como estou utilizando a base PDA inicial, esta bem limpa, qualquer um pode editar a seu gosto. Irei trazer updates sempre que puder, e quem quiser ajudar sera bem vindo. Discord do Projeto: https://discord.gg/sHGNdev As informações do servidor por enquanto são as mesmas do PDA by Slicer, apenas adaptei o fly, goback, order e fishing. Como eu disse acima, o projeto esta no inicio, irei trazer updates com frequência. Assim que for atualizando o server irei atualizando o tópico com as devidas informações. Conteúdo do Projeto: *Servidor. *Sources Servidor. *OTCliente. *Sources OTCliente. *Map Editor. *Item Editor. *ObjectBuilder[Editor de sprites] *Dev-Cpp 64Bits[Compilador Server] As sprites usadas no cliente são as do meu server, mas na pasta data/things tem as sprites originais do PDA. Assim que puder trarei tutoriais de compilação do server e cliente. Toda ajuda sera bem vinda. Por enquanto deixarei apenas três imagens, já que é a base PDA e não tem nada de novo,em breve trarei outras. Downloads: >>>Servidor<<< >>>Scan<<< >>>Servidor Source<<< >>>Scan<<< >>>Cliente<<< >>>Scan<<< >>>Cliente Source<<< >>>Scan<<< >>>Remere's Map Editor<<< >>>Scan<<< >>>Item Editor<<< >>>Scan<<< >>>ObjectBuilder<<< >>>Scan<<< >>>Dev-Cpp 64Bits<<< >>>Scan<<< >>>Pasta do Projeto no MediaFire<<< Pasta do projeto no MediaFire compartilhada. Todos os arquivos do projeto serão disponibilizadas la. *Os alertas no scan se referem a falsos positivos, dlls não reconhecidas, baixem se quiser. Patch de Correções: Creditos: Nintendo. CipSoft. Criadores do PDA. Eu Taiger/Dudu Qualquer um que tenha contribuído com alguma coisa no projeto.(Não lembro de todos) Se você fez algo entre em contato para eu colocar os devidos créditos.
  15. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  16. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  17. Bom dia, alguém sabe se tem algum global full mais atualizado na net? free ou pago? Estou vendo alguns servidores 12.1 no otlist mas não achei nos foruns. É alguma versão paga? Alguem sabe onde consigo? Obrigado.
  18. Taiger

    Erro Catch System

    Boa noite amigos. Estou com um problema, ao dar catch em qualquer pokemon da 3º geração aparece este erro na tela e não aparece a janela do catch xp mas o pokemon é capturado normalmente, os pokemons da 1º e 2º geração funciona de boa. Catch System: Tabela do catch xp: Alguem faz ideia do que possa ser?
  19. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  20. Muito obrigado mano, funcionou certinho.
  21. Eu pedi ajuda já que eu não manjo de programação, e você veio com grosseria. Mesmo assim eu te dou rep+, só tente ser mais gentil com os membros ja que isso aqui é uma comunidade. @gabrielzika vou testar aqui. Obrigado Agora só aparece os pokes que estão na tabela. Aparece um erro nessa linha: if isInArray(pokes, poke) or pokes[poke].level >= 80 or poke:find("Shiny") then @gabrielzika se não der para corrigir deixa queto e eu fecho o tópico com sua melhor resposta, você já me ajudou muito.
  22. Opa vlw pela ajuda rapazes, estou no serviço, chegando em casa eu testo. @gabrielzika Funcionou amigo, muito obrigado. Só mais uma pergunta, para eu por também uma tabela para adicionar os pokes que eu quero que apareça a msg, como eu colocaria? @Ayron5 Obrigado tb por tentar ajudar.
  23. Se você quiser fazer um server fica a vontade, agora se não quer ajudar é só dizer que não ou nem responder pq no tópico eu pesso ajuda e não um sermão.
  24. Teria como postar aqui ja adaptado ao sistema que eu postei, pq não faço a minima ideia kk.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...