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  1. Como faço para resolver este erro que ocorre ao compilar o servidor DxP (pokemon)?
  2. Olá, gostaria de pedir a ajuda da comunidade para solucionar meu problema. O servidor está basicamente tendo quedas e lags, pois todos os itens podem ser colocados no slot de "flechas", TODOS OS ITENS, sem exceções. Gostaria de tirar isto, para ir apenas flechas neste slot. Alguém sabe onde configuro isto?
  3. essas função faz com que o monstro só ataque o player que tenha determinada storage: função: Player* player = attackedCreature->getPlayer(); std::string value; std::string check = "1"; if (getName() == "Rat" && player && ( !(player->getStorage("400",value)) || check != value ) ) { setFollowCreature(NULL); setAttackedCreature(NULL); searchTarget(TARGETSEARCH_NEAREST); } Porém o monstro está atacando o Summon do jogador também! Como eu faço para o monstro não atacar nenhum summon, e só atacar o player que tem a storage determinada? por ex: no caso do script acima, o rat só vai atacar o player que tem a storage 400 de valor 1... porém se o player passar com summon, o rato irá atacar esse summon... como resolver isso?
  4. Fala galera do XTibia ^.^ tudo bem com vocês ? Gostaria de saber se teria alguma forma de atualizar um OTB (items) e um OTBM (mapa) 7.81 para a versão 8.54 , já tentei de todas as formas possíveis (claro todas as que eu sei ) porém , em nenhuma delas obtive sucesso. Desde já agradeço ^^
  5. Olá a todos, fazia já certo tempo que não mexia com OTBEditor, agora estou mexendo com o da versão 0.3.1, que aparentemente é o único que funcionou em um servidor 8.1, porém quando eu carrego com meu dat/spr personalizado, de meu server customizado, as sprites não aparecem, mas está tudo certo in-game e no dat editor, caso eu use o dat/spr de um client normal, tudo aparece como os conformes, penso que seja algum limite de sprites no otbeditor ou algo do tipo, alguém pode me dar uma mão nisso? Segue no print, aparece, consigo editar mas as sprites não aparecem de modo algum.
  6. Meu Personagem esta dizendo que tem 6 pokemon quando só tem 1. Servido Poketibia. Possuir a Source. já coloquei no cap = 500 do sqlitestudio. já coloquei na função do login.lua. alguem poderia me ajudar?
  7. Compilei tsf 0.4 sem nenhum erro na hora da compilação uso debian 7 linux , ao abri o console ele aparece seguinte erro : luascript.h:264: static ScriptEnviroment* LuaInterface::getE nv(): Assertion `m_scriptEnvIndex >= 0 && m_scriptEnvIndex < 21' failed. e o servidor nao abre .
  8. Meu se alterar 100.f; ou 0.20f que a % de bonus da PT, isso deveria funcionar pra arrumar o bônus da pt mas n ta funfando alguém sabe me dizer o motivo? size_t size = vocationIds.size(); if (size > 1) { extraExpRate = static_cast<float>(size * (10 + (size - 1) * 5)) / 100.f; } else { extraExpRate = 0.20f; } }
  9. Quando eu tento abrir o item editor que no caso é pra versão 7.81 ta dando esses erros: http://prntscr.com/drqvu4 e http://prntscr.com/drqw33 Tava abrindo normalmente, a única diferença é que eu adicionei sprites novas no client, mas foi normalmente... igual a todas as outras vezes que ja tinha feito isso e não tinha dado nenhum problema. Alguém pode ajudar?
  10. Salve Pessoal do Fórum! bom fiquei umas 2 semanas quebrando a cabeça para fazer um andar diagonal igual da pokexgames, pirate king online e Otpiece e ainda não consegui! caso não saiba que estou falando veja o exemplo no video no momento exato que você deu play ele andou na diagonal ! caso não percebeu volte em 4:58 Será que alguma alma boa saiba fazer isso? é só no otcliente? ou na source do servidor? eis a questão !
  11. Boa noite, depois de compilar um TFS 0.4 (r3884), percebi que só tenho o arquivo .exe e a pasta data/schemes. O que devo fazer, ou onde consigo as DLLs necessárias pro servidor e o arquivo config.lua? É uma dúvida bem noob mesmo, mas não veio nada junto com a source que compilei, então não sei como proceder. Fico grato a quem me tirar essa dúvida! Agradeço desde já.
  12. Estou com um código que peguei em outro fórum, que é bem legal, que pode dar uma dinâmica diferente ao jogo. O código consiste em permitir que no vocations.xml, acrescente-se a cada vocação, um aumento ou diminuição da proteção contra determinado elemento a escolha do dono do server. Ex: <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="5" gainhpamount="4" gainmanaticks="4" gainmanaamount="8" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1" energyDamage="80" fireDamage="90"> No exemplo, a vocação sorcerer está recebendo apenas 80% de dano de energy e 90% de dano de fire. Quando não acrescentados no xml, os outros danos ficam todos normais. Enfim, vamos ao código. Quem puder ajudar, ficarei muito agradecido. Eu vi no outro fórum, falando que quando era dado utamo vita, o player voltava a sofrer dano normal, sem o acréscimo nem decréscimo alterado no xml. Então, se puderem ajudar nisso também, seria uma ótima Agradeço desde já.
  13. Bom pessoal como podem ver o Print Screen, esse erro só acontece em ubuntu 14.04 porém em ubuntu 12.04 compila normal ? alguém sabe resolver? /usr/bin/ld: connection.o: undefined reference to symbol 'pthread_mutexattr_settype@@GLIBC_2.2.5' //lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command line collect2: error: ld returned 1 exit status make[1]: *** [theforgottenserver] Error 1 make[1]: Leaving directory `/source' make: *** [all] Error 2 Rep+ ^^
  14. Galera como assim do nada minha tabela players e apagada do nada pela 2x , e outro dia foi a do player_depotitens surgiram esse erro na minha distro ( uso linux ubutu 12.04 ) , me ajudem ai pfv. Erro Distro :
  15. Eu queria por level max em meu servidor, e que o player só possa upar até o level 600, quando ele chegar nesse level não ganhar mais xp, será que alguém poderia min ajudar ?
  16. Galera vim aqui para perguntar é pedir teria alguma chance de fazer 1 launcher redondo ao invez do normal lá quadrado ?? Se tem , haveria 1 função no programa ? se sim qual ? onde que eu acho essa função ? Rep ++ para quem ajudar.
  17. Eae Galera blz ? eu tava editando umas cosias aki na source, ae quando terminei revolvi aumentar o limite de efeitos na source, ae eu tava olhando pelo um tutorial aki, e no tópico cara disse que tinha testado apenas em 8.54, ae eu fui tentar fazer nessa source, mas no topico do cara tinha que editar algumas coisas que nessa não tinha para editar, ae eu queria saber se para fazer essa alteração na source é diferente, ou se é a mesma coisa mais algumas coisas na 4.0 não tem igual a 0.3.6, será que alguém poderia min ajuda ?
  18. A uns anos atrás foi incrementado nas sources a função de passar por dentro de outros players em PZ, o que na minha opnião é ruim. Alguém sabe como remover essa função na source? Obrigado
  19. quando eu abrir o ot com IP global após 30 segundos se fecha, mas quando eu abri-lo com o ip local "127.0.0.1" permanece aberta .. alguém sabe ??
  20. Ola, estou com um problema no doPlayerAddItem que é o seguinte eu arrumei aqui no meu servidor para algumas bags so receberem certos itens no caso ate esse erro ai da imagem eu ja arrumei porem quando se usa o doPlayerAddItem o item pode ser criado dentro dessa bag alguem sabe aonde eu poderia arrumar isso?
  21. Olá galera do xTibia eu estava com meu server WINDOWS e precisou ser compilado para linux a empresa de HOST que comprei o serviço fez a compilaçao para mim , eles atualizaram o TFS , mas ficou muito ruim o char anda travando muito , alguem me diz oq posso fazer ?
  22. Boa Tarde galerinha, Então eu resolvi começa a editar essa base do darkxpoke hoje ai comecei aumentando os efeitos do servidor , Nos efeitos já tinha um limite até 400 ai resolvi aumenta pra 420 nas sources e compilei certinho fiz passo a passo desse tutorial a baixo: Compilei não deu nenhum erro , só que quando liguei o servidor sem nenhum erro no distro , tento fazer /z 401 a 420 que seria o numero de efeitos que estendi pra fazer o teste nenhum dos 20 efeitos estão funcionais , não da nenhum erro mais também n pega os efeitos alguém poderia me ajudar como para fazer funcionar?
  23. Olá galera alguem sabe ou alguem tem o codigo que remova esse erro...
  24. Vocês sabem como resolver isso? Já mudei as versões, as atualizações, entre outras coisas e nada..
  25. Galera, alguem tem um TFS 1.2 10.96 ai com Global Reward compilado 64 bits? To com windows 7 aqui nao to conseguindo compilar , alguem poderia compilar para mim por favor? Eu uso esse servidor mas nao ta funcionado o reward, creio que nao ta na compilacao dele. http://www.xtibia.com/forum/topic/241462-global-full-xtibia-1096-tfs-12-depot-global-system-store-system-store-inbox-critical-boost-pvp-expert-reward-system-new-spawn-system-news-potions-new-areas-krailos-asura-medusa-town-etc-eventos-sem-missao-v26/
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