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  1. Olá galera, estarei trazendo um tutorial de outro fórum desenvolvido por André (Galiant) e adaptado por Wolowitz sobre Orbs de Pinturas. O que/ Por que Orbs? Orbs por já estarem na luz correta (noroeste) são mais fáceis de utilizar, pois você saberá qual ton usar apenas olhando para elas e para seu sprite. Utilizando as Orbs: Abra seu sprite normalmente com o paint, e em seguida abra um outro paint com as orbs. Copie-as e cole no mesmo paint do sprite para que fiquem juntos desse modo: Em seguida, com a ferramenta Pick Color (conta-gotas): - Conta-gotas : Usaremos na pintura para captura de cores para o lapis. Utilizando esta ferramenta, você ira selecionar as cores da orb e utilizar em sua sprite. Créditos: Wolowitz (Tutorial e alguns ajustes) Galiant (Tutorial original) Daarky (Não mereço crédito nenhum, já que apenas trouxe o tutorial)
  2. (Como fui ganhador do ultimo torneio, estou seguindo com ele) Segue abaixo como deverá ser o funcionamento deste evento. conto com a participação de todos. Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha especial. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Durante toda a semana este tópico estará aberto com uma proposta de temática particular para um desafio aberto à todos os usuários que se interessarem. A leitura das regras é crucial para um bom funcionamento do concurso. Para quem já participou, já tem conhecimento das regras, espero que não haja desclassificações. Espero que todos tenham entendido o funcionamento do evento e aguardo uma participação em massa, estou contando com vocês, segue abaixo o tema: Boa sorte. OBS: Sei que o tópico está igualzinho, mas o que importa é o conteúdo, eu espero que todos participem. Quem irá premiar o vencedor é o Lucasmml, eu estou apenas seguindo com a proposta, de continuar o evento. Espero que os próximos vencedores também continuem com a proposta. @IMPORTANTE - VOCÊS TEM 7 DIAS PARA POSTAR AS SPRITES, ATÉ O DIA 26/03 (QUARTA-FEIRA). SERÁ CRIADO UM TÓPICO PARA VOTAÇÃO.
  3. Olha usuários, manjadores no paranaue de spriting e taaaaaaauz ksaposakp bom eu tenho um servidor de naruto ((tibia)) e quero adicionar duas sprits, seria a do nidaime e a do madara as novas ... Que serião essas aqui.. Porém quando eu termino eu coloco no outfits.xml DESSE MODO! Ai quando eu logo no ot, fala que esse outfit "newtype" não existe ?? alguem pode ajudar porfavor
  4. Olá Xtibianos, peço desculpas se errei o lugar, mas pra mim é o certo. Movam por favor se estiver errado. Eu preciso testar sprites mas os clientsTibia que baixo não são compatíveis com nenhum DatEditor que eu encontro me desculpem pela ignorância talvez já que não encontro nada.. peço por favor que me indiquem um Client e um Dat editor que não dê conflito na hora de passar as sprites pro client e testa-las, se alguém puder me ajudar eu ficarei muito grato, pretendo retribuir a ajuda como sempre faço ajudando e disponibilizando sprites para o xTibia. eu não sei se existe um DatEditor que é 100% compatível com um Client e que na hora de testar em algum Otserv funcione sem bugs.. estou desesperado por uma resposta que cumpra oq promete! '----'
  5. Olá Xtibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting.Pretendo elevar o nível de nossos spriters e por isso todos os meus tutoriais serão minuciosamente detalhados do começo ao fim.Algumas pessoas podem achar este tutorial desnecessário e muito simples,porém vamos lembrar que muitos membros estão iniciando e não sabem por onde começar então vamos engatinhando até aprender a andar e talvez até correr. Enjoy. Antes de começarmos quero deixar claro que : Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide. - Outline - (humanóide) # Outline o que é ? Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite l - Criando uma base - Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada. - Antes de começarmos devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo.Com ele habilitado podemos usar a lupa em resolução máxima e ter uma visão de como está ficando nosso sprite: - Em seguida selecione uma sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada para diferir da roupa do citizen) porém, sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo: - Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo. ll - Aprimorando sua base - Agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples: - Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta: - Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma. - Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo: - Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado os pixels preto: - Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa. De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo. - Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as partes da malha.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V. - Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo um traçado curvado vamos dando forma á bota e dividindo a calça. - Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência lll - Detalhes Finais - Usando o conta gotas conseguimos pegar o tom da cor exata da roupa do camponês - Finalmente está pronto nossa primeira outline de humanóide Esse foi o #l tutorial básico de spriting (outline) Se gostou da um rep ae tio Até mais próximo tutorial #ll tutorial básico de spriting (perspectiva) Este tutorial foi feito por Madarada Postado em 14.03.2014
  6. Tema Crossbow Premiação 1° Colocado - 5 Reps + Medalha 2° Colocado - 3 Reps 3° Colocado - 2 Rep Regulamento Trabalhos Fiquei com vontade de criar um crossbow também e aqui está: Autor. A = Autor. B = Autor. C = Autor. D = Autor. E = Autor. F = Autor. G = Autor. H = Autor. I = Observações Aqueles que quiserem complementar em seus comentários o porque de estarem escolhendo o trabalho do "Autor. X", o comentário será muito bem vindo. Obrigado à todos aqueles que participaram, tivemos como eu havia pedido um número grande de participantes, isso é muito importante para a comunidade, aos poucos estamos nos reerguendo, agradeço desde já à aqueles que irão votar e desculpa pela a demora em lançar esta votação, quando lancei o concurso eu não lembrei do choque de datas. Fica ai aberto a votação até sábado (07/03) Boa sorte a todos.
  7. Votação, Representando a Imagem #1 Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Desculpem pelo atraso da votação pessoal, andei ocupado com algumas coisas. Esse pequeno torneio foi criado mais por descontração, o mesmo teve uma participação considerada boa, a seção de Spriting cresceu muito nesses meses e eu assim como todos eu imagino estamos muito felizes com esse crescimento, mas vamos ao que interessa: Primeiramente, mesmo tendo confessado ter redimensionado a imagem para 32x32, é injustiça aceitar a sprite levando em conta o esforço que os outros participantes tiveram para fazer suas sprites do zero. Participante Desclassificado: Goren Regras para votação: Imagem Referencia: Trabalhos: - Nil Value - Faeleligi - ElderDark - Null - Frenvius - ArticFox - BrenoNeto Obrigado à todos que participaram do Representando a Imagem #1, Boa sorte à todos
  8. JG6

    Lapras Remake

    Eae Galera vim aqui mostrar pra vcs o lapras q eu fiz o remake não fico tão bom qnto as remake da pxg mais ta valendo digam oq vcs axam. Meu Lapras: Lapras Antigo: E deem dicas para q eu possa melhorar, e pokemons pra mim fazer remake!
  9. Segue abaixo como deverá ser o funcionamento deste evento. conto com a participação de todos. Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha especial. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Durante toda a semana este tópico estará aberto com uma proposta de temática particular para um desafio aberto à todos os usuários que se interessarem. A leitura das regras é crucial para um bom funcionamento do concurso. Representando a Imagem Termino: 28/01/2014 Espero que todos tenham entendido o funcionamento do evento e aguardo uma participação em massa, estou contando com vocês, segue abaixo o tema: Boa sorte à todos.
  10. Votação, A melhor Sprite #1 Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Primeiramente, tivemos uma boa participação neste concurso e gostaria de agradecer a todos que participaram e convido aqueles que não, para participar das próximas edições de concursos na seção. Vamos às regras da votação: Trabalhos: Autor. A = Autor. B = Autor. C = Autor. D = Autor. E = Autor. F = Autor. G = Autor. H = Autor. I = Aqueles que quiserem complementar em seus comentários o porque de estarem escolhendo o trabalho do "Autor. X", o comentário será muito bem vindo. Votação: Liberada Boa sorte à todos.
  11. Eae galera vim aqui trazer pra vcs verem a primera versão do eevee já que a pxg ta fazendo remakes eu fiz o meu tbm deem suas notas i falem o que falta Não vou aumentar pra não pixelizar a sprite!
  12. Olá galera!!! Bom trago a vocês um esquema que descobri na cagada para fazer walls porem é 50% eficaz depende do seu sprite .. (a mais como depende do meu sprite?) Vocês vão ver como sempre disseram uma imagem fala mais que mil palavras Se alguém já usava essa técnica eu n sei mais apresento aqui para vocês. Depois de feito isso siga esses passos que estão de rosa para criar o resto das paredes os numeros no quadro sao os pixel usados. As partes que estao escritas para apagar devem ser cortadas usando a base rosa a largura das paredes fica a seu criterio 8 pixels é o que uso lembrando que a parte de cima da wall vc deve fazer a mao OBS: Faça a parede numa posição e use a técnica "inverter/girar" E só seguir os passos depois que fizer oque mostra o tutorial é só editar as paredes únicas ^^ (que não tem o formato que deixei ...) OBS: A minha sprite ta horrível kkk o destino é atingir as técnicas então foi feita só pra tutorial mesmo.... Creditos : Wesleyt10 REP+ se vc gostou
  13. Spriting a Arte do pontinho. Seu mundo de muitos pontos Apresentação: Meu nome e Insaend ( Wanderson Carlos D. S. ) sou sprite a algum tempo frequento o xtibia a um bom tempo porem aprendi muitas das coisas que sei no fórum da Perspective45.org. Não venho fazer propaganda do fórum mas acho errado que aqueles que passaram por la o ignorem pois ele foi um marco na minha vida assim como o Xtibia foi para as outras áreas que gosto de fazer em relação ao Otserve. Venho por meio deste tópico mostrar e ensinar o que sei para todos os usuários ou não usuários do fórum. Não sou o melhor do brasil nem do meu estado não acho que eu nem vocês podemos dizer que não damos conta de chegar perto de quem admiramos Proposta: Quero ajudar todos os usuários a entender que a arte de pixel não e nada alem de dedicação e treinamento com orientação correta. Um pixel arte (Spriting/Sprite) nada mais e do que um retrato desenhado com pequenos detalhes que para o olho humano forma uma grande arte (desafio). Tendo em mente que teremos um longo caminho eu iniciarei esse trabalho assim como também iniciei a minha caminhada. Sim como pequenos itens e suas formas para que possamos depois melhorar ainda mais para outros itens (sprite) Spriteing “perspectiva 45ª” A forma com que vou tratar o trabalho da spriter e em perspectiva 45 graus então peço que tentem sempre acompanhar todo o contexto e absorver o máximo de informações que forem lhes passadas para que não percam tempo com outros tipo de sprite confundido assim suas mentes! Trabalhos/Tutoriais 1 - Iremos iniciar com tutorias sobre itens: 1.01 - Outline 1.02 - Iluminação/Sombreamento 1.03 - Volume 1.04 - Tons 1.05 - Textura PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! 2 - Trabalharemos o cenário com isso teremos que fazer vários tutorias essa no mais sera a parte mais complicada pois abrange muitos tipos de sprites e cada um com seu mode de fazer em um geral todos dentro de um só objetivo. 2.01 - Perspectiva 2.02 - Outline (Em construção) 2.03 - Iluminação/Sombreamento 2.04 - Volume 2.05 - Tons 2.06 - Textura · Trabalharemos em cenário com os temas: Piso(floor), natureza”plantas, arvores, relevos, pedras, paredes de pedras e terra”(nature), itens para enfeite(items for garnish). PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! PS: muitas das imagens contida nessa gif não são de minha autoria tendo vários membros do perspectiva45 como autores! 3 - Criaturas/monstros, estaremos trabalhando como fazer criaturas sejam elas monstros personagens: personagem para jogar (character), Monstros (creaturas)... 3.01 - Perspectiva 3.02 - Outline 3.03 - Anatomia 3.04 - Iluminação/Sombreamento 3.05 - Volume 3.06 - Tons 3.07 - Textura 3.08 - Movimento · Dentre muitas coisas pequenas que iremos trabalhar abordando ainda o tema de Criatura com toda certeza o mais complexo de todos devido cada individuo ter diferentes tipos de serem feitos e trabalhados. PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! Conclusão Espero ajudar o máximo de pessoas com os tutorias e peço que nas paginas que forem feitas com os tutorias cada um que tenha um duvida postem a no tópico correspondente que sempre que eu tiver um tempo ou puder ajudar eu ajudarei, não estarei respondendo perguntas por PM pois sua duvida também pode ser a de seu amigo usuário, não darei dicas fora dos tópicos e não responderem perguntas off! Estarei postando os link se assim for preciso com atualização deste tópico na primeira pagina sendo assim logo abaixo do agradecimento! Obrigado e aproveitem. ATT Insaend Links já upados: A arte do Pontinho - Outline 1.01 A arte do Pontinho - Iluminação e Sombreamento 1.02 A arte do Pontinho - Volume 1.03 A arte do Pontinho - Tom 1.04 A arte do Pontinho - Texturas 1.05 A arte do Pontinho - Perspectiva 2.01 A arte do Pontinho - Outline 2.02 (Em construção) Aguardem Mais link's...
  14. Eai galera vou trazer pra vcs algumas das sprites feitas por mim nessa semana, sou novato e estou treinando muito pra conseguir chegar ao nivel principiante kkkk.. sem mais delongas abaixo minhas sprites: Adolescentes kkk: male female Armas: Tae é isso ae espero que gostem e comentem =) segue nois \o rumo ao top! Autoria: 100% minha. Não autorizo plublicação em outro fórum sem minha autorização.
  15. Ola pessoal, do XTIBIA vim posta minhas 3 primeiras sprite, corta pra 18!!! Sword Shield Armor Obs: ta com muito brilho, eu sei mais e pra um MMORPG que to querendo fazer Não e pro Tibia. Aproveitando o Tópico procuro Alguém muito foda de sprite pra ser meu professor, me ajuda a cria tiles paredes paleta de cor e talz. por que muitos tutorial Não explica muito bem, ou eu que só burro sei la rsrs.. Fiquem com DEUS.
  16. Ola pessoal do xtibia to com uma duvida. queria adiciona um novo Personagem no Tibia exemplo um carinha assim. So que a largura e Altura e assim 49x69 Naverdade queria fazer um jogo assim de mmorpg confira a print ae. Se alguem soube um programa que posssa fazer esse stylo de jogo e alguem saiba me passe por favor. do rep+ Os cara que joga esse jogo e russos, etc queria fazer uma vesao pros br. Fiquem com Deus
  17. isac313

    Ajuden

    Galera estou com uma duvida de como ponha os iten em meu ot tipo um amigo meu fez a um Spriting de uma sword pra min mais eu nao tenho nem uma noção de como ponho ele em meu ot quem me ajuda aew dou REP++
  18. Ola Xtibia, hoje vamos ver iluminação e Sombreamento de itens. 1.02 - Iluminação/Sombreamento A iluminação e sombreamento são praticamente a mesmas coisas como se um lado de algo pegar mas luz e o outro não tau como Iluminada e não Iluminada! devido a nossa iluminação (Luz) da perspectiva em questão 45º graus ter sua luz vinda do noroeste fazendo com que a imagem (sprite) receba mais iluminação na areá esquerda focando a parte de cima! ((Noroeste)) Exemplos de itens. Exemplo: infelizmente este tutorial sera focado mais em Iluminação para com Itens mais os bonecos a cima podem dar uma ideia do que sera tratado em um geral. A numeração pode indicar o quanto sera mais escuro ou mesmo o quanto ele esta mais escondido da iluminação ficando assim mais sombreado (escuro sem tom ou mesmo sem vida nas cores) tendo em mente que o sombreamento pode ser feito de varias formas... fazendo uso ou não de cores fortes ou mesclando estas. 01 Sprite: Na imagem 01 temos em mente que o amarelo e a parte que mais recebera iluminação e dividiremos ela do mais claro para o mais escuro que e o Azul cinza. 02 Sprite: Na imagem Dois sabemos que a Sprite tem dois lado e que cada lado apos sair do meio do item em questão diminui assim criando também Relevo sendo assim lado Leste ficando mais sombreado apos a linha vermelha. 03 sprite: Aplicamos agora o Beje e o Verde, O beje e como um suavizador entre o Amarelo que e o mais claro e o Azul que e mais escuro... O verde e a parte Iluminada do lado que não sofre tanto com a iluminação porem ainda sim não e todo preto tendo um reflexo natural. PS: sabemos que a luz alem de passar também reflete por qualquer tipo de objeto e superfície porem cada uma com seu nível de reflexo aqui poderíamos dizer que e um bem baixo... Sabemos que a imagem agora tem Luz, sombra, divisão, e a Luz fraca do lado da sombra. Amarelo, Azul, beje, verde. Com esses a nossa imagem 03 já esta pronta agora vamos para o acabamento na imagem 04 04 sprite: Nessa imagem usaremos mais um tom e trabalharemos mais a imagem com o Beje que alem de divisor também serve como suavizador em outras parte a não ser na lamina, usaremos o Azul cinzento para poder mesclar o verde com o Azul ( Anti-aliasing). PS: Ate o momento estamos com Iluminação e sombreamento para com a Sword caso queiram que eu demonstre para com outros itens ( machados ou ate mesmo armadura postem uma outline bem trabalhada e vamos aprender nesse tópico como fazer! Estarei usando outline de vocês para fazer esse tutorial então postem uma boa para com o item que tem duvidas! PS²: As cores citas em cima tem que ser removida para que sua espada tenha uma aparência mas bela as cores foram só para demarca onde teria o que, apos compreender isso tem que ser feito o trabalho em todo o item para que ele fique usável! Duvidas postem.... Zoom Imagem Tutorial: A arte do pontinho - Sumario A arte do pontinho - Outline 1.01 A arte do Pontinho - Volume 1.03
  19. Aew galera tou treinando spriting e criei esse topico para postar as que eu acho "razoaveis". Espero que gostem , caso goste de alguma em particular aceito reps ! Swords Itens Monstros/Outifits (32x32) PS : Aceito pedidos pra treino , não sou bom então tenham paciencia comigo..
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