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  1. Aki esta um projeto que vem sendo lapidado por uma equipe que adora jogar tibia. esse jogo usara uma varias mitologias conhecidas pelo mundo. O mapa do jogo sera o mapa mundo,pelo-menos 80% dele .Com caça as bruxas,demônios... dragões...itens únicos do jogo. o jogo esta datado no ano de 1120 D.C. cada região do jogo terá uma cultura bem diferente da outra isso trara mais diversificação para os jogadores. Como você escolher morar nas regiões Escandinavas ou ate o Egito. dar uma voltinha pelas regiões asiáticas.Bem jogador você escolhe seu caminho. Aranha gigante.abita logo abaixo do vilarejo dos orcs. Orc espadachim. valoroso campeão e honrado nas batalhas. Orc magico.curandeiro da vila orc. Rei dos orc senhor das terras baixas.o caçador de cabeças,muito habilidoso nas batalhas,mestre da furtividade. Dragão.poucos sobreviveram para contar sua historia. Caçadores. habilidosos em combate,astutos na fuga. Logo mias mostrarei os itens do jogo. nos siga e deixe seu REP... obg. Demônio alado servo do diabo.sua unica aspiração é a perdição da humanidade. Cavaleiro negro.antigo templário que seguia as artes ocultas. Momman.senhor da ganancia. Glutano.condenado pela eternidade pelos seus pecados. orc armado.bom em batalhas abertas. Itens de cavaleiros. Itens Arqueiros. Itens para magos e curandeiros. Poções e comidas. demônio abalah,demônio guerreiro da quinta ordem. demônio de porte médio. demônio Brazabrant. demônio seguidor do diabo braço direito de Hasmodan. Rei Midas.condenado ao calor do inferno.sua função é julgar os pecados dos condenados e os enviando aos ciclos do inferno.
  2. IP: http://www.gungaleonline.net/ Information: - Exp Rate x1 - Loot Rate x1 - Skill Rate x2 - Server Type: PvP server. Nosso servidor está começando 14 de dezembro, enquanto isso você ainda pode ser capaz de criar sua conta e seu personagem, o thread será editado com o nosso cliente oficial este dia 14. See you ingame! Algumas imagens do jogo: Lisbeth Smithy Silica, beast tamer guild leader Crystal teleport system, como SAO (E alguns servidores pokemons), apenas clicando no cristal desejado (Número na foto = charges) [/ B] você terá a chance de se teletransportar para alguns lugares no mapa. ATM System OTClient em desenvolvimento, estamos trabalhando no OTClient, agora temos o monte de sistemas contidos no SAO II e muito mais. Um sistema automático de task diárias, um novo feature personalizado, onde você terá um monte de novas opções .
  3. Show Off Sprites [Free for Use] Olá, eu sou ShinySprite ou mais conhecido como Procure, faço sprites somente por diversão então todas as sprites feitas são disponibilizadas para que você utilize-as em seu otserver/jogo. Sprites feitas até agora (visualização in-game): Downloads em OBD (para importação direta com o Object Builder): Espantalho-Abóbora, 6 versões: Addon para o Espantalho-Abóbora Magia Tóxica: Abóbora: OBS: Calma que não vai ser só abóboras kkkkkkk AboboraV1.rar EspantalhoAbororaV1.rar EspantalhoAbororaV2.rar EspantalhoAbororaV3.rar EspantalhoAbororaV4.rar EspantalhoAbororaV5.rar
  4. Alguem ae tem um sprite de uma estátua de ho-oh, lugia e celebi que possa disponibilizar pfv? Ou em .obd ou PNG Agradecido
  5. E aí galera, Vim aqui postar as sprites do AO Freepatch 2014.Curtam a página do projeto que patrocina essas sprites, Aincrad Online Essas sprites estão bem antigas e foram refeitas há algum tempo. Ainda tem algumas que não são do AO mas foram feitas para o COBA, então resolvi liberar junto no pacote A maioria foi feita em 3 dias em conjunto com o meu grande amigo Mikas! Bom proveito!! ^^
  6. 1 FAÇA POR GOSTAR Essa dica parece o clichê, “fazer o que gosta”, mas tem fundamento. Boa parte dos spriters de antigamente faziam suas sprites como hobbie, elas não tinham como destino (na maioria), projetos open tibia. O foco era melhorar a qualidade das sprites e compartilhá-las com a comunidade. Hoje em dia, a maioria está ligeiramente focada em projetos e freelances para atender os mesmos. Não é porque gostam de spriting, mas porque precisam fazer. Esses spriters quando novatos (existe algum que deixou de ser novato?) nem sempre levam a sério, acabam fazendo as coisas sem compromisso. Apenas fazem spriting junto com milhares de outras tarefas como mapping, scripting para atender a necessidade do próprio projeto (que na maioria dos casos é mais um poketibia), de todos que vieram me pedir ajuda, nunca vi nenhum que acabou evoluindo... “Lesh oque vose achou da mimha sprint?” Então essa é a mensagem, se comprometa principalmente com melhorar suas sprites, e não com projetos. Tenha como foco o spriting, projetos surgem e na maioria das vezes não são finalizados, mas você continuará sendo spriter. 2 NÃO SEJA TEIMOSO Lesh: “Essa criatura está fora da perspectiva, você pode arrumar isso traçando uma linha diagonal. A pintura tá “meio” rabiscada você pode tentar agrupar em clusters pra melhorar o global shading.” Shinevis: “Não tá fora da perspectiva é que é meu estilo fazer assim!!! $%#$%#$%$@!@” (nome totalmente fictício, qualquer semelhança é mera coincidência) Se tem algo mais chato quando alguém experiente vai te passar uma crítica construtiva é quando a pessoa começa a se justificar. Se alguém passa muito tempo sem receber uma crítica e muitos elogios de fórum (o que é comum quando não se tem algum artista experiente no fórum), em poucos meses esse artista começa a se sentir “o spriter profissional”. Isso é péssimo porque nesse perfil o spriter passa a não aceitar mais críticas para manter sua imagem, a desculpa mais frequente para as críticas “esse é o meu estilo”. Também não aceita que existem spriters mais experientes/melhores do que ele, e faz de tudo pra ocultar isso em prol da sua imagem. 3 NÃO SE LIMITE Muitos artistas que iniciam, geralmente começam fazendo sprites de Pokémon e não saem disso. Sprites de Pokémon são mais simples e não requerem tanta habilidade, também não possuem textura na maioria dos casos. Esses artistas acabam limitados e muitas vezes desistem porque o verdadeiro foco eram seus projetos de Pokémon. É importante fazer o que você gosta, mas gostar de Pokémon e ter um projeto é totalmente diferente de gostar de spritear. 4 CONHEÇA A(S) FERRAMENTA(S) E O BÁSICO Quantos iniciantes me perguntam como fazer uma sprite, mas mal sabem selecionar uma cor com o conta-gotas do Paint? A dica simples é, estude o programa que você vai utilizar, veja se ele é adequado para você, aprenda a utilizar suas ferramentas. Outras dicas interessantes: - Não pinte com as cores iniciais do paint. - Não pinte com o balde do paint. - Não pinte com o spray do paint. - Busque pelos termos básicos como: AA, contraste, saturação, volume, cluster, global shading. - Não estude com tutoriais de “Como fazer sprites para habbo, minecraft, flappy bird”. - Não salve suas sprites em JPG, e sim PNG. “Lesh fis um sprint ta bom?” 5 CONVIVÊNCIA Característica chave de um spriter, saber pegar as melhores características de um bom sprite pra si. Aprender com o erro dos outros, aprender com os acertos dos outros. Boa parte do que se vê hoje em boas sprites são padrões já repetidos por várias pessoas. Busque entender o que você acha bom numa sprite, veja o que está repetido nas sprites que você considera boa (se quiser evoluir mais rápido, escolha as melhores, tenha um bom filtro). Se você anda com bons spriters a tendência é que se torne um, isso vale pra qualquer coisa, se você quer ser bom em uma área, esteja próximo dos que são bons naquilo, provavelmente terá acesso e mais contato com o universo do spriting. • • • Texto escrito por @Leshrot. Este artigo é uma opinião pessoal, com objetivo de ajudar iniciantes. Agradecimento especial aos sprites que autorizaram o uso de suas sprites no tópico, se tiver algo errado com os créditos me avisem! Mikas Blueshardxdxd @jeerenato @Leshrot
  7. Olá XTibianos Com tanta gente trazendo projetos incríveis e muita movimentação por aqui, mas do que um tempo atrás rs Eu me sentir inspirado e voltei a fazer uns rabiscos e experimentos com o que temos hoje no Tibia, eis os resultados Bases em progresso: Remake da base do humano Remake da base do Anão Atualização 17/10: Modelo base das raças mais conhecidas v2 Atualização 02/11: Tô sem tempo para terminar as coisas por aqui, mas deixo o remake do orc só para não ficar parado Ambientes em teste: Carvão Prata Teste para grama alta Esse piso padrão em todos as sprites é uma grama que fiz para substituir a grama do Tibia, nele coloquei essa grama alta para tentar entender como enriquecer o ambiente sem poluir com muitas coisas, mas que seja mais natural sem precisar deixar o mapa vazio igual vejo em todo lugar onde tem a grama, arvore, moita e às vezes um detalhe no chão que é grande demais.. Sobre os detalhes no mapa, vejam essa imagem por exemplo, eu acredito que dá para deixar o piso de grama bem mais rico É isso aí por hoje, resolvi criar esse show off para mostrar um pouco para o pessoal que tem me perguntando sobre meu trabalho, pretendo manter atualizado, tudo que postei aqui foi criado essa semana Sou "deboísta", aceito todo tipo de critica, de certa forma até as que não parece, ajudam bastante, então deem suas opiniões e dicas, até mesmo de como detalhar o mapa sem ter que criar os "detalhes" que existem no tipo flores, etc.. mas que são grandes demais
  8. Informações:[*] Tenho muito conhecimento sobre[*] O projeto ainda não tem um nome [*] Será focado no mais puro RPG [*] Comecei fazer á 3 dias e tenho muito tempo para me dedicar [*] Será feito na versão 8.6 com sprites no estilo TOP DOWN [*] Preciso de Scripter e Programador [*] Caso tenha interesse deixe seu comentário ou fale comigo no privado [*] Uma foto com 3 dias de desenvolvimento:
  9. Inauguração 02/10/2016 - 17:00 Horário de Brasilia (UTC-3) Ragnaros Global 8.6 Full + Custom Features *Cast System *War System (Anti-Entrosa) *Custom Sprites *10.98 Monsters and Outfits *Mount System *Trainer Offline *Task System *Raid System *PvE Arena *Candy Bot Events: *BattleField *Last Standing Man *Zombie Event *Capture the Flag *Event Shop *Blood Castle Rates: -EXP: 300x (Stages) -Skills: 30x -Magic Level: 5x -Loot: 3x Site: www.ragnaros-global.com Facebook: https://www.facebook.com/Ragnaros-Global-333244490353379/?ref=ts&fref=ts Inauguração 02/10/2016 - 17:00 Horário de Brasilia (UTC-3)
  10. Hi im Mell

    Sprites estilo RPG Maker

    Eu queria a opinião de vocês sobre essas sprites, oque acharam?
  11. Algo legal para vocês que tinha no meu server SxR e em nenhum outro ( NA MINHA BASE SXR JÁ CONTEM ESSAS SPRITES ). alguns flys/rides de lendários e megas e alguns novos pokemons segue algumas print do que tem dentro da pasta: ( Todos em OBD ) Pokemons Para o Adm.rar
  12. Bom Galera... Gostaria De Pedir... (Caso Alguem Tenha) Sprites De Monstros Como Dragões, Lobisomens, Ogros, Monstros Etc... (Remakes) Eles Um Pouco Editados... Esse é o Meu Primeiro Post Caso Esteje Na Area Errada Mova Pfvr, Obgdo...
  13. OTF Créditos: https://github.com/Mignari Baixar open-tibia-master.zip 1.0 - Um controle para mostrar a lista de sprites. 1.1 - Um controle que mostra minimap e cores de luz 1.2 - Um controle que mostra cores de outfits XML Exemplo de Formato <versions> <version value="1079" description="Client 10.79" dat="3A71" spr="557A5E34" otb="56" /> </versions> Código // path to the versions xml file. string path = @"versions.xml"; // creates a VersionStorage instance. OpenTibia.Core.VersionStorage versions = new OpenTibia.Core.VersionStorage(); // loads the xml versions.Load(path); // gets a version from the storage by the signatures. OpenTibia.Core.Version version = versions.GetBySignatures(0x3A71, 0x557A5E34); // gets all versions 10.79 System.Collections.Generic.List<OpenTibia.Core.Version> result = versions.GetByVersionValue(1079); // adds a new version. versions.AddVersion(new OpenTibia.Core.Version(1078, "Client 10.78", 0x39CC, 0x554C7373, 56)); // replaces a version by the signatures. versions.ReplaceVersion(new OpenTibia.Core.Version(1078, "My description 10.78", 0x39CC, 0x554C7373, 56), 0x39CC, 0x554C7373); // removes a version by the signatures. versions.RemoveVersion(0x39CC, 0x554C7373); // saves the xml. versions.Save(); Carregando e compilando um arquivo SPR // creates a Version 10.79. OpenTibia.Core.Version version = new OpenTibia.Core.Version(1079, "Client 10.79", 0x3A71, 0x557A5E34, 0); // the path to the spr file. string path = @"C:\Clients\10.79\Tibia.spr"; // loads the spr file. OpenTibia.Client.Sprites.SpriteStorage sprites = OpenTibia.Client.Sprites.SpriteStorage.Load(path, version); // gets a sprite from the storage OpenTibia.Client.Sprites.Sprite sprite = sprites.GetSprite(100); // adding a sprite. sprites.AddSprite(new OpenTibia.Client.Sprites.Sprite()); // replacing a sprite. sprites.ReplaceSprite(new OpenTibia.Client.Sprites.Sprite(), 12); // removing a sprite. sprites.RemoveSprite(10); // compiles the spr file. sprites.Save(); Carregando e mostrando Sprites // Assuming that you have a SpriteListBox named 'spriteListBox' in the form. // creates a Version 10.79. OpenTibia.Core.Version version = new OpenTibia.Core.Version(1079, "Client 10.79", 0x3A71, 0x557A5E34, 0); // the path to the spr file. string path = @"C:\Clients\10.79\Tibia.spr"; // loads the spr file. OpenTibia.Client.Sprites.SpriteStorage sprites = OpenTibia.Client.Sprites.SpriteStorage.Load(path, version); // gets 100 sprites from the storage and displays in the SpriteListBox OpenTibia.Client.Sprites.Sprite[] list = new OpenTibia.Client.Sprites.Sprite[100]; for (uint i = 0; i < list.Length; i++) { list = sprites.GetSprite(i); } this.spriteListBox.AddRange(list); open-tibia-master.zip
  14. Como faço para OldCliente aceitar sprites extendidas? Como faço para OldCliente aceitar sprites com Transparency?
  15. Script : Spells e versao 8.54 Pokemon Dash Advanced (1.0) Sou nivel medio de experience Bom... Eu ja tenho as Mega evolucaos 100% (so de 15 pokemons) mais falta 1 error aqui que Nao sei como faz vai na imagem e vei o ataque que tem Charizard para poder faz Mega Despois ele tranforma O que eu quero faz e do que o ataque que eu vo usar Colocar esse imagem
  16. Ola Galera , quanto tempo !!! Bom eu encontrei umas sprites antigas aki nas quais eu estava buscando adotar um estilo próprio, então decidi coloca-las num client e testa-las!! ai vao!! http://imgur.com/oJSAdLa http://imgur.com/Z0G3LlV http://imgur.com/79xICNx http://imgur.com/vC6T5zq http://imgur.com/7N7B0zX http://imgur.com/lGvHgiq http://imgur.com/h0J6uIk http://imgur.com/kBS7C68 http://imgur.com/oMJAyCR
  17. Eae galera, vim mostrar um pouco do meus trabalho para vocês, aos poucos vou atualizando Deoxys Pokémon
  18. Alguém poderia disponibilizar a dat,spr do Nto panzer ?
  19. MUNlZ

    Spr e dat da pxg 07/05/2016

    AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
  20. Olá Xtibia, Bom sou novo aqui vim pedir ajuda de vocês a descompilar esse client do Otpokemon v13.04 Tiver na aréa errada favor me mova desculé, Obrigador! e;e Deixarei +rep claro :V Linkin do donwload > https://otpokemon.com/download
  21. [Peço desculpas desde já caso esteja no local errado, e peço que movam ao local correto se estiver errado... Obg!] Bom a minha duvida é a seguinte: Existe no spr/dat do Poketibia que estou "treinando" varias sprites do Tibia, dentre elas varios looktypes de criaturas (um exemplo que é mais conhecido por aqueles que mexem nisso é o numero 300 que é a Morte ou ceifador, como quiser) ... Gostaria de saber se causaria algum problema eu substituir essas looktypes por outras e usar os ids delas para criar pokemons, npcs, etc... ??? O RME iria ler normalmente eles com seu respectivo arquivo xml ao importar?? (monster/npc) Obg por ajudar!!
  22. :XTibia_smile: Bom Dia Galera do Xtibia :XTibia_smile: Então, queria saber se alguém sabe um site ou algum link ou post que tem as sprits dos pokemon da 2 geração, com icon se puder :biggrin: . Eu procurei aqui e não achei nada, só de pokemon da 3,4,5... geração, me ajudem.. -Estou com uma base que só tem á 1 geração ae vou adicionar ate a 2 e 3. Postem link nos comentários. Vlw :smile_positivo:
  23. Precisando de spriter para fazer umas sprites de personagens de naruto, topdown, todos movimentos. Preço a combinar Deixe seu contato .
  24. Agora que percebi que foi DOUBLE POST, pode excluir esse por favor...
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