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  1. ludgeromf1

    Auto Hunted

    Queria um sistema de auto hunted vi um no site so que o link está off queria saber se alguem me arruma uma script igual ou parecida desde ja agradeço
  2. Guando Compra Algo no Shop system como montaria ou Addon nao entrega para o player pq ?, Me ajudem Urgente @up @up
  3. Boa tarde Xtibia! Bom eu estava querendo um script que quando o player tirasse o X item da mão e se ele tentasse jogar o item no chão o item iria ser delatda, Exemplo: no meu ot o player fala exevo aura rod dai a aura rod é criada na mão do player, dai eu queria que se o player tirasse o item da mão o item irá sumir, e se o item for jogado no chão ele iria sumir também, alguém poderia fazer esse script pra mim por favor? Estou usando o TFS 0.4
  4. Fjinst

    Ajuda magia

    Tipo do script: Spell Protocolo (versão do Tibia): 7,92 Servidor utilizado: Evolutions 0.7.8 Nível de experiência: ??? Adicionais/Informações: Olá, vocês podem me ajudar? tenho uma magia que trap, só que ela tem um problema, quando a área da trap acerta a pessoa, o sqm da trap que acertou a pessoa não é criado, só o resto da area, gostaria de pedir a ajuda pra fazer todos os sqm serem criados, mesmo acertando o jogador ou monstro. Segue abaixo o script da magia Resumindo: soltar uma wave de mw completa, mesmo acertando um player local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) local arr = { {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 3, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  5. Boa noite pessoal, vim aqui para pedir um script que para alguns creio que vai ser muito facil. Quero um Script que ao matar Tal monstro ganhar 1 Premium Point. Valeu aguardando.
  6. Bom pessoal, Gostaria que me ajudassem, um NPC que dê várias tasks de monstros diferentes, o player escolheria um tipo de monstro, e depois que o Player Completa-lá, ganharia uma Nova Vocação e Mudasse sua Outfit (Looktype). é isso Pessoal! Espero que possam me ajudar! Abraçoos!
  7. Alguém me diz por que diabos este npc está andando? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Billy [Pewter Gym]" script="Billy [Pewter Gym].lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="728" head="114" body="12" legs="57" feet="114" addons="0" /> <parameters> </parameters> </npc>
  8. Bom dia, Caros amigos Xtibia, preciso uma script conforme o titulo, ao ser usado "x" item recebera uma outfit, id: 25, Tfs 0.4 versão 8.6 Qualquer dúvida só me questionar se não ficou claro. Desde já, meu muito obrigado
  9. Eu queria uma porta que não deixasse voltar! Por exemplo o cara entra e só sai no final não pode voltar!! Porfavor me ajudem! Rep +
  10. Bem, é meio simples mas eu não sou tão bom em programação! Eu queria q quando o player falasse com o npc "historia" ele contasse uma historia e quando falasse "missão" ganharia uma storage, ai quando tivesse outra storage a (13500) ele mandasse matar alguns monstros e quando terminasse de matar ele dava uns golds Rep+
  11. Precizo coloca top level no gesior como faço @up @up
  12. boa tarde, gostaria de um script que players da guild não se atacam, exemplo !attackguild on, eles não se atacam e off eles se atacam, obrigado
  13. tenho 1 problema no meu server, os players estao lurando os pokemons pra 1 area longe do seu respawn, ai acontece 2 coisas. 1º eles "somen" simplemente desaparescem 2º eles ficam la e os players correm pro o final da quest entao eles lura pra la fora e despois voltam correndo enquanto os pokes ficam la... entao queria 1 script pra quando os Pokemons ficarem muito longe do seu respawn eles levasem tp pra sua area de spawn ou voltase andando pro seu respawn igual a Tibia eu uso PDA alguem tem como me ajudar pfv?
  14. Olá galerinha, Suave? Hoje eu vim pedir a vocês para colocar uma formula de MagicLevel nesta Spell: e nesta próxima Spell gostaria que adicionassem um 'BUFF', está spell e como a 'utura' ou 'utura gran' ela heala aos poucos só que quando o jogador se mover e ela estiver ativada o 'BUFF' desativa a spell e manda a mensagem 'utura foi desativada'. [spoiler local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 200) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end *Então é isso espero que me ajudem e agradeço desde já a intenção e a força de vontade.
  15. Olá galera do XT, Alguem poderia me ajudar com 1 npc que só viaja se tiver tantos reset? o npc é esse: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'mandagascar'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 450, destination = {x=32215, y=31116, z=7} }) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) e o meu sistema de reset e pela DB com site.
  16. Eu queria por este comando so pra vip usa!! Comando Rep+
  17. Olá pessoal , o mapa gloval que eu baixei é 8.0 ( mas o server é 8.6 ) Quero abrir com o remeres 8.6 , mas ele diz que só abre com 8.0
  18. Alguem consegui fazer o systema de auto loot onde vc clica no corpo morto do pokemon os itens que ele drop vai todos pra sua bag direto estilo PxG?? Rep++
  19. boa tarde gente eu gostaria de saber onde eu configuro para que quando o player morrer a storade 45478==1 seja trocada para -1 acredito q seja no login. lua mas n sei exatamente onde é quero que ela seja removida apenas se o player morrer se ele deslogar e logar novamente quero que continue com a storage
  20. Olá. eu tenho um script aqui, que ele funciona para que o jogador meio que "filtre" qual jogador ele vai atacar ou seja, caso ele use um certo comando, ele só ataca jogadores que tenha SKULL (PK,RED ou Black) Esse meu script, ele tem uma função, que mesmo que o jogador coloque esse filtro, ele ataca jogadores da war do time inimigo, ou seja, esse script não filtra os jogadores da war do time inimigo. Mas tem um problema, ele filtra os jogadores do meu time, ou seja, se eu usar o comando ele não ataca os jogadores do meu time, e eu queria colocar para isso não acontecer, porque se isso acontecer a war ficaria chata local function isInWar(cid) local check = {} if getPlayerGuildId(cid) and getPlayerGuildId(cid) > 0 then local query = db.getResult("SELECT `status` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = '"..getPlayerGuildId(cid).."'") if query:getID() == -1 then return false end repeat local status = query:getDataInt("status") table.insert(check, status) until not query:next() query:free() if isInArray(check, 1) then return true end end return false end local function isFighting(cid, target) if getPlayerGuildId(cid) and getPlayerGuildId(cid) > 0 and getPlayerGuildId(target) and getPlayerGuildId(target) > 0 then local query = db.getResult("SELECT `enemy_id` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = '"..getPlayerGuildId(cid).."' AND `status` = '1'") if query:getID() == -1 then local tery = db.getResult("SELECT `enemy_id` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = '"..getPlayerGuildId(target).."' AND `status` = '1'") if tery:getID() == -1 then return false end local guild = tery:getDataInt("enemy_id") tery:free() if guild == getPlayerGuildId(cid) then return true end else local enemy = query:getDataInt("enemy_id") query:free() if enemy == getPlayerGuildId(target) then return true end end end return false end function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerGuildId(cid) == getPlayerGuildId(target) and not isInWar(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 0442200) == 1 then return false end end if getPlayerStorageValue(cid, 0442201) == 1 and getCreatureSkull(target) == 0 and not isFighting(cid, target) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 0442202) == 1 and not isFighting(cid, target) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 0442203) ~= -1 and getPlayerLevel(target) < getPlayerStorageValue(cid, 0442203) then return false end end return true end function onTarget(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerGuildId(cid) == getPlayerGuildId(target) and not isInWar(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 0442200) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode atacar alguem da sua guild pois o modo de pvp guild esta ativado.") return false end end if getPlayerStorageValue(cid, 0442201) == 1 and getCreatureSkull(target) == 0 and not isFighting(cid, target) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode atacar alguem sem skull pois o modo de pvp marked esta ativado.") return false end if getPlayerStorageValue(cid, 0442202) == 1 and not isFighting(cid, target) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode atacar alguem que nao esteja em war contra sua guild pois o modo pvp war esta ativado.") return false end if getPlayerStorageValue(cid, 0442203) ~= -1 and getPlayerLevel(target) < getPlayerStorageValue(cid, 0442203) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode atacar alguem com level menor que "..getPlayerStorageValue(cid, 0442203).." pois o modo de pvp level esta ativado.") return false end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "PVPSystemC") registerCreatureEvent(cid, "PVPSystemT") return true end
  21. Pedido de um logo pra meu Ot, o nome dele será Elsun Queria q ele fosse classico, como o do tibia mesmo! Porfavor me ajudem !! Obrigado desde já ! <3 up
  22. É mais ou menos assim, quando um player tiver uma storage ele vai falar com o npc. O npc dá a escolha de 3 itens diferentes para cada vocação e cada vocação os itens são diferentes. Por exemplo, um knight fala e ele pergunta "axe, club, sword, ou shield ?" ai o knight fala e ele ganha o item, um sorcerer fala e ele "wand ou spellbook ?" etc... Porfavor me ajudem !! Obrigado desde já <3 Rep +
  23. Olá... eu não sei se tem, pois eu não encontrei (devo ter feito uma pesquisa meio apressada pq estou fazendo muitas cosias no momento, qualquer coisa continuarei minha pesquisa) eu gostaria de um npc que para liberar a quest dele eu tenha que ter feito uma outra quest (bau ou de outro npc) e que nesse mesmo npc eu tenha 3-5 quests sendo que aós terminar uma, eu libere a seguinte e assim por diante!! Sou basico dos basicos com script, então se puderem me enviar o script junto com as informações de onde por cada tag, cada parte e editá-los... seria muito agradecido!! obg! Servidor: PDA Base: Cyan gostaria que fosse possivel editar no npc: a looktype, o pedido das quest (itens, matar X pokes em X qntidades, batalhar com npc X ... etc...) mas, um basico com apenas derrotar X pokes em X qntidades ou pedindo X itens já ajuda!! (Ps: Se tiver alguma informação que precise que não dei me informe que editarei aki!!) @Up ... =/ qualquer informação sobre esse npc (se já tiver algum link com eles por ai) me ajudaria muito!! obg
  24. Galera, vocês conhecem aquele sistema de forge system? Aquele que você coloca dois items 1 em cada lugarzinho, dai vc aperta a alavanca e o item é forjado ? Então, eu gostaria de um script que por exemplo eu coloco o FIRE BUG em cima do coal verde, e aperto a alavanca, dai eu sou teleportado para uma area configurada
  25. gente eu gostaria da ajuda de vocês pra fazer esse script quero deixar alguns pokemons ( sumon ) imune a status sleep e stun desde ja obrigado e rep+
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