Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''poketibia''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Sejam Bem Vindo a Todos ao Pokemon x Black! Site: http://pokexblack.sytes.net/ Espero que todos se divirtam no nosso querido Poke X Black, temos diversas novidades, e vamos melhorar ainda mais com a ajuda de todos os jogadores. Obs: temos vagas pra quem é experiente em servidor de pokemon so entra em contato com o ADM Black em Jogo. Obs2: ao falar com ADM Black os novatos ganharam 1 Pokemon pra facilitar a jornada pokemon. Sobre o Servidor Ao Criar Sua conta e Personagem ganha 30 dias Vips. Addonbox System 100% Boost Stone System 100% Shiny Stone System 100% Addon System 100% Bike System 100% Respawn de Shiny Aléatorio Zorua System 100% Mapa 100% reformulado com sprites novas; Balanceamento de pokemons shiny; 1, 2, 3, 4, 5, 6 geração; Obrigado a todos espero que se divirtam. ass: [ADM] Black.
  2. Boa noite a todos os membros da Xtibia.com Me chamo ARIZONA estou querendo montar um servidor serio de Otpokemon/poketibia. Quero fazer algo totalmente serio e gostaria de recrutar pessoas para fazer parte da Staff, preciso de pessoas para entrar em alguns cargos 1 ADM 2 Developer 3 Designer 4 CM 5 GM 6 Tutor 7 Help 9 Moderador Eu nao tenho muita ideia de como fazer para arrumar alguns bugs porem a união faz a forca, quero discutir sobre o servidor como vai funcionar como vai ser tudo quero algo que todos gostem. Tudo começando em uma garagem de casa e depois ir evoluindo de vagar. Contato: Discord: BD - A R I Z O N A#2477 Instagram: https://www.instagram.com/arizonaxiv/ E-mail: norahc.xx20@gmail.com Para me encontrar mais rapido tente Instagram, peca para me seguir e a gente conversa estarei tentando verificar esse post. MODERADORES do Xtibia.com me desculpe se postei no lugar errado poderia mover para o lado certo ? grato.
  3. Boa noite galera! Bom estou usando a base PokemasterX e estou com varios erros na distro, gostaria se possivel que alquem me ajudasse a corrigi-los. os erros são: [Error - TalkAction Interface] In a timer event called from: data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay Description: data/lib/newStatusSyst.lua:721: attempt to call global 'getSubName' (a nil value) stack traceback: data/lib/newStatusSyst.lua:721: in function 'doLeech2' data/lib/newStatusSyst.lua:948: in function 'doCondition2' data/lib/newStatusSyst.lua:1173: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1134> [Error - Spell Interface] In a timer event called from: data/spells/scripts/ps/Leech Seed.lua:onCastSpell Description: data/lib/newStatusSyst.lua:721: attempt to call global 'getSubName' (a nil value) stack traceback: data/lib/newStatusSyst.lua:721: in function 'doLeech2' data/lib/newStatusSyst.lua:948: in function 'doCondition2' data/lib/newStatusSyst.lua:1184: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:1134> Quando da esse erro o cliente fica congelando e voltando, percebi que acontece mais quando meu poke usa passiva. Muito obrigado desde já!!!
  4. Boa noite desculpe nao sei se estou criando o post no local certo se der para mover fico grato seguinte gente nao estou conseguindo colocar um no-ip ou algo do tipo para deixar o meu servidor online sem hamachi ou sem ser o meu IP da maquina local, gostaria de abrir o servidor ao publico porem eu nao consigo ja segui varios videos no youtube e varios forums inclusive daqui e gostaria de um suporte alguem poderia me ajudar ou fazer para mim afinal estou recrutando membros para minha staff de poketibia grato
  5. Olá, gente tudo bem com vocês? Eu estou querendo pedir as ajudas, tenho esperado de criar um poketibia há anos, mas não tenho mta experiencia. Eu vou fazer as perguntas aqui e comentando o porque. 1. Eu sou iniciante, qual é melhor para começar a projetar o poketibia? 2. Eu sou lerdo e cabeça oca, não consigo entender mto melhor, apesar que eu tenho deficiencia auditivo e sendo excluido na real, não consegui aprender direitinho né, queria saber se há fácil de entender melhor pelo programações ou para me ajudar a me ensinar e entender? (ex: otclient module, script, etc.) 3. Sempre quis fazer um poketibia, mas não tenho experiencia em script, e tenho um pouco experiencia de mapa, to querendo fazer solo, não tenho amigos que ajuda, etc., pode demorar um tempo para fazer solo? Se puder responder uma delas ou ambos, agradeço se puder me ajudar, obrigado!!! Meu id discord para quem quiser tentar me ajudar ou conversar, Seraphine#4518 obs: não sei se estou no canal correto, me corriga se estou errado.
  6. Ela é bem antiga e desatualizada mas contém alguns sistemas que da pra aproveitar. Sistemas básicos: Gym System M1 - M12 (Via Talkactions) Bike System Pokedex Antiga (1 Arquivo pra cada pokemon) Control Mind Aura Fly/Ride/Surf Rock Smash/Cut/Teleport Tv System Navio em alguns lugares do mapa Saffari Boost System Bugs: Algumas coisas da debug nesse cliente, caso for usar essa base, mude pra otclient. Dicas antes de usar: 1. O arquivo de banco de dados esta na pasta: Erondino v15\Bloco De Notas Info\database resetada\erondino.s3db 2. Troque o IP e mude pra sqlite no config.lua 3. Baixe um IP Changer Download Servidor: https://github.com/novasdream/PokeTibia Download Cliente: https://www.4shared.com/get/FaWISrbG/poketibia_erondino_site_v15_cl.html
  7. Olá, estou procurando equipe pra um Projeto Pokemon x Black 8.6. Sobre o Servidor Addonbox System 100% Boost Stone System 100% Shiny Stone System 100% Addon System 100% Bike System 100% Respawn de Shiny Aléatorio Zorua System 100% Mapa 100% reformulado com sprites novas; Balanceamento de pokemons shiny; 1, 2, 3, 4, 5, 6 geração; Entre Outras coisas. Sobre Mim: Me Chamo Carlos, Tenho 22 Anos, formado em Tecnologo em Analise de Sistemas. Sou Mapper, Scripts, Web Site, Hack, Desenvolvedor WEB e Mobile. Vagas: Mapper. Scritps. Divulgadores. Tutores in Game. Sprites. Obs2: mandem msg apenas interessados, pessoas com responsabilidade e disposição para crescer junto para somar e juntos chegarmos onde queremos e ter um servidor bem Sucedido. Os interessados entrarem em contato manda pv aqui vou estar sempre olhando Obrigado Pela Atenção! Obrigado Pela Atenção!
  8. StrikersBR12

    Icon System

    A versao é TFS 0.3.6 base pokeroxy alguem saberia como remover o icon system da base? pq por exemplo se n tiver o codigo abaixo em some functions n cria ball if icons[pokemon] then id = icons[pokemon].on else id = pokeballs[btype].on end
  9. *Informações +Edições +Print's +Erros/Bug's +Creditos +Download+Scan QUALQUER ERRO E BUG, COMENTAR NESSE TÓPICO Desculpa pelos erros ortográficos. ah antes que me esqueça ID da vara de pesca 2580
  10. Bom o sistema e um que vi no servidor pdadventures os player deixam seus pokémons soltos dentro da sua house e eles ficam andando pela house mesmo o player afk como faço esse sistema ?
  11. Oi gente, eu estou precisando de um sisteminha, ele é legal em teoria, seria assim: No tibia existe uma espécie de graveto que normalmente é colocado no mapa pra enfeite, basicamente seria assim, voce colher 5 desses graveto, achar uma das pedras configuradas no script, por os graveto no chao, e começar usar a pedra nos graveto, tendo a chance de nao ascender o fogo, saindo um efeito de CONST_ME_POFF e um texto animado Fail. Caso ascenda irá fazer um efeito de sucesso...O fogo ficaria 7 segundos asceso, saindo um texto animado queimando, e em baixo do fogo saindo um efeito vermelho, como se fosse as brasas. Depois que o fogo apagar o texto para de sair e aparece para o player que o fogo apagou, Nisso o graveto some do chao, e só volta aparecer em suas posicões 30 minutos depois. < {opcional}. caso alguem possa ajudar, serei muito grato. Obrigado
  12. StrikersBR12

    Catch

    Pessoal estou com um problema que é o seguinte independente de qual ball use o pokemon capturado sempre vem na pokeball normal como posso resolver? tem uma parte no configuration na pasta lib que tem o nome ico e la os poks so tem on, off e use com a ball normal
  13. Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. Conta ADM: 222/222 • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Pode soltar mais de 1 poke ao mesmo tempo. • Botão que abre os chats tipo help, trade etc, não esta funcionando. • Não da para criar conta nem char(Provavelmente o programador colocou nas sources como proteção, alguem com conhecimento em programação pode resolver). • Tem um código nas sources, segundo fontes, em game.cpp que caso alguém coloque o servidor online o programador do server pode derrubá-lo(Outra coisa para um programador rever). • Fly anda travando, no chão voa normal, somente nos andares acima acontece isso, deve ser alguma config. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads • • Server; >>Download<< >>Scan<< • Server Sources; >>Download<< >>Scan<< • Server Sources 2; >>Download<< >>Scan<< • Cliente: >>Download<< >>Scan<< • Cliente Sources; >>Download<< >>Scan<< • Object Builder; >>Download<< >>Scan<< • Site Java; >>Download<< >>Scan<< • Patch de correção V1 DXP By kttallan >>Download<< >>Scan<< Para instalar o patch V1 by Kttallan basta estrair o arquivo, copiar a pasta data que vem nele e colar na pasta principal do server DXP, clicando em SIM para subistituir todos os arquivos que forem pedidos. Créditos; Kttallan Atualização V2. Correção bug fly by Drakopoulos: >>Download<< >>Scan<< Extraia o arquivo na pasta do server e subistitua o que for pedido. Distro/Executavel sem o código de derrubar o server em game.cpp. >>Download<< >>Scan<< • Atualização V3 Completo• >>DxP Server V3<< >>Scan<< >>Source V3<< >>Scan<< >>Cliente V3<< >>Scan<< >>WebSite<< >>Scan<< Bugs corrigidos na V3: *Portraits não podem mais ser movidos. *Icones usados não podem mais ser movidos. *Poke não morre mais ao entrar em um teleport. *Source atualizada sem o código de derrubar o server. *Portas das houses corrigidas. *Cliente agora é normal, não precisa descompilar para usar o OBD.(Podem usar o OBD normal agora). *HeadButt corrigido.(falta adicionar os pokes na tabela specialabilities em configuration.lua da pasta lib). *Double team e shared Team corrigidos parcialmente.(ainda contem alguns bugs). *Adicionei algumas sprs do cp que faltavam, e subistitui algumas com transparencia.(Deixei o cp de saffron igual pxg como exemplo, esta sem teto kk). Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas. Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei. • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc, por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  14. Bom Dia, Boa Tarde ou Boa Noite, tudo depende da hora que ver o tópico Bom Hoje vim Postar meu servidor Pokemon Anonymous, estava em mente com um projeto de Poketibia Base Lendaria sem ser as tradicionais PokeZot e PokePro. Vamos Ao Que Interessa: Informações: Base Editada Poke Dash Pokemon 1 a 3 Geração. Lendarios 1 a 5 Geração - Respectivamente suas versões Shinys. Mega Stone. Hydra Stone. Boost Stone2. Pergaminho 400% e 500%. Master Ball 100%. Red Megas. Shadow Megas. Vip System "Contendo aria vip com direito a ir final de algumas quest's como por exemplo b21 e b22, e contendo quest's especiais somente nela como exemplo: Sb1 a Sb3 e Especial Box. (Para adquirir Vip é com o comando !buyvip, as scarab coins que eles pedem o npc Mark Vende Por 50TD cada, é necessário 100 Scarab Coins para comprar 7 dias vip). " Quest's B1 a B22 e SB1 a SB3 e Especial Boxs, e mais de 50 Quest's espalhadas pelo Mapa. Arias Up Free e Vip. Held System 100%, contendo X-Experience que aumenta 50% da EXP, X-Cooldown Que abaixa tempo dos golpes, ETC. Sistema Torneio que ocorre as 10:45. Servidor contém muitos sistemas e informações. Prints Download Scan Peço Desculpas por qualquer erro primeira postagem minha, Se gostar não custa nada curti . Creditos: Pokemon By Bolz. Lucas Kuchiki - Editor do Servidor " EU ". PxG Por algumas Sprits.
  15. Eae XTibianos, hoje venho liberar à vocês a base Pokémon Stage, que muitos vêm me pedindo ! ( Só avisando, é PDA e contém bugs que não são difíceis de se resolver ) Bom, então vamos ao que interessa ? • Menu: ├ Informações; ├ Erros/bugs; ├ Sistemas básicos; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. - Informações Básicas - - Prints do Servidor - http://imgur.com/sSdRNIr http://imgur.com/YN7XYrK http://imgur.com/SlUEjo2 http://imgur.com/mydBWJx http://imgur.com/zpJLuzL http://imgur.com/pgHYFtG - Erros/Bugs - - Sistemas básicos - - Downloads - Servidor + Client (Mediafire): (Sprites do Cllient estão na pasta: Client/data/images/topbuttons/ui/854 Scan: Caso alguém possa fazer scan para mim, agradeço... Minha net está ruim. Mas creio que tenha algumas DLLs podem ser acusadas como arquivos maliciosos, mas nada que afete o PC. - Creditos - Eu - Bluester vudi Slicer GabrielTXU Jair Kevick por alguns prints Se tiver mais alguém, me avisem. Não autorizo postar esse Servidor em outro fórum. Conteúdo do XTibia.
  16. Opa, suave? A um tempo uns amigos me disseram que nesse fórum eu poderia achar um client/servidor para baixar, eu estou querendo brincar um pouco com esse tipo de coisa (me divertir como ADM), eu achei vários clients e servidores para baixar, o problema e que grande maioria que eu baixei não vem com o TheForgettenServer ou por que vem com vários Scripts bugados, eu estou atrás de uma base de Poketibia que seja igual (ou quase) a base do OTPokémon, PokeMemories ou então Poke World, até achei algumas aqui, porém elas também vem com defeitos. O defeito mais comum que vejo nessas bases de OTP é que mesmo abrindo o server, ao tentar logar fala que o servidor esta offline, se alguém tiver uma base (de OTP, memories ou world) que funcione, por favor poderia deixar o Download? Ou então caso saibam resolver esse problema. Obrigado a todos por tirarem um pouco do seu tempo para lerem esse tópico ❤️
  17. Alguém poderia disponibilizar a script de uma spell parecida com a mega evolução? ou seja, alterar o pokémon para outro, e manter-se na outra forma em X segundos. Essa spell não requer nenhum item ou coisa parecidade, seria algo do pokémon mesmo. Estarei aguardando.
  18. opa bom dia a todos estou com um bug e nao estou conseguindo resolver , o pokemon morre e a pokebola trava no shot ela so sai dps que cura o pokemon como consigo aruma isso? dste ja , ja agradeço
  19. Quando eu vou editar o mapa fica assim não sei como resolver edit: eu troquei os items da pasta do tibia 8.54 pelo do client e ficou pior
  20. ArtoriasAbyss

    PokeProdigy

    Liberamos hoje nosso primeiro open beta, onde nosso foco será a correção de bugs e melhorias de qualidade de vida. Durante esse período, o servidor estará sujeito a resets em caso de abuso de bugs ou grandes mudanças (mas não se preocupe caso seja esse o caso, jogadores do beta serão recompensados!) . Confira alguns de nossos sistemas: • Level System. • 1°, 2° e 3° gerações completas. • Continente de Kanto, Johto e Ilhas Laranja completos. • TM System. • Egg System. • Daycare System. • Duel System. • Gym System. • Mastery System. • E muito mais! Site: http://pokeprodigy.net/ Criar conta: http://pokeprodigy.net/register.php Download: http://pokeprodigy.net/downloads.php Discord: https://discord.gg/V7d9efh
  21. Alguem sabe se existe disponível esse site free ou se ele é comprado ? xWeb Tibia v2.0 - Criador: Agmar H Martins É o site que o PokeNordic e o Pokevenom estão usando.
  22. Boa tarde, vim fazer um pedido pra quem puder me ajudar, a colocar um sistema de gender tipico do otpokemon.. Como é o sistema? Os pokemons summon e dos player que for do [SEXO MALE] ficar com o nome com a cor azul Os pokemons summon e dos player que for do [SEXO FEMALE] ficar com o nome com cor rosa Caso não puder ajudar, se puder falar onde fica esse tipo de sistema, irei atrás de bases com esse sistema e tentar pega-los.. Obrigado a todos ❤️
  23. Eai galera ja que parei de fazer meu projeito basado no DXP V3, vou disponibilizar por si algum quer olhar ou fazer algo com isso. Cabe destacar que as modificaçoes sao para ficar quase o igual ao PXG, vou destacar que sou spanhol e sim alguma palabra fica errada fala para mim ^^! ¿O que contem? - Arrumado as maiorias dos portraits e balls "Unmovable" - Maioria das spells sao agora ao estilo do PXG * Thunder bolt posiçao arrumada * Stone edge, Rock Slide posiçao arrumada * Invisible spell arrumada *Tongue grap modificada agora quita vida e nao deixa mover ao pokemon * Great Love, Night Daze, Entre outros adicionado o efeito central. - Items.xml 1000-1200 items con nome - Bike system arrumado com storage independente - OTClient o layout da camera refeito para parecer ao PXG - Spells com cors (bug com Mega) - Añadidos 30 efeitos. - Arrumado o look para parecer ao PXG - Price System, Mark trabalha com $ e nao Gold - House look arrumado nas sources para ficar como PXG - Arrumado os cors do minimap de algums items - Fly, Ride, Surf, tem as velocidades reais do PXG - Mensagems em portuguesse foi trocado por Ingleis a malhoria - Market com exemplo de venda de Mega direito - Muitos sprites arrumados, outfits, items, efeitos. - Exp por stages igual ao PXG - Modulo do Autoloot modificado ¿Maior BUG? - Statschange.lua (Creaturescripts) - Surf ainda nao arrumado Downloads: Scans: ¿Como faço para editar esse mapa? Créditos: DXP TEAM Comunidade do XTIBIA Smix Deadpool (City-Name Module) Michy (eu)
  24. Eai, eu recentemente estou no processo de criação de um server com base kpdo, e me deparei com um erro no na criação de personagens dele, pois ele não "lê" partes que estão no meu config.lua, e além disso ele tambem nao lê meu firstitems.xml (que é os itens iniciais). Assim sendo, quando cria-se uma conta nova, e entra-se no jogo, o personagem "deixa" tudo no chão. Gostaria de uma solução para isso, pois já tentei de tudo e não sou muito com php. *Já criei char novo quando estava em mysql e deu completamente certo. aqui vai meu config.lua (parte necessaria): Config.lua: Citar accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1059 newPlayerSpawnPosY = 1047 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 15 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false Ele de fato nasce nas posições certas, mas nasce com o nivel errado e itens errados. firstitems.xml: Citar <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"> <![CDATA[ config = { storage = 30001, items = { 2376, 2580, 2564, 2529,526}, containers = {2307, 2308, 2309, 2310, 2311, 2314, 2313,2312,10045,10047,10053,10055,10057,10059} } ]]> </config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) setCreatureMaxMana(cid, 0) if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) <= 0) and (getPlayerStorageValue(cid, 30001) >= 1) then local new_container = getPlayerSlotItem(cid, 5).uid doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) setPlayerStorageValue(cid,30002,1) return true end if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > 0) then return true end setPlayerStorageValue(cid,30002,1) local new_container = doCreateItemEx(1988, 1) doAddContainerItem(new_container,2307) doAddContainerItem(new_container,2308) doAddContainerItem(new_container,2309) doAddContainerItem(new_container,2310) doAddContainerItem(new_container,2311) doAddContainerItem(new_container,2314) doAddContainerItem(new_container,2313) doAddContainerItem(new_container,2312) doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) doPlayerAddItemEx(cid, new_container) doPlayerAddItem(cid, 2120, 1) doPlayerAddItem(cid, 1987, 1) for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end if(getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE) then doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) end if getPlayerVocation(cid) == 18 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1013) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Weedle." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Weedle") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Weedle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 19 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1010) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Caterpie." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Caterpie") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Caterpie") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 20 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1019) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Rattata." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Rattata") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Rattata") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 21 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1069) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Bellsprout." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Bellsprout") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Bellsprout") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 22 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1021) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Spearow." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Spearow") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Spearow") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 23 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1041) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Zubat." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Zubat") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Zubat") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 24 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1046) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Paras." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Paras") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Paras") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 25 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1043) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Oddish." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Oddish") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Oddish") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 26 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1060) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Poliwag." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Poliwag") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Poliwag") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 27 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1098) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Krabby." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Krabby") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Krabby") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 28 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1118) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Goldeen." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Goldeen") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Goldeen") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 29 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1129) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Magikarp." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Magikarp") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Magikarp") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) end setPlayerStorageValue(cid, 111, 1) setPlayerStorageValue(cid,111111,1) setPlayerStorageValue(cid, 999, 0) doPlayerAddItem(cid, 2272, 10) doPlayerAddItem(cid, 2149, 50) doPlayerAddItem(cid, 2270, 1) doPlayerAddItem(cid, 2271, 10) doPlayerAddItem(cid, 2274, 2) doPlayerAddItem(cid, 2275, 1) doPlayerAddItem(cid, 7884, 1) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) return true end ]]></event> </mod> Aqui vai uma imagem de o que que ocorre:
  25. thloko

    NPC Battle (Psoul)

    Preciso de ajuda com o sistema de NPC duel da base psoul. Consigo startar a luta normalmente, porém, nao consigo atacar o pokemon do npc. (Você nao pode atacar esta criatura) Mesma coisa acontece com os lideres de gym. Alguem ja teve esse problema ?
×
×
  • Criar Novo...