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  1. POKÉMON HORUS Link do download direto no site. LINK ~*Grupo no Facebook Exp: Médio (com stages).Catch: Médio.Drop balanceado. Shiny exclusivos de cada clã (Cyber e adicionados ao decorrer do Game); Pokémons estão sendo balanceados constantemente; Moves reformulados e alguns exclusivos da PxG (como Sturdy, Magic Bounce, etc...); Covil do Chefe: Raids exclusivas com prêmiações únicas! (acesso no TC) TV Cam funcional, com senha; Arena para Duel, com Dummy's para testar os pokés; Tournament System 100% com premiações e itens exclusivos; Survival Arena: Semelhante a Golden Arena, com premiações únicas; Deathmatch: Seja o último a sobreviver e ganhe prêmios; Shiny Ditto com Ditto Memory; Attachment Device: Item para usar dois Helds (X ou Y) em um pokémon. Autoloot: Com a opção de coletar todos os itens ou somente os raros; Auto Megaevolução; *Bosses Lendários/Semi-lendários: Onde se encontram em seus respaw's e outros com acesso através de um NPC localizado no TC. Alguns deles são: Três aves, três cães, Punisher Arbok, etc... Special Balls de todos os elementos funcionais; Máquina de Troca: Você trocará Tokens por Helds de todos os Tiers, novas balls, etc... Sistema de Token: Dropará na Outland e em eventos (como DM/SURV/TOUR). NPC de Daily Task: Recompensa de Tokens; Special Balls: Obtidas por Tokens; X-Lucky 100% funcional, balanceado de acordo com os drops em geral; *Pokémons dão EXP quando são capturados pela primeira vez e no uso das balls. * Mapa reformulado: Todos os pokémons serão encontrados no mapa, com excessão de pokés exclusivos de Quests, como a Box 5; (irá ter atualização constante no Mapa); Respaw de Shiny aleatório na Outland; Phenac: Onde se encontra a Máquina para Fusão de Helds (2x1) . Os players terão acesso a pokés da terceira e alguns da quarta geração; Todos os Megas dropam de suas Megaevoluções com seus Moves exclusivos; Megas exclusivos de cada clã, exemplo do Mega Venusaur pertencer ao clã Naturia, etc...); Todos os Bosses são obtidos no mapa (dão respaw em qualquer lugar de Phenac); [*] Vantagens VIP/Donate: Temos um Shopping in-game onde estão os produtos, como: VIP: Podendo usar Fly em Phenac; Boost no exp dos pokés selvagens e no uso das balls. Shiny Ditto; Attachment Device; Bless; Shinys exclusivos de clã; [*] BUGS, Reports e sugestões; Já temos uma equipe pronta para supervisionar o Report (Ctrl + R) para se comunicar com os players e auxiliar no decorrer do jogo. Vagas para Tutor será passada aos players que ajudam respondendo dúvidas no Help. Bugs críticos serão recompensados; Sugestões que for implantada no game serão recompensados; ATT: Equipe Pokémon Hórus!
  2. Base: Darkxpoke v3 O erro é o seguinte: o depot continua bugado mesmo após colocar site e estar online com todos entrando, só que os 2 primeiros chares criados que são Adm agora veem o depot como Locke e funciona o sistema de catch, a única coisa e que da catch e vem morto, masss o restante dos player ao pegar o sétimo poke ele some ao invés de ir depot e eles veem o depot como depot mesmo, como se o value de depot não funcionasse pra eles. Por favor alguém pode me ajudar ???
  3. Ola Xtibianos, estava acompanhando o servidor dxp que muitas pessoas estavam em duvida de como utilizar o Object builder, estavam com problemas em abrir o itemEditor , Estavam Com Problemas para Abrir o mapa e editar , então vim aqui ensinar como manusear esses 3 programas para a base Darkxpoke Open Source o Link da base se encontra Aqui sem mais sem menos vamos ao que interessa Obs: Sou ruim em fazer topicos Object builder. ItemEditor Remeres Map Editor Esse e o tutorial galera , talvez eu adicione outros tutoriais mais pra frente como criar pokemons etc.. espero que voces tenham gostado. Rep+ nao cai o dedo Links- Qualquer duvida deixa no topico que eu respondo.
  4. Boa Noite a todos, eu gostaria de fazer um pedido, uso a base dxp evolution, e uso a source adaptada pelo @KyoGron , funciona tudo perfeitamente, porém, não tem account manager na source, alguém poderia me ajudar ou me ensinar a fazer esse sistema?
  5. Já imaginou jogar um servidor de Pokémon Online LIVRE DE VENDA DE ITENS ABSURDOS ? Aqui no PokeOnline.com.br é possivel ! Um servidor inteiramente dedicado a jogabilidade dos jogadores com intuito maior focado no divertimento de todos.. • Recebe 2 dias VIP ao criar sua conta • Recebe Box +1 e +2 ao iniciar com seu Personagem • Teleport System • Blink System • Ditto System • Fly System • Ride System • Dive System • Ski System • Board System • Mega System • Outfits exclusivas • Shinys Pokémons • Torneio PVP todos os dias ao 12:00h • Torneio Duelo todos os dias as 18:00h • Duelo 1x1, 2x2, 3x3 (Time) 1 a 6 Pokémons • Clan System com missoes • Todas Outlands com tasks • Quests exclusivas e muito mais.. Inauguramos no dia 25/02 com mais de 150 Jogadores Online! Acesse e Confira: http://www.pokeonline.com.br
  6. Então, eu queria um sistema que fizesse aqueles "manequins" do pxg por exemplo da uma roupa pra sempre um item que ao vc clicar vc ganha uma outfit pra sempre adicionar pra vc...
  7. Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Pode soltar mais de 1 poke ao mesmo tempo. • Botão que abre os chats tipo help, trade etc, não esta funcionando. • Não da para criar conta nem char(Provavelmente o programador colocou nas sources como proteção, alguem com conhecimento em programação pode resolver). • Tem um código nas sources, segundo fontes, em game.cpp que caso alguém coloque o servidor online o programador do server pode derrubá-lo(Outra coisa para um programador rever). • Fly anda travando, no chão voa normal, somente nos andares acima acontece isso, deve ser alguma config. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads•
  8. Bom vou estou parando com o projeto mythology entao venho trazer pra voces lembrando baixa quem quer nao dou suporte e nao vou ficar de mimimi com ngm ai no chat somente colocando minha base pra dowload ai em baixo se puderem me dar 1 rep+ agradeço bastante O mapa foi feito por mim e adicionado algumas hunts de alguns servidores • systemas que tem no servidor eu adicionei poucos sistemas porem foquei mesmo no mapa e nos bugs que nao deixava o servidor ficar online • IMAGENS • VIDEOS tem algumas coisas que eu removi entre aspas estao desativadas basta voce ativar fis isso pois tem muitos otadmins por ai que so querem se aproveitar entao ja sabem ne • DOWLOAD Scan Cliente Servidor se quiser saber melhor sobre a MYTOLOGY da uma passada na pagina oficial https://www.facebook.com/PokemonMythologi/ Seu avast pode detectar virus mais podem ficar tranquilo pois sao as dlls e so escanear com o mesmo e marcar reparar assim como na print do scan do servidor E se for postar em outro forum deixem os devidos creditos > CREDITOS < Sr.Pikachu ( EU ) Prometheus Kairon lugh Helton junior Valdemir junior Gerson da silva Morphred Maper Elias alves
  9. Olá, gostaria de saber se é possível adaptar um level system no DXP, e o que é necessário se for possível, tenho um pequeno conhecimento em c++(bem pequeno rs), mas se alguém da comunidade puder me ajudar eu iria ficar grato mesmo não conseguindo, obrigado e desculpe qualquer coisa ou erro de formatação =)
  10. e ai galera no meu servidor tem bug que se vc tacar a pokeball varias vezes rápido vc consegue tacar ela uma de uma vez em um mesmo pokemon, gostaria de saber se alguém sabe aonde posso colocar um intervalo de tempo tempo para tacar as pokeballs, se souberem podem me falar aonde faço isso?
  11. Bom galera estava usando a source do DXP v3 no windows usando 800mb-1.5gb de ram só nos testes mesmo 1-2 pessoas, então compilei ela num ubuntu 14.04 e sem nenhum player online está consumindo 2.6gb de ram, fora que quando logo é um lag absurdo não faço ideia do motivo, mas tenho quase certeza que é essa source V3, alguém tem algum conhecimento do que pode ser, ou se alguém já compilou essa source em ubuntu e deu certinho? Segue algumas infos: - TFS: 0.3.6 [DxP v3] - Distro: Ubuntu 14.04 (trusty) - Ram: 8GB - Usando somente 3.4% da cpu com o lag - Nenhum erro na distro enquanto esta com lag See Ya !
  12. Olá galerinha td bom? Então estou com um problema no meu servidor que ocorre o seguinte, Adicionei a passiva Counter Helix no meu lucario e no mega lucario só que ocorre o seguinte somente no meu lucario funciona no mega lucario não esta funcionando , fiz o mesmo processo de adicionar para os dois , e também não aparece nenhum tipo de error no console. Creio eu que não funciona na Tag " Mega " Fiz o mesmo processo para adicionar double team no mega lucario e não esta funcionando e tambem não aparece nenhum tipo de error , refiz o processo no lucario normal e nele pega normalmente... observei uma coisa , no monster.xml e nos demais pokemons que lá se encontra , a tag " Mega " tambem não funciona para passiva e double team. alguem poderia me ajudar a resolver isso? grato desde já !
  13. Olá boa tarde alquem sabe como resolver esse erro na base dxp ? Error - TalkAction Interface][05/10/2016 11:14:41] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[05/10/2016 11:14:41] Description:[05/10/2016 11:14:41] data/lib/pokemon moves.lua:520: attempt to perform arithmetic on a boolean value[05/10/2016 11:14:42] stack traceback:[05/10/2016 11:14:42] data/lib/pokemon moves.lua:520: in function 'docastspell'[05/10/2016 11:14:42] data/talkactions/scripts/move1.lua:182: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
  14. Boa Tarde galerinha, Então eu resolvi começa a editar essa base do darkxpoke hoje ai comecei aumentando os efeitos do servidor , Nos efeitos já tinha um limite até 400 ai resolvi aumenta pra 420 nas sources e compilei certinho fiz passo a passo desse tutorial a baixo: Compilei não deu nenhum erro , só que quando liguei o servidor sem nenhum erro no distro , tento fazer /z 401 a 420 que seria o numero de efeitos que estendi pra fazer o teste nenhum dos 20 efeitos estão funcionais , não da nenhum erro mais também n pega os efeitos alguém poderia me ajudar como para fazer funcionar?
  15. Olá queria saber se alguém consegui mi ajudar com um script, tipo os players no servidor ao jogar a vara na agua eles conseguem ficar jogando a vara toda hora assim bugando o tempo de puxar o pokemon puxando varios de em pouco tempo queria saber se alguém consegue colocar uma função que ele so pode usar a vara novamente assim que ele puxar o pokemon. Ou um tempo em segundos que ele só pode usar a vara depois que esse tempo acabar! local fishing = {[-1] = { segs = 500, pokes = {{"Magikarp", 1}} },[3976] = { segs = 500, pokes = {{"Horsea", 1}, {"Remoraid", 1}, {"Goldeen", 1}, {"Poliwag", 1}} }, -- pega no client da pxg[12855] = { segs = 500, pokes = {{"Tentacool", 1}, {"Staryu", 1}, {"Krabby", 1}, {"Shellder", 1} } },[12854] = { segs = 500, pokes = {{"Seel", 1}, {"Chinchou", 1} } },[12858] = { segs = 500, pokes = {{"Seaking", 1}, {"Seadra", 1}, {"Poliwhirl", 1}} },[12857] = { segs = 500, pokes = {{"Starmie", 1}, {"Kingler", 1}, {"Corsola", 1}, {"Qwilfish", 1}} }, -- pega no client da pxg[12860] = { segs = 500, pokes = {{"Lanturn", 1}, {"Dewgong", 1}}},[12859] = { segs = 500, pokes = {{"Cloyster", 1}, {"Poliwrath", 1}, {"Politoed", 1}, {"Octillery", 1}} },[12856] = { segs = 500, pokes = {{"Dratini", 1}, {"Dragonair", 1} }},[12853] = { segs = 500, pokes = {{"Gyarados", 1}, {"Mantine", 1}, {"Tentacruel", 1}, {"Kingdra", 1}} },}local storageP = 154584local sto_iscas = 5648454 --muda aki pra sto q ta no script da iscalocal bonus = 15local limite = 100local fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT)setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5 * 1000)function fightCondic(cid) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end doAddCondition(cid, fightcondition)addEvent(fightCondic, 1000, cid)endlocal function doFish(cid, pos, ppos, interval) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) if interval > 0 then addEvent(doFish, 1000, cid, pos, ppos, interval-1) return true end local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)] local random = {} if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end --[[if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end]] random = fishes.pokes[math.random(#fishes.pokes)] for i = 1, math.random(random[2]) do peixe = doSummonCreature(random[1], playerpos) if not isCreature(peixe) then setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end setPokemonPassive(peixe, true) doSetPokemonAgressiveToPlayer(peixe, cid) setPlayerStorageValue(peixe, storageP, 1) fightCondic(cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 0) doChallengeCreature(cid, peixe) end end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)return trueendlocal waters = {11756}local times = {s = 2256891, -- n mexaexhau = 5 -- tempo em seegundos para salvar denovo}function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)if isWatchingTv(cid) thenreturn trueendlocal checkPos = toPoscheckPos.stackpos = 0if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then return trueendif not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then return trueendif isRiderOrFlyOrSurf(cid) and not canFishWhileSurfingOrFlying then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.") return trueendif getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.")return trueendlocal delay = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)].segsif getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas) ~= -1 then if getPlayerItemCount(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas), 1) else setPlayerStorageValue(cid, sto_iscas, -1) endendif getPlayerSex(cid) == 1 thenif getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 520 then ---- Outfit necessaria para usar o fishingdoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa estar com a outfit de pesca para pescar.")return falseendelseif getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 521 then ---- Outfit necessaria para usar o fishingdoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa estar com a outfit de pesca para pescars.")return falseendendlocal outfit = getCreatureOutfit(cid)local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1467 or 1468doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1)setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1) --alterei looktypedoCreatureSetNoMove(cid, false)local pos2 = getThingPos(itemEx.uid)doCreatureSetLookDir(cid, getLookToFish(getThingPos(cid), pos2)) --alterado ver depoisdoFish(cid, toPos, getThingPos(cid), math.random(5, delay))return trueendfunction getLookToFish(pos, pos2)local x1, y1 = pos.x, pos.ylocal x2, y2 = pos2.x, pos2.yif x1-x2 <= 0 and y1-y2 > 0 then return NORTHelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 == 0 then return EASTelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 < 0 then return EASTelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 < 0 then return SOUTHelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 <= 0 then return WESTelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 >= 0 then return WESTelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 < 0 then return EASTelseif x1-x2 == 0 and y1-y2 < 0 then return SOUTHendreturn WESTend--[[-- resulatados em linha reta(exatos)if x1 == x2 then -- virar para norte if (y1 - y2) > 0 then -- virar para cima return NORTH elseif (y1 - y2) < 0 then -- virar para baixo return SOUTH endelseif y1 == y2 then if (x1 - x2) > 0 then -- virar para OESTE << return WEST elseif (x1 - x2) < 0 then -- virar para LESTE >> return EAST endend-- resulatados em linha reta(exatos)if (x1 ~= x2) or (y1 ~= y2) then if (x1 - x2) < 0 then return EAST -- virar para LESTE >> elseif (x1 - x2) > 0 then return WEST endend]]
  16. Alguém sabe como resolver os clones do Pokemon ao soltá-los da ball ?
  17. Olá queria saber como corrijo esse erro desse script [24/09/2016 17:01:56] [Error - Spell Interface] [24/09/2016 17:01:56] data/spells/scripts/ps/Ember.lua:onCastSpell[24/09/2016 17:01:56] Description: [24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:5605: attempt to perform arithmetic on local 'lvl' (a boolean value)[24/09/2016 17:01:56] stack traceback:[24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:5605: in function 'doBurnPoke'[24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:566: in function 'docastspell'[24/09/2016 17:01:56] data/spells/scripts/ps/Ember.lua:5: in function <data/spells/scripts/ps/Ember.lua:1> pokemon moves.lua alguem sabe arrumar ?? [24/09/2016 20:59:25] [Error - TalkAction Interface] [24/09/2016 20:59:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [24/09/2016 20:59:25] Description: [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:5605: attempt to perform arithmetic on a boolean value [24/09/2016 20:59:25] stack traceback: [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:5605: in function 'doBurnPoke' [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:566: in function 'docastspell' [24/09/2016 20:59:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:182: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20> pokemon moves.lua
  18. Queria saber se alguém sabe como abaixa a chance de um pokemon virar mega ??
  19. Olá vim aqui pois deadpool pediu pois ele não responde pm então esta ai criei o tópico de ajuda, Queria saber como deixo premium. fly ride levitate, surf no DXP fazendo favor quem poder ajudar agradeço.
  20. Olá pessoal, queria saber como faço para trocar os itens iniciais no DXP se alguém poder me ajudar estarei agradecido
  21. KaboFlow29

    [mapa] dxp isla quarta

    [Mapa] DXP Isla Quarta 50% Do Mapa Mapa Do GameBoy Mapa Isla Quarta
  22. Mestre Server

    Remere

    Alguem tem um remere atulizado com extesions , extended para o dxp?
  23. the Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Como compilar o servidor de pokemon darkxpoke alguem pode me manda algum link de algum tutorial? ou quais programas eu uso? obrigado desde já
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