Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''otserv''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Rafael Medeiros

    Otfama

    Fala Galera, Muitos de vocês não devem conhecer, mas há um setor no XTibia.com chamado OTFama, onde são postadas diariamente notícias sobre o acontece nos OTServs pelo mundo afora. Elas podem ser vistas diretamente no Fórum, mas também há um link no canto superior direito do site para as últimas notícias do OTFama, conforme imagem abaixo: Temos uma lista com aproximadamente 20 servidores, que têm seus sites visitados todos os dias por nossa Equipe de Imprensa atrás de novidades. Mas muitos servidores novos acabam não sendo cobertos por nós, daí a importância de vocês nos avisarem sobre todos os acontecimentos dos OTServs e também nos passarem os servers mais novos para que possamos ter novas fontes de notícias. Em breve nossa Equipe de Imprensa irá disponibilizar para vocês formas de enviar notícias diretamente para o sistema. Assim que isso for implantado vocês serão avisados. Aproveitem para se atualizar sobre tudo o que ocorre nos principais servidores de Open Tibia do mundo !!!
  2. Olá Xtibianos Gostaria que editassem o seguinte script, Segue abaixo: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) stonepos1 = {x=670, y=714, z=9, stackpos=1} -- vai sumir stone1 = getThingfromPos(stonepos1) stonepos2 = {x=667, y=715, z=9, stackpos=1} -- vai aparecer stone2 = getThingfromPos(stonepos2) if item.uid == 5962 and item.itemid == 1945 then doRemoveItem(stone1.uid,1) doSendMagicEffect(stonepos1,2) doCreatureSay(cid, "Aberto!", TALKTYPE_ORANGE_1) doCreateItem(1353,1,stonepos2) doSendMagicEffect(stonepos2,17) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.uid == 5962 and item.itemid == 1946 then doRemoveItem(stone2.uid,1) doSendMagicEffect(stonepos2,2) doCreatureSay(cid, "Fechado!", TALKTYPE_ORANGE_1) doCreateItem(1353,1,stonepos1) doSendMagicEffect(stonepos1,17) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end return 1 end Esse script funciona da seguinte maneira. O player encontra uma alavanca puxa ela a pedra some de um lugar e aparece outra pedra em outro lugar. (by kkk1111) Agora eu quero que, após 3 minutos isso tudo volta como era antes: PEDRA QUE SUMIU VOLTA AO LUGAR E PEDRA QUE APARECEU SOME DE NOVO _________________________________________________________ E o outro script que ta bugado é o de QUANDO MONSTER MORRE APARECE TELEPORT, segue abaixo o script: function onDeath(cid, corpse, killer) registerCreatureEvent(cid, "MonsterKilled") -- Config -- by PaulO in_pos1 = {x=108, y=57, z=7, stackpos=1} -- lugar que aparece o teleport 1 to_pos1 = {x=108, y=58, z=7, stackpos=1} -- lugar que vai ir o teleport 1 in_pos2 = {x=110, y=57, z=7, stackpos=1} -- lugar que aparece o teleport 2 to_pos2 = {x=110, y=58, z=7, stackpos=1} -- lugar que vai ir o teleport 2 in_pos3 = {x=112, y=57, z=7, stackpos=1} -- lugar que aparece o teleport 3 to_pos3 = {x=112, y=58, z=7, stackpos=1} -- lugar que vai ir o teleport 3 in_pos4 = {x=114, y=57, z=7, stackpos=1} -- lugar que aparece o teleport 4 to_pos4 = {x=114, y=58, z=7, stackpos=1} -- lugar que vai ir o teleport 4 in_pos5 = {x=116, y=57, z=7, stackpos=1} -- lugar que aparece o teleport 5 to_pos5 = {x=116, y=58, z=7, stackpos=1} -- lugar que vai ir o teleport 5 timeremove = 40 -- em segundos message1 = "Você tem 40 segundos para se retirar da primeira room da king quest." -- msg1 message2 = "Você tem 40 segundos para se retirar da primeira room da king quest." -- msg2 message3 = "Você tem 40 segundos para se retirar da primeira room da king quest." -- msg3 message4 = "Você tem 40 segundos para se retirar da primeira room da king quest." -- msg4 message5 = "Você tem 40 segundos para se retirar da primeira room da king quest." -- msg5 monsterhere1 = 'Woul' -- nome do monstro1 monsterhere2 = 'Woul Boul' -- nome do monstro2 monsterhere3 = 'Woul Goul' -- nome do monstro3 monsterhere4 = 'Woul Loul' -- nome do monstro4 monsterhere5 = 'Woul Noul' -- nome do monstro5 -- Config local creaturename = getCreatureName(cid) if creaturename == monsterhere1 then doCreateTeleport(1387, to_pos1, in_pos1) doSendMagicEffect(in_pos1, CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSay(cid, message1, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTeleport1, (1000*timeremove)) elseif creaturename == monsterhere2 then doCreateTeleport(1387, to_pos2, in_pos2) doSendMagicEffect(in_pos2, CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSay(cid, message2, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTeleport2, (1000*timeremove)) elseif creaturename == monsterhere3 then doCreateTeleport(1387, to_pos3, in_pos3) doSendMagicEffect(in_pos3, CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSay(cid, message3, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTeleport3, (1000*timeremove)) elseif creaturename == monsterhere4 then doCreateTeleport(1387, to_pos4, in_pos4) doSendMagicEffect(in_pos4, CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSay(cid, message4, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTeleport4, (1000*timeremove)) elseif creaturename == monsterhere5 then doCreateTeleport(1387, to_pos5, in_pos5) doSendMagicEffect(in_pos5, CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSay(cid, message5, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTeleport5, (1000*timeremove)) end end function removeTeleport1() if getThingfromPos(in_pos1).itemid == 1387 then doRemoveItem(getThingfromPos(in_pos1).uid,1) doSendMagicEffect(in_pos1, CONST_ME_POFF) return TRUE end end function removeTeleport2() if getThingfromPos(in_pos2).itemid == 1387 then doRemoveItem(getThingfromPos(in_pos2).uid,1) doSendMagicEffect(in_pos2, CONST_ME_POFF) return TRUE end end O Problema está que após o monster morre, aparecer teleport e etc o teleport deveria desaparecer depois de 45 segundos mais isso n acontece {SO DESAPARECE O PRIMEIRO M0NSTRO NO CASO O WOUL} Quem poder ver o meu qual o erro do script agradeço Agradeço DEIS DE JAH
  3. Opa fala Xtibia tudo bom? To aqui pra postar o mais novo filme do Deathstorm Mage, um carinha de samera que manja mesmo como fazer um video. Fiquei boquiaberta qdo assisti o filme do cara, simplesmente sensacional. Assista você mesmo no link abaixo; e é claro não se esqueça de colocar em HQ para melhor resolução possível :smile_positivo: . Um abraço e obrigado pela atenção. Fui!
  4. Aew Galera To postando o novo ot 8.1 ake O Que Tem de Novo? magias novas, na pasta do ot tem um arquivo txt com todas as magias Tem Wand, Sword, Axe e etc muitas armas editadas e Novas Monstros Novos!!! Novas Casas, Tem algumas talkactions como: dano(By Grafit) !emoticon(By Grafit) /jail "Nome do cara(By Shynzo) /teleport "nome do cara(by HardCore) /silver "Descrição(By Shynzo) /gold "Descrição(By Shynzo) /bronze "Descrição(By Shynzo) /medal "Descrição (By Shynzo) Features of Yurots 3.3 The New Version Have This: -The New Spells (By GOD Grafit e ADM HardCore) -The New Monsters (By ADM HardCore) -The Executer (By Felipe Nuniz) -Itens Otb 100% (By ADM Kinuflex) -The Adjusts In Spells 8.1 (By ADM HardCore) -Map creat (By Yurez) -Added Map YourOts (By GOD Grafit) -Edit Map (By ADM HardCore) -Bugs (By GOD Grafit e ADM HardCore) -Map YourOts (By Yurez) -Magics In Target (By GOD Grafit) -NPC ADDONS FULL (By Tucow) -New Outfits (By ADM HardCore) Qualquer Bugue Comenta aii!! Accounts: 111111/tibia Account Manager 222222/tibia ADM HardCore Não Tem Virus Não, 100% Limpo http://www.easy-share.com/1907854059/YurOTS 3.5 By HardCore.rar://http://www.easy-share.com/190785405...By HardCore.rar://http://www.easy-share.com/190785405...By HardCore.rar://http://www.easy-share.com/190785405...By HardCore.rar://http://www.easy-share.com/190785405...By HardCore.rar://http://www.easy-share.com/190785405...By HardCore.rar :XTibia_smile:
  5. Grutex

    Grutex Ip Changer 8.50

    Download: http://lix.in/-607d2a Scan: http://www.virustotal.com/pt/analisis/7397...6cc5-1253557777 TR/Dropper.Gen não é vírus. (Eu acho que foi o comando do Ip Changer, que o anti-vírus acusou de vírus) Se encontrarem algum bug no Ip Changer é so mim falar. Comemtem.
  6. Fala galera venho a observer que muita gente não sabe que tanto nos OTservidores como no tibia real temos essa função; é muito simples vamos lá; Logue no tibia normalmente Fale com qualquer npc e diga HI, TRADE; vá em cima de qualquer item, clique com o botão direito vá até Buy Withbackpacks; Recomendações: Depois de comprar o item desative, pois qualquer item que comprar ira vir em uma backpack; Créditos: LorDz è muito simples e alguns já sabem mais muitos não sabem, pois depois desse update nada foi notificado (=
  7. Antes de ler o tópico, certifique-se de estar no XTibia! Introdução: O wedding system, originalmente foi feito por FireSoul {Tópico original, sistema antigo } O que ele é ? Ele é o sistema, no qual você usa a runa de ID 2263 (se for male) para pedir alguma mulher, em casamento! Ao pedir essa mulher em casamento, ela receberá uma runa de aceitação, no caso o itemID 2264, e ao aceitar, será casada, e cada um dos noivos receberá a aliança, com seu nome cravado! Iniciando: Primeiro, vá na pasta data de seu OTServer, após isso, entre na pasta actions, então, abra o arquivo actions.xml, cole o seguinte dentro: Ôpa! a primeira parte está feita!, agora entre na pasta scripts (dentro da pasta actions), copie 2 arquivos, renomeie os dois para aceita.lua e sim.lua, após isso, cole o seguinte: aceita.lua: sim.lua e pronto! logue o GM, use o comando: /reload actions e comece os testes! //Chain~ Dúvidas ~ Críticas \/
  8. Quando vai ter Cargo para: Otdev Team e Rank sir? http://www.xtibia.com/forum/member-list.html Gostaria de ser Otdev Team!!! Por isso gostaria de saber
  9. TomSapolandia

    Ajudem Npcs

    Tipow galera... eu tava atualizando meu ot.. meu ot era 8.42 i tava atualizando pra 8.50 .. tudo occoreu certinho mas ai.. fui pegar o meus npc do ot 8.42 i botar no 8.50 .. peguei a pasta i substui la mas os npcs sumirao nao aparece no map.. no map editor eles estao mas no ot online nao oq pod ser? Agradeço des de ja ;S :excl:
  10. Agora esta gastando o tempo corretamente script fixed por Marcryzius. Testado no crying dansom 0.3.5 pl1(8.5) Bom este e um item muito bacana e com certeza sera muito cobiçado em qualquer servidor, principalmente os de baixa xp. Quando voce veste a luva voce passa a ganhar 2x a xp das criaturas e quando voce tira vc volta a ganhar a xp normal, porem este item tem 60 minutos de duraçao, que pode ser facilmente modificado. Quando descarregar a luva, ela podera ser recarregada por um npc da mesma forma q uma soft boots Os itens usados serao os de numero 10309, 10310, 10311 "Claw of 'The Noxious Spawn", o 10309 sera a luva equipada, o 10310 a luva desequipada e o 10311 a luva descarregada. Primeiro vamos modificar os itens no itens.xml para dar-lhes os devidos atributos, ficarao assim : <item id="10309" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Voce pode sentir o poder desta luva."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="10311"/> <attribute key="transformDeEquipTo" value="10310"/> <attribute key="duration" value="3600"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10310" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Dizem os sabios que esta luva pode aumentar seu poder evolutivo quando vestida."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="10309"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10311" article="a" name="Luva de Akilliz descarregada"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Talvez o homem mais forte do mundo possa recarregar este poderoso acessorio."/> </item> Agora va na pasta movements/scripts copie qualker arquivo e renomeie para luva.lua, apague tudo e cole o code abaixo: function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerLevel(cid) >= 200 then else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Somente players de lv 200+ podem usar a luva.") return FALSE end doTransformItem(item.uid, 10309, 1) doDecayItem(item.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Now you have 2x extra experience!') doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 10310, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Extra experience ended.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE end Agora va na pasta movements e adicione as tags no movements.xml como segue abaixo: <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="DeEquip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="Equip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> <movevent type="DeEquip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> Feito a luva esta pronta, agora so falta o npc que ira carrega-la.(Nao entrarei em muitos detalhes sobre o npc). Aki vai o xml do npc: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Akilliz" script="data/npc/scripts/Akilliz2.lua" access="3" lookdir="1" walkinterval="2000"> <health now="1" max="1"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Posso recarregar sua {luva} magica." /> </parameters> <look type="255" head="78" body="19" legs="19" feet="114" corpse="3128"/> </npc> Aki o .lua do npc: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'luva') or msgcontains(msg, 'magica')) then selfSay('Voce gostaria de recarregar sua luva por 50000 moedas de ouro?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 10311) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 50000)) then local item = getPlayerItemById(cid, true, 10311) doTransformItem(item.uid, 10310) selfSay('Aki esta.', cid) else selfSay('Voce nao tem 50k.', cid) end elseif(getPlayerItemCount(cid, 10311) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 50000)) then local item = getPlayerItemById(cid, true, 10311) doTransformItem(item.uid, 10310) selfSay('Here you are.', cid) else selfSay('Voce nao tem 50k.', cid) end else selfSay('Voce nao tem uma luva descarregada.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser])) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) O movement eu catei no otland post do dragaoart, mas tamb n era dele o script, e era um ring nao recarregavel, a montagem dos itens eu fiz e o npc adaptei a partir da soft boots, muito simples porem axo que fico muito bacana, no meu server eu fiz uma quest com varias missoes para a galera suar tentando catar este item, dae nada mais justo que ele poder ser recarregado. Espero q gostem, acabei de terminar este item e apesar de eu ter testado pode haver algum bug. Thx :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  11. Sistema de Refinamento ! è um sistema de um otserv famoso = pbOT é tpw assim .. Exeplo: You see a blue gem.It weighs 1.00 oz. este item serve pra refina defesa . ai eu cato um axe atk normal You see a knight axe (Atk:33, Def:21). It can only be wielded properly by players of level 25 or higher .It weighs 59.00 oz. ai tpw.. eu clico no axe e depois na Gem.. ai a gem some e eu recebo uma menssagem .. seu item foi refinado com sucesso.. ai eu olho axe ta asim.. You see a knight axe (Atk:33, Def:22). Refinado (def+1) It can only be wielded properly by players of level 25 or higher .It weighs 59.00 oz. è issu aii.. quem poder me ajuda.. temo ae
  12. dwhfms

    Vagas Para A Imprensa

    Faala galera, tudo bem com vocês? As vagas para a Imprensa XTibia estão abertas! Dessa vez o processo seletivo será feito por avaliação um a um e não mais por concursos. Motivo? Muitos que ganhavam o concurso, entravam só por entrar e não nos dão confiança de estabilidade na equipe, por isso que, a partir de hoje só entrarão aqueles que REALMENTE estiverem interessados! Então, para ajudar vocês eu vou colocar uns tutoriais abaixo: Dicas para Criação de uma Boa Noticia Como Contribuir Com Uma Matéria! Se você tiver interessado, participe enviando suas notícias ou sua matéria! Estamos de olho em você!! Abraços, Won Helder - Coordenador de Imprensa
  13. Então gente to aqui pra postar uma duvido é minha primeira vez aqui entao nao sei se estou no lugar certo, mesmo assim lá vai minha duvida. Eu abri um OT como a maioria aqui, então arrumei alguns bugs e pá, mais tive um problema, entrou um cara no ot e falou que ia derrubar e derrubou antes de sair ele me falo que meu tfs é facil de dar crash. Então minha pergunta é tem como atualizar meu distro ( Uso TFS 0.3.5) pra esse tipo de gente escrota nao poder mais derrubar? Se tem qual link do download? Eu posso utilizar um distro por ex: tibia 8.42 em um servidor 8.50? já que pelo que sei nos 8.42 não é possivel dar crash no server. Ou eu posso apenas arrumar o meu distro para eles nao darem crash? Já agradeço pelas respostas. Obrigado.
  14. gust70

    Fazem Para Min?

    oolha acho que é facil pa vcs então vamos la: uma que nem exevo frozen hur mais de fogo mais do msm estilo do exevo frozen hur aquele gelo subindo mais enves de gelo um fogo que nem o gelo vlw ai :smile_positivo: e a outra e um com nome exori ninja que sai um monte de viper star e star assassim star assim vlw aew galera. :smile_positivo:
  15. ____________________________________ _______________________________________ Tec Com - Configuração e Assistência em Micros. ____________________________________ _________________________________ Apresentação: Olá Galera Xtibiana, Sou o RubinhoBarrichelo, estou com um serviço na RL, com assistência de Micros. e resolvi ajudar a galera aqui que precisar. (Não coloquei o meu contato, por causa de trotes, e zuações.) Como Assim?: Simples. Tudo relacionado a computação , configuração e assistência de micros, pode postar aqui , que eu tento resolve-lá de modo simples e rapido. Como eu posso resolver meu problema?: Manda no tópico o seguinte formulário: Nome: MSN: Configuração Ou Assistência(Problema): ________________________________________________________________________________ __ E Como vou ser ajudado?: Simples também. responderei aqui como é que irá ser o seu problema, e entrarei em contato via MSN. AGRADEÇO A TODOS, E ESPERO AJUDAR ALGUEM.
  16. Olá, venho aqui contribuir uma spell que já é bastante utilizada nos otservers de experiência alta, o exevo mas dead. Essa magia só pode ser usada por sorcerers e druids. Vamos lá. Crie um novo arquivo no bloco de notas em data/spells/scripts e cole isso: Feche e salve como deadspell.lua (não se esqueça do .lua no final e de colocar na hora de salvar como "todos os arquivos") Agora abra o data/spells/spells.xml e adicione esta linha Lembrando que é necessário você mesmo configurar os hits, pois eles estão desconfigurados. O exhaustion está para 1 segundo (1000) basta trocar para o número que quiser em milisegundos. Testei em 8.4 provavelmente deve funcionar em 8.5 Screenshot Exclusivo XTibia - Proibido repassar á outros fóruns. Abraços.
  17. Va em Spells/scrips/atack/ abra o B.D.N(bloco de notas) cole isso local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_SOUND_RED) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.5, -90, -9.1, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_DRUNK) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setCombatCondition(combat, condition) arr = { {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end salve como songpally.lua agora vamos configuralo para ficar pra pally. entre no spells.xml cole isso: <instant name="Song pally" words="exevo song pally" lvl="100" mana="1300" prem="1" selftarget="1" exhaustion="500" needlearn="0" script="attack/songpally.lua"> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Hero Paladin"/> <vocation name="Ultra Paladin"/> </instant> pronto sua nova magia esta pronta. quero lembrar queo heroserv e o melhor otserv da face da terra. quem joga hero vai gostar de ter essa magia no seu proprio ot.
  18. Galera, é o seguinte: Tava vendu uns tutoriais sobre como editar/criar itens e fui faze. Usei Ot item editor 0.3.7 e fiz uns itens. Adicionei (ou tentei) no itens.xml do meu ot, mas quando tento por o ot online, aparece isso: [20/09/2009 16:19:38] Styller Yourots 8.50, versão 8.5.0 (Styller) [20/09/2009 16:19:38] Compilado por: Comedinhasss Criado por: LeozeraRox Dia: 13|08|09 [20/09/2009 16:19:38] Bom jogo!!! [20/09/2009 16:19:38] >> Loading config (config.lua) [20/09/2009 16:19:38] > Using plaintext passwords [20/09/2009 16:19:38] >> Fetching blacklist [20/09/2009 16:19:39] >> Loading RSA key [20/09/2009 16:19:39] >> Starting SQL connection [20/09/2009 16:19:39] >> Running Database Manager [20/09/2009 16:19:39] > Optimized database. [20/09/2009 16:19:39] >> Loading items [20/09/2009 16:19:39] [Warning - Items::loadFromXml] Cannot load items file. [20/09/2009 16:19:39] Line: 21815, Info: Extra content at the end of the document é esse o erro... Procurei um pouco pra vê se achava como resolve, mas num axei naum. Se algm souber onde posso axa informações sobre isso, ou puder me ensinar como resolve, posta ae px ;D :positive: Vlw ae galera
  19. uso Tfs nao aparece na otservlist falaram que tem que desbloquiar o distro mas so meio noob pra isso, e sei que tem distro desbloquiado pra baixar alguem tem? uma vez baixei mas nao resolveu se alguem tiver um que funcione passa ai vlw abraços
  20. EXP TAH BUGADAAA NAO PASSA DOS 5 coloco 30 n passa coloco 50 n passa coloco 90 e nao passa nem no stage.xml oq fazer???? plxz me ajudem =p :withstupidsmiley: :withstupidsmiley: tenho um OT 24 hrs blackdragom.servegame.com
  21. EXCLUSIVO PARA O XTIBIA, DENUNCIAR SE VER EM OUTRO FORUM. Bom, primeiramente peço desculpas se já tiver algo aqui ensinando isso, então vamos lá: Abra a pasta do seu server e procure a pasta: data/items/items.xml, encontrou? Então abra com o Bloco de notas, digite Ctrl+F e procure por 2173(ou simplesmente escreve 'amulet of loss'), agora apenas apague a linha: Deixando-o assim: Só gostaria de saber quem foi o GÊNIO que colocou cargas no AOL. Pois até onde eu sei, MORTE não pode ser considerada carga lol. Bom é isso galera, simples porém de grande ajuda, pois já vi centenas de posts chingando os servidores novos falando de bug no aol, etc... :XTibia_smile:
  22. Tutorial para knight Super Completo!! O que são knight's Knights são verdadeios tanques pois tem grande quantidade de HP e são conhecidos pela sua quantidade de blockar monstros com mairo facilidade. Vantagens *A cada lvl um Knight recebe 15 de HP, 5 de Mana e 25 de oz de capacidade *Regeneração de HP muito alta (a cada 6 segundos e a cada 4 segundos se ele for promovido) *Avançam rapidamente em skills de shielding. *Fácil de se jogar sendo recomendado para iniciantes. Desvantagens *Avançam em Magic lvl em uma velocidade muito lenta. *Possui poucas magias e sua magia de cura é ruim em lvls mais altos. *Já que precisam encostar no monstro para atacar eles irão tomar muito dano. *A única vocação que realmente necessita de usar os melhores itens possíveis, gastando bastante dinheiro. *Dependentes de skill para dar grandes hits. Vamos começar! RoockGard Em Rook naum c precisa fazer muita coisa, apenas pegar lvl 8 e uma grande quantidade de dinheiro no menor tempo possível. *Tente pegar 1k antes de ir para ilha *Saia de roock em 1-2 dias no maxímo *Não tente juntar mais que 1k Chegando em Carlin Eu recomendo Carlin porque é o melhor lugar para iniciar seu char Level 8-10 Caçe em trolls durante esse tempo, para ganhar bastante xp muitos gps. Equips Soldier Helmet Scale Armor Dwarven Shield Chain Legs Leather Boots Spike Sword Spells ----------------------- Light Healing spell: exura LVL necessário: 9 Preço: 170 gps Mana: 25 mana points free ----------------------- Antidote spell: exana pox LVL necessário: 10 Preço: 150 gps Mana: 30 mana points free ----------------------- Magic Level level 8: magic level 1 level 10: magic level 2 Skills level 8 - 30/30 level 10 - 40/40
  23. gust70

    Plix Ajuda

    EAEW GALERA! uma coisa eu não sei mexer mt em script mais me vira um pokinho que seja mais sei que aki no xtibia tem proficional né não galera? então vamos ao pidido gente eu acho mt dificil então vamos la: tipo uma magia que faça um labirinto cheio de armadilha que se o cara que quer te mata passar na armadiolha morre. vlw aew galera! ABRAÇO!
  24. MahxD05

    Sistema !reset 8.10

    eu achei um topico no xtibia mais não funciona no meu server yurots 8.10 Por favor se alguem souber me mande pelo meu email candyboy_cat09@hotmail.com Brigadaum!
  25. Futuras atualizações do tibia Hora certa Alguns dos meus tópicos anteriores não faziam sentido de acordo com a hora do tibia, que pelo que eu sei é 1 hora real = 8 horas tibianas, se estiver errado por favor corrigam-me. Mas uma das primeiras coisa que o tibia terá de fazer, antes de adicionar as atualizações que eu mencionei, é colocar a hora igual a hora da vida real, ou seja, 1 hora real = 1 hora tibiana. Esse na verdade devia ser o primeiro tópico, mas conversei com uns amigos meus, e eles me ajudaram a organizar os tópicos, esse ficou sendo o sexto pois não terá tanta rejeição, e os próximos precisam dele. "O que irá mudar com a hora certa?", não mudará tanta coisa apenas a luminosidade, mas como nós estamos perto de uma das centrais da cipsoft, a diferença seria de 1 a 2 horas. "Onde estão essas centrais?", cada mundo tibiano está em uma central da cipsoft, existem 2 principais, com mundos, nos EUA e na Alemanha. Pra quem joga o mundo da Alemanha a diferença será de aproximadamente, 8 horas. Nos mundos do EUA, seria de apenas 1 ou 2 horas. Os ot's terão como arrumar sua hora para sua região. "Mas e se eu jogar de noite, como vou dormir?", isso não influencia nada no sono. O sono depende do tempo que você joga sem parar, ao deslogar a barra de sono reinicia. Entretanto as pessoas que jogam tibia na China ou Japão serão os mais prejudicados. Nos do Brasil não teremos tanto problema. Próxima atualização: Clima Créditos: Lopoi2
×
×
  • Criar Novo...