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Found 478 results

  1. Ola queria um script para que quando eu pisasse em uma tile aparecesse uma parede em determinado local por tempo determinado no script!!!!
  2. -- Credits: Slawkens & Barker local config = { rate = 2.0, -- 2.0 = 2x faster than normal } function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7968) then doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.") doTransformItem(item.uid, 7967) end end function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7967) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has been activated! It is now: " .. config.rate .. "x doubled your former experience rate.") doPlayerSetExperienceRate(cid, config.rate) doTransformItem(item.uid, 7968) return true end end
  3. Galera bom dia,estou pra lançar alguns megas no meu servidor, e nao sera por mega stone e sim por aleatorio, porem a master ball vai ser capaz de pegar eles, eu ja retirei pra ela pegar pokes shinys, porem queria colocar pra nao pegar megas...alguem me ajuda pfv? local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 6, on = 193, off = 192, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "poke", boost = "0"}, --alterado v1.9 \/ [2391] = {cr = 7, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great", boost = "0"}, [2393] = {cr = 9, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super", boost = "0"}, [2392] = {cr = 13, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra", boost = "0"}, [12617] = {cr = 11, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari", boost = "0"}, [12832] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "master", boost = "15"}, [15677] = {cr = 16, on = 313, off = 314, ball = {16181, 16204}, send = 72, typeee = "magu", boost = "0", type = {"fire", "ground"}}, [15676] = {cr = 16, on = 316, off = 317, ball = {16182, 16205}, send = 73, typeee = "sora", boost = "0", type = {"ice", "flying"}}, [15678] = {cr = 16, on = 320, off = 321, ball = {16183, 16206}, send = 74, typeee = "yume", boost = "0", type = {"normal", "psychic"}}, [15680] = {cr = 16, on = 322, off = 323, ball = {16184, 16207}, send = 75, typeee = "dusk", boost = "0", type = {"rock", "fighting"}}, [15673] = {cr = 16, on = 331, off = 332, ball = {16187, 16210}, send = 78, typeee = "tale", boost = "0", type = {"dragon", "fairy"}}, [15674] = {cr = 16, on = 334, off = 335, ball = {16188, 16211}, send = 79, typeee = "moon", boost = "0", type = {"dark", "ghost"}}, [15675] = {cr = 16, on = 337, off = 338, ball = {16189, 16212}, send = 80, typeee = "net", boost = "0", type = {"bug", "water"}}, [15679] = {cr = 16, on = 343, off = 344, ball = {16191, 16214}, send = 82, typeee = "premier", boost = "0", type = {"grass", "poison"}}, [15681] = {cr = 16, on = 346, off = 347, ball = {16192, 16215}, send = 83, typeee = "tinker", boost = "0", type = {"electric", "steel"}}, [15682] = {cr = 18, on = 325, off = 326, ball = {16185, 16208}, send = 76, typeee = "fast", boost = "0", pokes = {"Pikachu", "Raichu"}}, [15672] = {cr = 18, on = 328, off = 329, ball = {16186, 16209}, send = 77, typeee = "heavy", boost = "0", pokes = {"Snorlax", "Venusaur"}}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") end local name = string.lower(getItemAttribute(item2.uid, "pokeName")) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) local x = pokecatches[name] if not x then return true end local storage = newpokedex[name].stoCatch if type(getPlayerStorageValue(cid, storage)) ~= "string" or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), "magu") then --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0, magu = 0, sora = 0, yume = 0, dusk = 0, tale = 0, moon = 0, net = 0, premier = 0, tinker = 0, fast = 0, heavy = 0;") --alterado v1.9 end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") local pOwner = getPlayerByName(owner) local isInParyWithPlayer = false if isInParty(cid) and isInParty(pOwner) then isInParyWithPlayer = isPartyEquals(pOwner, cid) end if owner and isCreature(pOwner) and isPlayer(pOwner) and cid ~= pOwner and not isInParyWithPlayer then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpa Isso não é possivel.") return true end local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v1.9 local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee local boost = ballcatch[item.itemid].boost local catchBlocks = {"Shiny Snorlax", "Aerodactyl"} if isInArray(catchBlocks, name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar este pokemon.") return true end local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = newidd catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doBrokesCount(cid, newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch , typeee) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) ---- newsBalls if (ballcatch[item.itemid].type ~= nil or ballcatch[item.itemid].pokes ~= nil) then catchinfo.rate = getBallsRate(catchinfo.name, item.itemid) end --if isGod(cid) then catchinfo.rate = 100000 end local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, SafariOut, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your saffari balls, good luck in the next time...") end addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end function getBallsRate(name, id) if pokes[name] then if isInArray(ballcatch[id].type, pokes[name].type) or isInArray(ballcatch[id].type, pokes[name].type2) or isInArray(ballcatch[id].pokes, name) then return 16 end end return 13 end Ja coloquei pra mega assim: if typeee == "master" and isMegaName(name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar pokemon shiny com a master ball.") return true end  abaixo disso local catchBlocks = {"Shiny Snorlax", "Aerodactyl"} if isInArray(catchBlocks, name) then doSendMsg(cid, "Você não pode capturar este pokemon.") return true end Mas da erro na distro, e nao da pra catar pokemon nenhum dps. Obrigado desde ja.
  4. Alguem pode me ajudar com um script no qual quando o Player matar o Boss aparece Um bau que sera o bau do premio.
  5. Alguem pode me ajudar com um Script Action que o Player coloca um pokemon pra fora e clica em x lugar o pokemon é trocado por outro.
  6. Boa Tarde galera do Xtibia, vim aqui pedir uma ajuda. TFS: 0.3.6 Versão: 8.54 Função: Quando o Pokemon alcançar tal nível ele irá ganhar um effect como se fosse aquele efeito de aura do NPC Namer só q não dependerá de boost e sim do próprio level do Pokemon todos os efeitos configuráveis, os Leveis serão: 40, 50, 60, 70, 80 e 99. Agradeço a ajuda s2
  7. Salve equipe xtibia, bom dia, tarde, boa noite. Bm galera, eu estava pensando (estou ainda ) em fazer uma quest, onde teria varias partes dela, porem se o player morrer ele nao poderia completar a quest, pois perderia a storage da quest, entao oq pensei, sempre que ele for pra uma nova parte da quest ele falar com npc e o npc salvar a posição dele, sendo assim se o player morrer, ele volta e fala com o npc e o npc o levaria onde ele falou ultima vez com o npc, ai quando ele terminar a quest o npc lhe falaria que ele ja acabou a quest. E o outro npc, ele vai contar uma historia e tals, mas voce só sera teleportado para area destinada se o horario bater, ex: de segunda e quinta as 08:30 e 20:00, o resto da semana das 08:30/15:40/20:33/22:40/00:00...apenas um exemplo, se nao tiver esses horarios o npc iria falar que nao é possivel fazer isso. bom é isso desde ja agradeço a quem me ajudar...obrigado comunidade xtibia.
  8. Ola estou com um projeto de poketibia, e eu que tivesse um cath windows(catar um poke e ganhar experiencia e ver com quantas ball cato) igual pxg, sera que alguem tem um funcionando em 2018?
  9. R e d

    pedido scripts Alavanca

    Alguem consegue me ajudar com um script de uma alavanca que só teleporta os players que estão em determinada posição se cada um for de um clan, no caso são 9 Volcanic, Seavell, Orebound, Wingeon, Malefic, Gardestrike, Psycraft, Naturia e Raibolt.
  10. Entao eu queria ajuda, tipo eu queria que quando aguente entra-se na agua ganharia mais velocidade e mudaria a outifit, mesma a coisa para o neve, alguem poderia me ajudar
  11. Eae Galera do Xtibia, queria um npc que ele tivesse tipo 10 missões se falava hi com ele. Aparecia assim tipo... Agradeço desde já!
  12. Ola, entao eu queria assim que quando o player chegase no fim da quest e abrisse o bau vinhese o pokemon(mega raichu) e uma roupa, alguem poderia me ajudar
  13. ola tudo bem alguem poderia passa o sistema de mew card pra min, quando quando clica em um item spawna um mewto e ele ataca todos os pokemon soltando um monte de poder, mas ou pokemon nao consegue ataca ele. pfvvv quero muito ele
  14. Olá boa noite a todos, Estou desenvolvendo um Otserv, e preciso de ajuda com um código, procurei muito por ai mas infelizmente não encontrei, e não vejo mais onde conseguir ajuda. Eu preciso de um Script, que seja necessário: Level 120, 4 Vocações, 4 Itens para sacrifício, esteja com outfit de um "rato" e com a condição "bêbado" Exemplo: Gostaria de 4 itens em certas posições, e os players em certos sqms, com os itens de sacrifícios em certos sqms, você precisa estar com um outfit de "rato" e também com a condição "bebado", caso tudo isso esteja alinhado, e você puxa alavanca, será teleportado a uma nova coordenada. alguém poderia me ajudar com isso? estou disposto a pagar se necessário, agradeço atenção de todos.
  15. Então como o titulo ja diz eu queria muito o system de evento que se chama "Capiture o pokemon" vai ter um certo horario que vai dar uma mensagem falando que voce 3 minutos para capitura X pokemon quem capitura mais ganhar exp e dinheiro.
  16. Ola alguem poderia me passar um action que quando o player cliclar adicina uma tag name para ela "[BETA] nome do player" e da uma outifit para ele, alguem poderia me ajudar?
  17. Galera Seguinte, Queria adicionar um Spawn aleatorio de pokemons megas no meu servidor... Tentei fazer de um jeito que vi aqui no forum só que bugou tudo meu server, os ataques em area dos pokemons selvagens começaram a acertar os outros selvagens... Este é meu Spawn.lua Pf ajudem ai Rep+++
  18. Alguem pode me ajudar com um script de um bau que de X pokemon para Um player de tal Clan, exemplo players do seguintes clan vao pegar os seguintes pokemon Volcanic -> Shiny magmar Seavell -> Shiny CLoyster Wingeon -> Shiny Pidgeot Malefic -> Shiny Gengar Psycraft -> Shiny Alakazam Naturia -> Shiny Vileplume Raibolt -> Shiny Raiuchu etc..
  19. Boa noite, estou com uma dúvida e venho fazer um pedido de shinys que nasçam aleatoriamente dentro da Outland, no servidor do Huatson. Tentei mexer dentro do spawn no creaturescripts mas acabei não conseguindo fazer, alguém conseguiria ajudar? Estarei deixando o código do spawn abaixo. spawn.lua
  20. Ola entao estou trabalhando em um poketibia e gostaria que me ajudasse em um script, eu queria um action que quando clicasse em X item aparecia um mostro e soltava poderes me ajuda por 30 minutos, mais ai o item nao sumia, so poderia usar o pet dnv depois de 24 horas alguem ajuda
  21. Eu quero um script para quando algum player capturar um qualquer pokemon, aparecer no chat default para todos que ele capturou aquele pokemon. Esse sistema eu vi no Exairos KPDO Se for um pokemon normal aparecer em azul Fulano acabou de capturar um Gloom Se for um pokemon shiny aparecer em Vermelho Fulano acabou de capturar um Shiny Gloom
  22. Boa noite, estou precisando de um sistema de troca, gostaria que ficasse mai o menos assim. Para Poketibia. 1) O jogador clica em um item onde vai abrir uma janela. 2) esta janela mostra os itens que você pode trocar, pelos itens que você tem em mão. 3)mostra a imagem dos itens e do lado fica escrito oque você precisa para trocar por ele. OU Em vez de um item, pode ser um botão que fica no TopSlot do Cliente.
  23. Alguem sabe como faço para eu pegar o uid do depot chest. Testei fazer assim, mas não obtive sucesso local posDepot = {x = 2533, y = 2511, z = 7} local depotId = 15447 local depotChest = 2594 getTileItemById(posDepot, depotId).uid -- Retorna o valor correspondente getTileItemById(posDepot, depotChest).uid -- Retorna o valor 0 Imagem Ilustrativa:
  24. boa tarde, nao sei se é a area correta mas preciso de um sistema de rr que diminui a exp. por exemplo: 0 a 10 rr, e uma exp 10 a 20 diminuiu a exp e assim vai, cada 10 rr vai dimunuindo.. se alguem conseguir me ajuda agradeço S2
  25. Logan X

    pedido scripts Guardian

    Gostaria de saber se alguém pode me ajudar a fazer o sistema de "Guardian igual da PxG" Ele funciona da seguinte forma: Você usa X item, e ele sumona um pokémon, o poke sumonado (não pode ser atacado por outros pokes, só podendo auxilia-lo na hunt, matando os pokes para você etc..) depois de X tempo o mesmo some... Podendo ser usado novamente depois de X tempo
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