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  1. Queria um Movements que seria proibido usar item ou entrar com item em tal area..
  2. Alguem pode me ajudar com um script de um bau que de X pokemon para Um player de tal Clan, exemplo players do seguintes clan vao pegar os seguintes pokemon Volcanic -> Shiny magmar Seavell -> Shiny CLoyster Wingeon -> Shiny Pidgeot Malefic -> Shiny Gengar Psycraft -> Shiny Alakazam Naturia -> Shiny Vileplume Raibolt -> Shiny Raiuchu etc..
  3. local addons = { [22903] = {pokemon = "Golem" , looktype = 4095, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22893] = {pokemon = "Charmander" , looktype = 3976, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22899] = {pokemon = "Feraligatr" , looktype = 3742, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, --[22915] = {pokemon = "Feraligatr" , looktype = 3741, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22895] = {pokemon = "Snorlax" , looktype = 3752, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22882] = {pokemon = "Shiny Aggron" , looktype = 3779, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22914] = {pokemon = "Raichu" , looktype = 3302, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22894] = {pokemon = "Shiny Snorlax" , looktype = 3310, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22896] = {pokemon = "Shiny Tangela" , looktype = 3316, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22897] = {pokemon = "Shiny Tangela" , looktype = 3317, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22905] = {pokemon = "Shiny Tentacruel" , looktype = 3319, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22906] = {pokemon = "Shiny Tentacruel" , looktype = 3320, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22907] = {pokemon = "Shiny Tentacruel" , looktype = 3321, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22900] = {pokemon = "Marowak" , looktype = 3926, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22943] = {pokemon = "Garchomp" , looktype = 3674, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22944] = {pokemon = "Garchomp" , looktype = 3675, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22945] = {pokemon = "Garchomp" , looktype = 3676, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22946] = {pokemon = "Garchomp" , looktype = 3677, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22882] = {pokemon = "Aggron" , looktype = 3777, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22926] = {pokemon = "Togekiss" , looktype = 3401, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22926] = {pokemon = "Shiny Togekiss" , looktype = 3403, fly = 3404, ride = 0, surf = 0}, [22927] = {pokemon = "Snorlax" , looktype = 3405, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [22917] = {pokemon = "Shiny Metagross" , looktype = 3907, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [23313] = {pokemon = "Noctowl" , looktype = 3731, fly = 3732, ride = 0, surf = 0}, [23867] = {pokemon = "Sceptile" , looktype = 4593, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [23867] = {pokemon = "Shiny Sceptile" , looktype = 4594, fly = 0, ride = 0, surf = 0} } local function getOldAddon (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = itemEx.uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if not isPokeball(itemEx.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce so poder usar este item em uma poke ball.") return true end if getPlayerSlotItem (cid, 8).uid == pb and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) then doPlayerSendCancel (cid, "Desmonte do seu pokémon e volte-o para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "addon") and getItemAttribute(pb, "addon") == numero then doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon ja esta com este addon.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Por favor, volte o seu pokemon para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, voce nao pode adicionar este addon neste pokemon.") return true end if getItemAttribute (pb, "addon") and getItemAttribute (pb, "addon") > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce substituiu um "..getItemNameById (getOldAddon (getItemAttribute (pb, "addon"))).." por um "..getItemNameById (item.itemid).." addon!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora seu pokemon usara este "..getItemNameById (item.itemid).."!") end doRemoveItem(item.uid, 1) doSetItemAttribute(pb, "addon", numero) setPlayerStorageValue(cid, 32000, 1) return true end Entao gente como podem ver eu tenho esse addon system ai, eu queria que o id 23867 pudesse ser usado, tanto no sceptile, quanto no sh sceptile, no sh sceptile ele funciona normal, já no sceptile comum ele nao da, fala que nao pode usar este item (addon) no pokemon, Alguem poderia me ajudar? Citar
  4. Entao eu fizz uma shiny stone ela evoluir tudo certim, mas no configuration.lua eu coloquei para evoluir com 10 stone mas ela so evolui com 2 alguem pode me ajudar? usa PDA base poke hand
  5. Entao como esta to titulo queria ajuda para fazer um top buttom, mais esse top buttom seria igual a bag so em vez de abrir 30 slot, abriria 6 alguem podia me ajudar?
  6. Há ideia é a seguinte. Queria um script que após eu matar certo monstro ele desse um storage seguinte para os proximos monstros da missões para ser em ordem os 1,2 e 3 e assim por diante. Cada monstro que com seu storage. Porém o player só possa fazer uma vez. Alguém pode me dar uma força testei muitos e nada deu certo ainda. Obrigado galera. Eu não inserir nada porque não tenho nada parecido com esse system.
  7. Oi pessoal queria que voce me ajudasem em esse script(claro se voces quiserem) sempre que abro a pokedex ela nao começa no meio sim na canto superion esquerdo, e eu tambem queria colocar a imagem da pokedex para tras, porque ela sobrepoem a imagem do pokemon e das skill, igual a imagem a a baixo dou REP + quem me ajuda
  8. Alguém teria um sistema de IV e DayCare para Pokémon?
  9. entao eu estou usando o sistema de proibir palavroes do Prezyoso esse aqui, o sistema funciona otimo, quando eu falo um palavrao bloqueia so que da esse erro na distro. [26/02/2019 23:07:52] [Error - TalkAction Interface] [26/02/2019 23:07:52] data/talkactions/scripts/proibido.lua:onSay [26/02/2019 23:07:52] Description: [26/02/2019 23:07:52] (luaCreateConditionObject) This function can only be used while loading the script. [26/02/2019 23:07:52] [Error - TalkAction Interface] [26/02/2019 23:07:52] data/talkactions/scripts/proibido.lua:onSay [26/02/2019 23:07:52] Description: [26/02/2019 23:07:52] (luaSetConditionParam) This function can only be used while loading the script. [26/02/2019 23:07:52] [Error - TalkAction Interface] [26/02/2019 23:07:52] data/talkactions/scripts/proibido.lua:onSay [26/02/2019 23:07:52] Description: [26/02/2019 23:07:52] (luaDoAddCondition) Condition not found Alguem sabe resolver do REP+
  10. Queria um script em que seria extremamento proibido tacar ball em tal pokemon apareceria a mensagem ''você não pode tacar ball nesse pokemon''
  11. Alguem poderia me passar um action de uma box que precisa de item para abri tipo tenho uma box preciso de 85 stone para abrir ela
  12. Entao minha master ball tava normal, ai adicionar a sprite da master ball igual do pokexgames que tem aquele efeito na bag, so que quando adicionei ficou tudo preto poderiam me ajudar?
  13. Queria um script que mesmo o player estando em battle, ele deslogue se ficar + de 5 minutos parado..
  14. Boa noite galera, Estou criando um servidor estilo RPG. E gostaria de criar um monstro, que ele não te ataque se você estiver com outfit de rato. E também um monstro, que não te ataque, se você possuir X item. Agradeço muito a atenção de todos, e ótima semana.
  15. Alguem poderia me informar onde eu tenho que alterar pra conseguir evoluir o pokemon com as stones relativas sem ele precisar estar no lv necessario ? Achei que era só alterar aqui no configuration.lua , mas não mudou nada ... Uso base Huatson DXP. Não sei se me fiz intender ... Ex: Quero evoluir um Charmeleon > Charizard, supondo que eu ja esteja no lv 100 e o Charmeleon ta no 45, quando vou tacar as stones fala que o pokemon não esta no lv necessário. Eu quero desativar isso ! Obrigado deis de já !
  16. Alguém poderia arrumar essa spell, ela não dá erro em meu servidor mas também não funciona.. Deixa players e jogadores muted. local tarmonster = true -- Can we cast this spell on monsters. Default is true local ptime = 8000 -- This is how long the spell will last on a Player. Default is 8 seconds = 8000 local mtime = 10000 -- This is how long the spell will last on a Monster. Default is 10 seconds = 10000 local pcombat = createCombatObject() setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local pcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(pcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, ptime) setCombatCondition(pcombat, pcondition) local mcombat = createCombatObject() setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local mcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(mcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, mtime) setCombatCondition(mcombat, mcondition) function onCastSpell(cid, var) local creature = Creature(cid) local tar = creature:getTarget() if tar:getCondition(CONDITION_MUTED) then -- check right away if muted creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "This creature is already muted") return false else -- if not muted if tar:isPlayer() then -- check if player tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) return doCombat(tar, pcombat, var) -- return the combat end if tar:isMonster() and tarmonster then -- check if it effects monster and if it is a monster tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) return doCombat(tar, mcombat, var) -- return the combat else creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only use this spell on Players.") return false end end end
  17. Galera é o seguinte, tenho icon sistema no meu servidor, só que quando eu relogo com o pokemon no slot que serve pra usar o pokemon, ele vira uma pokeball normal e não volta como icon sistema.. Como consigo arrumar isso?
  18. Ola alguem poderia me passar um action que quando o player cliclar adicina uma tag name para ela "[BETA] nome do player" e da uma outifit para ele, alguem poderia me ajudar?
  19. Gostaria de saber se alguém pode me ajudar a fazer o sistema de "Guardian igual da PxG" Ele funciona da seguinte forma: Você usa X item, e ele sumona um pokémon, o poke sumonado (não pode ser atacado por outros pokes, só podendo auxilia-lo na hunt, matando os pokes para você etc..) depois de X tempo o mesmo some... Podendo ser usado novamente depois de X tempo
  20. Olá gostaria de um script para quando um Pokémon específico for derrotado uma parede seja removida sei que já tem scripts assim aki no fórum mais eles não funcionam no Dxp. Desde já agradeço
  21. Então como o titulo ja diz eu queria muito o system de evento que se chama "Capiture o pokemon" vai ter um certo horario que vai dar uma mensagem falando que voce 3 minutos para capitura X pokemon quem capitura mais ganhar exp e dinheiro.
  22. Essa Spell faria o pokemon ficar com 50% a mais de defesa por 5 Segundos. Se alguem puder me ajudar,agradeço
  23. Preciso de um buff que ao usar aumente a velocidade de ataque por x tempo. servidor 10x
  24. Galera Seguinte, Queria adicionar um Spawn aleatorio de pokemons megas no meu servidor... Tentei fazer de um jeito que vi aqui no forum só que bugou tudo meu server, os ataques em area dos pokemons selvagens começaram a acertar os outros selvagens... Este é meu Spawn.lua Pf ajudem ai Rep+++
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