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  1. Tenho este npc que funciona da seguinte maneira, um player atinge a marca de 55 resets, ai ele vai com determinados itens ao npc Ariel, o mesmo divide por 2 a Life e mana Atuais do jogador , zera os resets do player no caso de 55 ele volta a 0 resets e deixa o player lvl e No caso um Master Sorcerer vai ao npc com os requisitos citados acima e conversa com o npc e se torna um Celestial Sorcerer ( second promotion). O mesmo funcionava quando eu utilizada o servidor na versão 8.60 porém atualizei meu servidor para 10.10 e o npc está apena deixando o player lvl 8, e não da a second promotion ao mesmo e nem zera os resets. Se alguem me Ajudar libero o REP+ Segue abaixo o script: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end function doRemoveItemsFromList(cid,items) -- by vodka local count = 0 if table.maxn(items) > 0 then for i = 1, table.maxn(items) do if getPlayerItemCount(cid,items[1]) >= items[2] then count = count + 1 end end end if count == table.maxn(items) then for i = 1, table.maxn(items) do doPlayerRemoveItem(cid,items[1],items[2]) end else return false end return true end local talkUser,msg = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid,string.lower(msg) function getResets(cid) local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)) return check:getDataInt("reset") < 0 and 0 or check:getDataInt("reset") end local config = { MinResets = 55, Price = {{9971,1000},{2108,1}}, Storages = {7824560,7824570}, newlv = 8, pid = getPlayerGUID(cid) } if isInArray({"resetar","reset","resete","reborn"}, msg) then if getPlayerStorageValue(cid, config.Storages[1]) >= 1 then npcHandler:say("Desculpé amigo, mas você já é celestial.", cid) else npcHandler:say("Você deseja mesmo zerar seus resets e se tornar um celestial? {yes}", cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerVocation(cid) > 0 and getPlayerVocation(cid) < 18 then if getResets(cid) >= config.MinResets then if doRemoveItemsFromList(cid,config.Price) then local voc = isInArray({1,2,3,4}, getPlayerVocation(cid)) and (getPlayerVocation(cid)+4) or isInArray({5,6,7,8}, getPlayerVocation(cid)) and (getPlayerVocation(cid)+8) or isInArray({9,11}, getPlayerVocation(cid)) and (getPlayerVocation(cid)+1) or isInArray({10}, getPlayerVocation(cid)) and 18 or isInArray({12}, getPlayerVocation(cid)) and 17 setPlayerStorageValue(cid,config.Storages[1], 1) setPlayerStorageValue(cid,config.Storages[2], voc) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.newlv..", `experience` = "..getExperienceForLevel(config.newlv).." WHERE `id` = "..config.pid) else npcHandler:say("Você precisa de 1000 barras de ouro e um corpo divino para se tornar um celestial.", cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say("Você precisa ter "..config.MinResets.." resets para se tornar um celestial.", cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem vocação para resetar aqui.", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("tudo bem então.", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) valeu galera fico no aguardo
  2. Estou com um bug, o player simplismente não morre, quando ele toma o ultimo hit, a vida dele reseta e volta com vida full, estou usando um script de max level será que pode ser isso? O erro foi por causa do script, tem alguma forma de colocar o limite nas sources? @UP
  3. SkyDarkyes

    Erro newtype

    Todos os newtypes 350+ está como items, pisos, paredes etc... mas no client está tudo certo, newtype que eu falo é o comando /newtype 350+ aparece com items #RESOLVIDO, aumentei a extenção no newtype.lua.
  4. Helflin

    Movements Sql

    Fala galera, Tenho esse código em um arquivo.lua: doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce entrou na sala de treinamento.") db.query("UPDATE `players` SET `is_training` = 1 WHERE name = '".. getCreatureName(cid).."'") Porém tem um problema, quando o CreatureName tem ' no meio, tipo Knight'Fulano, ele da erro de sql. Pensei em algo(função) tipo o ADDSLASHES() do PHP, que insere \(barra invertida) antes do ' para realizar inserção no bd, mas não sei se existe isso pra configurações .lua, pois não sei mexer em .lua ... Alguma solução? Vlw Galera..
  5. pow galera alguem sabe oque pode ser porque quase toda zao esta bugada os pisos do treiner, MAS quando eu abro no RME esta tudo normal ??? Postei 3 print pra vcs teram a nocao mas é quase a parte de zao inteira.. https://imageshack.us/i/eyKYpssfp https://imageshack.us/i/eyi8HIY5p http://imageshack.com/a/img540/7460/XIIHkm.png
  6. Olá, meu server caiu e depois de uns 20 minutos liguei ele novamente! Mais agora no site quando clico pra ver quem está online mostra que todos que estavam antes esta online, mais lá em cima mostra que so 3 esta online! Todos players que estava online antes, aparece online ainda! Porque?
  7. valakas

    bug no meu npc

    então galera meu npc está todo configurado mais a unica coisa que ele fala é I have been expecting you alguem poderia me ajudar? meu script local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if getPlayerStorageValue(cid, 157171) == 4 then return true end if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'ola'))) then selfSay('Bem Vindo ao Mundo Pokemon! Voce gostaria de ser um mestre pokemon?', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif((msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3))then doPlayerSetVocation(cid, 1) selfSay('Muito Bom! Agora me Fale qual sua cidade natal?', cid) talkState[talkUser] = 3 elseif((msgcontains(msg, 'Saffron')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 5) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Cerulean')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 4) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Fuchsia')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 9) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Lavender')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 7) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) elseif ((msgcontains(msg, 'Viridian')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 2) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Pewter')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 3) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Vermilion')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 8) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Cinnabar')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 10) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif ((msgcontains(msg, 'Celadon')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then doPlayerSetTown(cid, 6) selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif((msgcontains(msg, 'Charmander') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then doPokemonToPlayer(cid, "Charmander") selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4) elseif((msgcontains(msg, 'Bulbasaur') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then doPokemonToPlayer(cid, "Bulbasaur") selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4) elseif((msgcontains(msg, 'Squirtle') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then doPokemonToPlayer(cid, "Squirtle") selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) peço desculpas se estiver em local errado
  8. Boa noite galerinha do XTibia, então estou com um script de wand que funciona assim: na mao esquerda ela hita em area e passando pra mão direita ela hita em target, o script funciona normal só que na hora de atacar o bixos ela não hita nada, alguem poderia me ajudar ?
  9. Alguem me ajuda All records deleted from table 'z_monsters' in database. no phpmyadmin não tem z_monsters
  10. dando esse erro no meu site Table z_spells not added. Already exist? Alguem pode me ajudar ?
  11. então galera estou com um bug no comando !comprar é o seguinte quando o player compra skill ele ta passando dos 350 de skills está dando pra comprar mais de 350 de skills de club,distance,shield,sword,axe, o unico que está normal é o ml que só vai até 200 os demais estão passando de 350 e queria que o limite deles só fosse 350 meu comprar.lua uso tfs 1.1 versão 10.76
  12. Gostaria de pedir ajudar a solucionar um bug no meu site, olha so o o que esta dando, a tela fica branca e n carrega nada, agora o resto do site esta normal funcionando Site http://167.114.111.26/ Sem Funcionar: http://167.114.111.26/index.php?subtopic=characters&name=Nemo
  13. Bom dia galera, bom estou com um problema nas source que é o seguinte: eu adiciono o atributo em items.xml da seguinte forma <attribute key="speed" value="20" /> só que in game fica da seguinte forma: 11:01 You see a soft boots (Arm:1, speed +10, rapida regeneração). creio que seja apenas com as speed pois não detectei nenhum outro erro em outro atributo. agradeço desde já. up up
  14. Olá pessoal do XTibia, estou passando por um bug muito chato e queria que vocês me ajudassem, eu criei uma vocação Madara no meu OTServ até ai tudo bem, porém na hora de colocar os poderes eles não estão indo(foi apenas 1 poder) aqui ta minha lista de spells, as spells do madara estão lá em ultimo tem um "--JUTSUS MADARA" e ai começa as spells dele, não entendi o que fiz de errado, help plis.
  15. Foxkbt

    [Arquivado]Bugs

    BUGS Espaço reservado para reportar bugs, todos os bugs consertados serão editados nesse tópico a partir de agora:
  16. ScythePhantom

    Grav Vita

    Olá, gostaria de pedir que vocês arrumassem essa spell para mim, acontecesse que ela está podendo ser executada mesmo com um player em sua frente ou se até se já foi utilizada no mesmo local. Essa spell é basicamente a wild growth rune em spell, ela cria uma wild (aquela "parede" de mata) na frente no player. SCRIPT: TAG: <instant name="Wild Growth" words="exevo grav vita" lvl="27" prem="0" direction="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="pbot/exevo grav vita.lua"> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> <vocation id="10"/> </instant> Obrigado, REP+
  17. Então galera, eu estou com um script aqui, que basicamente seria um efeito saindo numa pos que tira life do player. Ta meio que uma gambiarra u.u em globalevents/start.lua está assim: Função doDamageInPos: A Função DamageInRectangle seria pra mandar efeito em um retangulo e tirar life do player, só que não ta termiado. E aconteçe o seguinte: o efeito sai andando pelo mapa, a cada efeito ele aparece numa post diferente, o efeito sai errado e nao tira dano do player e.e. obs: esse efeito seria de uma parede a outra, por exemplo, da pos {x=318, y=1121, z=15}, até chegar a proxima parede mas nao da erro no console .-. se puderem me ajudar eu agradeço vlw flw
  18. bom galera, meu otserv existe uma promotion segundaria para jogadores VIP, e essa promotion e acionada automaticamente, assim que o player compra vip no site, porem quando pesquisa o nome do character no site, a PROFISSÃO dele fica em branco, como segue a imagem abaixo... IRREI DEIXAR AQUI MEU CHARACTERS.PHP, O CONFIG.PHP E O ID DAS VOCAÇÃO QUEM PUDER ME AJUDAR VLW! characters.php config.php <vocation id="5" name="Master Sorcerer (VIP)" <vocation id="6" name="Elder Druid (VIP)" <vocation id="7" name="Royal Paladin (VIP)" <vocation id="8" name="Elite Knight (VIP)" @up @up @up
  19. Dbko

    Medalha de 400 Post

    queria saber porque ja cheguei ao meu 400 post e não ganhei, Minha Medalha
  20. comedinhasss

    Descrição

    A descrição dos fóruns está sendo tampada... É só aqui (ubuntu 14.04 com google chrome beta) Mesmo tentando clicar mais para o canto algumas ainda ficam obstruídas...
  21. alguem sabe com evitar o seguinte errinho na hora de colocar uma transição de terra pra areia? procurei mas n achei uma resposta concreta sobre como resolver isso caso houver algum topico explicando isso ou se o erro for incorrigivel me digam ae nos comentarios pf.
  22. Olá pessoas .. então eu estava abrindo novamente um OTserver e decidi usar meu antigo mapa que me custou "uns bons dinheiros" mas o The Forgotten não esta conseguindo carregar, primeiro ele dizia que não tinha descrição válida .. então abri o map editor e coloquei , mas agora ele fica carregando e n acaba de carregar nunca! não sei se é por que o mapa é muito grande ou se há algum bug , pois eu não estou com o mesmo distro que estava quando usei ele no antigo OT.. se alguém tiver ideia do que possa ser serei muiito grato ... bom em todo caso eu tenho outro mapa global (bem menor) que esta funcionando mas tem um bug nele que ainda não consegui arrumar , as portas das casas quando abertas não fecham mais .. se alguém puder me ajudar com este bug tbm será de grande ajuda.. muito obrigado aguardo resposta.
  23. Olá. Na verdade são dois "erros". 1º : Player morre, mana fica zerada e não regenera com nada. Nem com food, nem sozinho, nem com pot. 2º: É um servidor enforced, mas mata o player e não se ganha XP. Obrigado desde ja.
  24. hadamais

    AOL INFINITO

    Olá, Não é bem um erro, mas gostaria de que o aol não fosse infinito. E no caso do meu servidor, ele está. Como posso resolver esse probleminha? Obrigado.
  25. Bom galera oque acontece é o seguinte, Assim que clico na aba do "shop" que fica em "VIP Shop" volta para a index.php. já adicionei o shop.sql no banco de dados, só que o shop não abre de jeito nenhum. link do site para vcs estarem dando uma olhadinha. http://www.pokemoninfinity.com.br/ Porém, estava dando uma olhada no gifts.php e observei essas seguintes linhas: $SHOP->install(); echo '<div style="text-align: center; font-size: 15px; color: #4EBF37; font-weight: bold;">Shop System Succesfully Installed!</div><br> <center>Your shop system has been installed succesfully!! click <a href="'.WEBSITE.'/index.php/p/v/shop">HERE</a> to see your shop</center>'; É necessário a instalação do shop, como a instalação do site ? Se o caso for esse me ajudem tbm porque eu tbm não sei como instalar o mesmo!
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