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Encontrado 338 registros

  1. OLA PESSOAL ESTOU COM UM PROBLEMA NO MEU OT. 8.6 E O SEGUINTE VC COLOCA A BLESS E MESMO ASSIM ELE CAI TUDO DO CORPO E DO LOT COMO SE TIVESSE RED JA TENTEI OUTROS ARQUIVOS DE OUTROS OT SEM SUSSESO JA TENTEI MUDAR NAS FALAS JA ESTOU SEM IDEIAS O POR QUE ESTA ACONTECENDO ISSO SE USAR AOL N CAI NADA AGR SEM VIXI CAI TUDO MESMO IGUAL QUE TA RED .. MUITO OBRIDADO ALGUEM ME AJUDE PF ...
  2. OLA PESSOAL ESTOU COM UM PROBLEMA NO MEU OT. 8.6 E O SEGUINTE VC COLOCA A BLESS E MESMO ASSIM ELE CAI TUDO DO CORPO E DO LOT COMO SE TIVESSE RED JA TENTEI OUTROS ARQUIVOS DE OUTROS OT SEM SUSSESO JA TENTEI MUDAR NAS FALAS JA ESTOU SEM IDEIAS O POR QUE ESTA ACONTECENDO ISSO SE USAR AOL N CAI NADA AGR SEM CAI TUDO MESMO .. MUITO OBRIDADO ALGUEM ME AJUDE PF ...
  3. OLA PESSOAL SOU NOVO AKI ESTOU COM UM PROBLEMA BEM SIMPLES MEU OT ERA 8.50 DAI DERAM UPDATE NELE E VIROU 8.60 SO QUE PRA EDITAR O MAP ELE PEDE 8.50 SO QUE NAO APARECE OS NOVOS ITENS POR CAUSA DO EDITOR SER ANTIGO EU QUERIA COLOCAR OS ITENS DE ZAO NO EDITOR ALGUEM ME DA UMA LUZ DE O QUE DEVO FAZER ? OUTRA COISA ALGUEM SABE O ID DA OUTFIT DA QUEEN ELOISE A RAINHA DO TIBIA QUERO COLOCAR A ADDON DELA NO MEU OT SO ISSO MESMO MUITO OBRIGADO !!!!
  4. Galera quero um script que quando clicar na alavanca teleporta 5 player de uma posição ja determinada no mesmo pra o outro lugar . so isso sem contagem sem spawner sem nada so teleporta
  5. OLA PESSOAL SOU NOVO AKI ESTOU COM UM PROBLEMA BEM SIMPLES MEU OT ERA 8.50 DAI DERAM UPDATE NELE E VIROU 8.60 SO QUE PRA EDITAR O MAP ELE PEDE 8.50 SO QUE NAO APARECE OS NOVOS ITENS POR CAUSA DO EDITOR SER ANTIGO EU QUERIA COLOCAR OS ITENS DE ZAO NO EDITOR ALGUEM ME DA UMA LUZ DE O QUE DEVO FAZER ? OUTRA COISA ALGUEM SABE O ID DA OUTFIT DA QUEEN ELOISE A RAINHA DO TIBIA QUERO COLOCAR A ADDON DELA NO MEU OT SO ISSO MESMO MUITO OBRIGADO !!!!
  6. lordbim

    pedido scripts Pedido spell com mira

    Olá, queria se possível um script para colocar mira nas spells assim como as runas tem quando aperto a HK. Quem puder me ajudar, desde ja agradeço! Obrigado!
  7. davi queiroz

    pedido scripts Spells para montros

    Fala galera, bom hoje estou aqui para pedir a voces uma ajuda : tenho um servidor 7.92 e o exe dele tem um bug que deixa o monstro parado ele literalmente para, eu pensando bem fiz com que o monstro largasse uma magia que fizesse ele volta ao normal. mas so que essa magia depende da condition_afraid para que faça ele se mover, sendo que essa condition toda vez que usada sobe (Socorro) sabendo que eu nao tenho a source para editar essa condition alguem sabe fazer uma spells para que os monstros possam volta a andar ??
  8. Christian Luzz

    pedido scripts Magia especial.

    Bom dia galera, então, procurei por tudo em vários sites de como criar a magia "exevo gran vis" e não consegui encontrar em lugar algum, está bem difícil encontrar algo para ajudar. A magia é exatamente na sprite da imagem abaixo. no servidor seria a /x 3, a magia tira dano "drowning" e tem uma area circular de 3x3 com o efeito de CONDITION_LIFEDRAIN e CONST_ANI_FIRE. A muito tempo atrás joguei em um servidor que se chamava Nightmareserver e achava a coisa mais legal do server essas magias "vips", por isso tentei implantar ao meu servidor, porém estou sem sucesso na magia. Se alguém puder me ajudar nem que seja auxiliando ficarei muito grato. Obrigado a compreensão de todos e tenham um ótimo dia. E por favor, me desculpem se eu postei isso na área errada.
  9. Luhfe

    pedido scripts Remove ItemType

    Olá boa noite, estou com uma dúvida relativamente simples, não achei em nenhum local a linha de comando para remover os Items que estão equipados no char, por exemplo The Oracle quando enviar o player pra Main ele adiciona items novos porém quero que ele também remova os que já estão no char, BP, Armor, os que estão equipados. Alguém poderia me passar somente a linha de comando que deleta os items equipados? Ring, Armor, etc... ? grato. ---------------------------------- Aos desinteressados, obrigado mesmo assim. A quem estiver com a mesma dúvida, lá vai o código que deleta todos equips do corpo. local slots = {1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10} for _, slot in pairs(slots) do local item = player:getSlotItem(slot) if item then item:remove() end end TFs 1.x - Pode fechar o tópico !
  10. felipejob3

    pedido scripts [Pedido] NPC de Events Tokens

    Olá Galera da comunidade, procurei por aqui vários NPC para pode editá-los conforme minha necessidade e não consegui, vou postar aqui para ver se alguém consegue me ajudar. Criei uma moeda chama EVENT TOKEN [ID:12411] o player vão ganhando EVENT TOKENS conforme participação dos eventos. O NPC seria para fazer a trocar deste EVENT TOKEN por itens: 200 Event Token trocar por > 1 Lucky Card [ID:12672] 300 Event Token trocar por > 1 Lucky Card [ID:12673] 500 Event Token trocar por > 1 Lucky Card [ID:12674] Gostaria de nomear este NPC como Event Tokens Exchanger. Se puderem me ajudar galera ficaria muito grato. TFS 0.4_ 8.60
  11. Bielzintxt

    pedido scripts Tm system [pedido]

    Boa noite, boa tarde ou bom dia. Bom eu pensei em fazer algo diferente ou existente no mundo dos poketibias, estou aqui pedindo um system tm que funciona de x forma. Você pode obter surf, fly, mount etc. onde você poderá remover ou habilitar novamente no pokemon desejado, pokemons tipo water irá ter o surf, pokemon de montaria terá a de montaria etc.
  12. BOA TARDE GALERA ESTOU COM DIFICULDADES PRA ALGUMAS EDIÇÕES NAO ESTOU CONSEGUINDO ACHAR OS CÓDIGOS PRA EDITAR O DANO DAS MAGIAS JA VI TUTORIAIS E NAO DEU CERTO ALGUÉM ME AJUDA ? NAO ESTOU CONSEGUINDO TIRAR AS POTIONS INFINITAS NO OT ALGUÉM PODERIA ME AJUDAR NESSAS 2 PROBLEMAS ?? OBRIGADO PESSOAL 😉
  13. Boa tarde, estou com o OtServ Destruction 8.60, e nele todas as vezes que alguem compra uma nova vocação principalmente a de Paladin, o Ot acaba caindo, essa vocação derruba o OT
  14. Fal aae tiuzada, bom como no titulo eu tentei fazer um system que spawn um "X" pokemon pelo mapa (mapa todo) de 5 e 5 min tentei pelo spawn.lua mais n foi muito sucesso alguem poderia me ajudar com um script que spawn pokes assim??
  15. Tiao Gamer

    pedido scripts PORTRAIT DXP V3

    estou tentando colocar fotos novas nos pokemons da terceira geração, por que a base que estou usando veio toda embaralhada, DXP V3, bom eu adicionei as fotos no object builder depoi arrumei no item editor e editei so algumas conforme a foto abaixo, porem quando eu abro o jogo o pokemon fica sem foto...
  16. brunin86

    pedido scripts Mover boss com 80% da vida

    Bom dia galera.. Tudo joia? Precisava de um globalevent onde um boss se teleporta pra uma posição X se ele estiver com 80% de life e volta um tempo depois pra posição Y.. Como se fosse uma quest onde eu vou matar o boss.. Quando chego na sala, bato no boss até ele ficar com 80% de life, depois ele fica preso na parte de cima da sala e aparecem outros monstros pra eu matar, depois de 10s por exemplo o boss desce novamente, fica até ter 40% de life, sobe de novo e fica preso, e aparecem outros monstros na sala pra eu matar Agradeço desde já :DDD
  17. Angel Of Xtibia

    pedido scripts Classes Variantes

    Já tenho um tempo ,que as classes do tibia foram Boas. Assim como todo rpg que se preze ,a escolha de classe nunca é fácil. Por termos inúmeras escolhas ,porém no tibia não e assim. Apenas 4 classes ,pra infinitas escolhas de hunts,caves,quests,boss,etc... Então eu venho por meio deste ,pedir ou dar a ideia. Para que possamos criar ,mais variantes de classes. Assim como Tos ,Archeage, Elderscrolls, Etc... Não pra criarmos classes novas ,mais sim desenvolvermos melhor elas E que fosse necessário chegar a determinado level pra as termos . Assim poderiamos criar novas magias, novas runas, novos attack, etc.... Podendo trazer mais interesse a quem joga.
  18. bom, como disse no titulo, os ataques do tipo terra não surtem efeito nos tipos eletricos, pelo que me disseram é problema na source ! Nota: o ataque só para de funcionar quando o tipo eletrico toca no tipo terra BASE:DXP
  19. brunin86

    pedido scripts RESOLVIDO

    RESOLVIDO
  20. Denver

    pedido scripts RUNE CHARGES WEAPON

    Galera, não sei se é possivel mas eu precisava de uma runa pro meu OT que fizesse a seguinte função.  Player compra a runa(ID2297) e ele da use nela em algumas weapons(ID8922, 8858, entre outras) ai essa weapon que ele deu use fica com uma carga de 10000 e hita 1000 de damage a mais. A cada hit que ele der com a weapon diminui 1 de carga. Se possível ficar escrito na weapon a contagem das cargas que são gastas: You enchanted this weapon: 9999 charges left. Damage tem que ser configurável ..
  21. peterson18

    pedido scripts Summon que cura o Player

    Ola Galera, Gostaria de pedir uma script de magia para "Summon" que cure o player. Exemplo: Eu sumono "X" monstro e ele cura quem o sumonou. Obs: Caso não tenha como criar a script com target, pode ser uma cura em área, mas a prioridade seria que a magia curasse apenas o player que o invocou. Desde Já grato
  22. Boa noite, eu estou criando uma spell em área que ela é dividida basicamente em "duas partes", meio que eu queria que entre a primeira animação e a segunda tivesse um pequeno intervalo de tempo. (Não sei se deu pra entender, qualquer coisa eu tento explicar mais detalhadamente.) O script é esse: Obrigado e tenham uma boa noite ;).
  23. Eaí pessoal, sou meio novo nesse meio de scripts, porém já consegui fazer muitas coisas, mas estou com uma situação que nao consigo resolver. EX: Um time de 5 pessoas vai fazer um selo do ferumbras (shulgrax), todos ficam nos sqms necessarios para quando, puxar a alavanca, sejam tele-transportados para a sala do boss. O problema é que eles podem ficar o dia todo dentro da sala, e eu queria botar um kick, para que todos players que passarem mais de 15 minutos dentro da sala do boss, sejam tp pra fora. Estou mandando a Action da alavanca e dois arquivos Shulgrax.lua que encontrei em CreatureScripts. Estou usando o OTX Server Global do malucooo \Otxserver\data\actions\scripts\Novos\Alavanca7.lua local function isPlayerInArea(fromPos, toPos) for _x = fromPos.x, toPos.x do for _y = fromPos.y, toPos.y do for _z = fromPos.z, toPos.z do creatureg = getTopCreature({x = _x, y = _y, z = _z}) if (isPlayer(creatureg.uid)) then return true end end end end return false end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx) local player = Player(cid) if not player then return true end if(getGlobalStorageValue(93527) < 1) then if item.itemid == 9825 then if player:getStorageValue(1) and not isPlayerInArea({x = 33473, y = 32775, z = 13, stackpos = 255}, {x = 33499, y = 32798, z = 13, stackpos = 255}) then pos1g = {x = 33434, y = 32785, z = getCreaturePosition(cid).z} pos2g = {x = 33434, y = 32786, z = getCreaturePosition(cid).z} pos3g = {x = 33434, y = 32787, z = getCreaturePosition(cid).z} pos4g = {x = 33434, y = 32788, z = getCreaturePosition(cid).z} pos5g = {x = 33434, y = 32789, z = getCreaturePosition(cid).z} if(isPlayer(getTopCreature(pos1g).uid)) then doTeleportThing(getTopCreature(pos1g).uid, {x = 33482, y = 32794, z = 13}) doTeleportThing(getTopCreature(pos2g).uid, {x = 33483, y = 32794, z = 13}) doTeleportThing(getTopCreature(pos3g).uid, {x = 33485, y = 32794, z = 13}) doTeleportThing(getTopCreature(pos4g).uid, {x = 33486, y = 32794, z = 13}) doTeleportThing(getTopCreature(pos5g).uid, {x = 33489, y = 32794, z = 13}) if(doTeleportThing) then doRemoveCreature("Shulgrax") --doSummonCreature("Shulgrax", {x = 33484, y = 32787, z = 13}) local monster = Game.createMonster("Shulgrax", Position(33484, 32788, 13)) monster:setReward(true) --addEvent(AddBossg, 5 * 1000) --setGlobalStorageValue(93527, 1) --addEvent(setGlobalStorageValue, 20*60*1000, 93527, 0) end end else doPlayerSendTextMessage(cid,19,"There are players inside the room or is missing players here.") end end else doPlayerSendCancel(cid, "Please, wait 20 minutes counting the last use to start again.") end return true end Otxserver\data\creaturescripts\scripts\Novos\shulgrax.lua local posdotp4 = {x=33487, y=32780, z=13} local storage = 99332 function MoveStone4() --creates wall back local criistal4 = getTileItemById(posdotp4, 1353) if not criistal4 then Game.createItem(1353,1,posdotp4)-- Stone pos else Game.createItem(1353,1,posdotp4) end return true end function RemoveStone4() local cristal4 = getTileItemById(posdotp4, 1353) -- Id do cristal azul que some para dar lugar ao tp if cristal4 then doRemoveItem(cristal4.uid, 1) end return true end function onKill(cid, target, damage, flags, corpse) if(isMonster(target)) then if(string.lower(getCreatureName(target)) == "shulgrax") then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) addEvent(RemoveStone4, 5 * 1000) addEvent(MoveStone4, 300 * 1000) end end return true end Otxserver\data\creaturescripts\scripts\FerumbrasAscedantQuest\Shulgrax.lua local config = { position = {x = 33486, y = 32796, z = 13}, -- Posição dos teleports. position_to_tp_green = {x = 33460, y = 32820, z = 14}, position_to_tp_blue = {x = 33319, y = 32317, z = 13}, id_tp_blue = 1387, id_tp_green = 25417, monster_name = "shulgrax", time = 3, } function removeAndCreateTp() if(getTileItemById(config.position, config.id_tp_blue).itemid == config.id_tp_blue)then tp = getTileItemById(config.position, config.id_tp_blue) id = config.id_tp_green pos = config.position_to_tp_green else tp = getTileItemById(config.position, config.id_tp_green) id = config.id_tp_blue pos = config.position_to_tp_blue end doRemoveItem(tp.uid, 1) local x = Game.createItem(id, 1, config.position) if(x:isTeleport())then x:setDestination(Position(pos.x, pos.y, pos.z)) end return true end function onKill(player, target) local monster = target:getMonster() if(not monster or monster:getName():lower() ~= config.monster_name)then return true end removeAndCreateTp() addEvent(removeAndCreateTp, config.time * 6000) return true end
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