Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''suporte scripts''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Onde configura para deslogar players inativos por x tempo???,queria que desloga-se a cada 20 segundos inativos (pros cara não ficar upando em mc,e não posso bloquear o uso de mcs no server,porque muita gente usa net compartilhada)
  2. gostaria de impedir logout de todos os players que possua uma determinada storage ou seja o jogador não ira conseguir deslogar de forma alguma caso a possua e se possível add uma linha que mande os playes que tenha essa storage ao logar prara x=xx, y=xx, z=xx exemplo o player n consegue deslogar com a storage mas pode ocorrer algo como adm dar /r nele ou o serve fexar assim ele teria um logout forçado e quando voltasse teria a storage, nesse caso se ele logasse com ela ele seria mandado pra x,y,z
  3. Então galera, estou com uma duvida relacionada a essa tabela hoje mais cedo eu consegui printar todos valores da sub-tabela (testando), porém fui tentar novamente e não consegui o valor da tabela estava nulo. Alguém pode me explicar o do porquê? Eu lembro que usei dois for. algo como. for _, array in pairs(config.testando) do for i = 1, #array do print(i)endend TABELA \/ local config = {[1] = {testando = {4564, 87942}, name = "Allan"},[2] = {testando = {123, 4356}, name = "Wagner"}}
  4. Salve comunidade, estou com um problema em duas magias que possuem a função addEvent. Caso algum programador queira me ajudar, ficarei grato. Versão 10.96, TFS 1.2 Spells:
  5. Esta dando esse erro aque, alguem mem ajuda a resolver pf
  6. ola galera fiz esse tópico porque achei um script ótimo aqui no fórum, so que quando adapto ele buga meus chanells, trade help etc.. o que ta no meu creturerescript e esse : se eu peguei desse tópico e editei os meus helds
  7. Então pessoal eu queria uma spell que levasse todos os players em uma área de +o- 3 quadros em torno do player a outro lugar por x segundos tipo 1 kamui mais que fosse ativado ao usar o item com esse id: 5910 e que fosse em área. se alguém puder fazer agradeço
  8. Então pessoal essa magia do sasuke tá dando esse erro e tá travando o servidor quando usada muitas vezes alguém sabe resolver? segue a imagem outro erro acabei de achar: [13/01/2017 14:50:39] [Error - Spell Interface] [13/01/2017 14:50:39] data/spells/scripts/sasuke/kirin1.lua:onCastSpell [13/01/2017 14:50:39] Description: [13/01/2017 14:50:39] (luaAddEvent) Callback parameter should be a function.
  9. esta acontecendo o seguinte em some functions.lua na pasta lib eu alterei o scritp abaixo adicionando essa parte azul sendo a parte verde o script original apos a alteração começou a gerar erros quando um pokemon selvagem usa essa função que consiste em voltar a ser visivel sendo que o erro não acontece quando um player usa essa função sendo um erro exclusivo dos pokemons selvagens a linha 329 esta marcada no script anterios e a linha 323 esta em uma outra função vou posta-la abaixo lembrando tambem que o script esta funcionando corretamente o unico problema é o erro que faz o serve travar e outra se eu retirar essa parte q eu adicionei a função também funciona e acaba o erro, mas eu preciso dessa parte para que verifique os addons. valew obrigado espero q me ajudem o outro erro é que alguns nps não estão dando bye quando a pessoa sai de perto e quando outra pessoa vai falar com o npc ele diz para pessoa que tem gente na frente e pede pra aguardar e nisso ninguem consegue conprar nada nos npc sendo que esse bug n gera erro na distro @zipter98 @Poccnn
  10. Boa tarde xtibianos. Estou pensando em abrir um projeto sério open source, porem gostaria da ajuda de vocês em estar escolhendo uma base fixa pra criação do servidor. Alguém poderia recomendar uma base livre de bugs que comprometa o servidor ? Alguns me indicaram PokeCamp e PokeLight, o que devo usar ? Deixem sugestões de bases e se possível os bugs que contém nela. Ficarri gratoe darei reputação pela reposta e ajuda.
  11. estou com o siguente problema [03/01/2017 17:57:15] [Error - TalkAction Interface] [03/01/2017 17:57:15] data/talkactions/scripts/love.lua:onSay[03/01/2017 17:57:15] Description: [03/01/2017 17:57:15] data/lib/034-exhaustion.lua:112: field 'day' missing in date table[03/01/2017 17:57:15] stack traceback:[03/01/2017 17:57:16] [C]: in function 'time'[03/01/2017 17:57:16] data/lib/034-exhaustion.lua:112: in function 'set'[03/01/2017 17:57:16] data/talkactions/scripts/love.lua:44: in function <data/talkactions/scripts/love.lua:1>[03/01/2017 18:00:04] [Error - TalkAction Interface] [03/01/2017 18:00:04] data/talkactions/scripts/tele.lua:onSay[03/01/2017 18:00:05] Description: [03/01/2017 18:00:05] data/lib/034-exhaustion.lua:103: field 'day' missing in date table[03/01/2017 18:00:05] stack traceback:[03/01/2017 18:00:05] [C]: in function 'time'[03/01/2017 18:00:05] data/lib/034-exhaustion.lua:103: in function 'get'[03/01/2017 18:00:05] data/talkactions/scripts/tele.lua:52: in function <data/talkactions/scripts/tele.lua:28>[03/01/2017 18:03:19] [Error - TalkAction Interface] [03/01/2017 18:03:19] data/talkactions/scripts/tele.lua:onSay[03/01/2017 18:03:19] Description: [03/01/2017 18:03:19] data/lib/034-exhaustion.lua:112: field 'day' missing in date table[03/01/2017 18:03:19] stack traceback:[03/01/2017 18:03:19] [C]: in function 'time'[03/01/2017 18:03:19] data/lib/034-exhaustion.lua:112: in function 'set'[03/01/2017 18:03:19] data/talkactions/scripts/tele.lua:143: in function <data/talkactions/scripts/tele.lua:28> da nada começou a rodar esse bug no meu dxp nao sei o pq... meu tele: 034 exhaustion nao sei o porque mais DA NADA começou a rodar esse bug... ele nao acontece sempre, acontece as veces o tp pra de funfar e tem q dar um reload talkactions para arrumar
  12. galera, postaram em um outro forum o script pro npc sempre olhar pro sul... é so alterar isso change[lua]function onThink() npcHandler:eek:nThink() end[/lua]to[lua]function onThink() if #npcHandler.focuses == 0 then selfTurn(EAST) end npcHandler:eek:nThink() end[/lua] ai eu te pergunto.... esse script pode lagar o server? pq a função usada é onThink, ou seja, ela sempre vai serexecutada a cada segundo?
  13. galera, é uma função da source, queria saber adicionar mais monstros nela, como faço? if (getName() == "Rat" && player && ( !(player->getStorage(100,value)) || check != value ) ) return false; queria adicionar mais monster por exemplo: if (getName() == "Rat" && player && ( !(player->getStorage(100,value)) || check != value ) ) or (getName() == "Cave Rat" && player && ( !(player->getStorage(100,value)) || check != value ) ) return false; mas da erro dessa forma, qual é o jeito certo?
  14. Eu ligo o cast pelo comando !cast e quando alguém vai entrar pra ver o cast fica carregando e não loga nunca! Alguém ajuda...
  15. queria um exiva por talkaction, que exivaria uma posiçao deerminada por mim exemplo eu boto a pos 500,500,6 e quando usar o comando !procurar, seria dado um exiva nessa posiçao, mostrando para que lado ela esta, etc
  16. como faço para um npc nascer virado para baixo? e outro virado para o lado direito?
  17. Boa noite xtibianos, estou com uma duvida muito grande, inciei um projeto com a base pokecamp pode ser que eu poste ela apos ter editado, o servidor contem um sistema de HM que serve para dar habilidades ao pokemon porém eu queria remover isso para que o pokemon possa ter suas habilidades naturalmente como todo servidor se alguém poder min ajudar serei grato obrigado.
  18. Bem tenho esse Script que eu usava em um pda,porém no open source ele não está funcionando,simplismente não da erro nenhum na distro,e o teleport não apareçe após matar o Pokémon Uso esse script: lembrando que eu registrava na xml do pokémon Caterpie Christmas no pda era funcional,mais nesta open source não; BASE USADA:
  19. Boa noite a todos,bem gostaria de saber se alguém poderia me ajudar neste erro: Os Pokémons selvagens estão podendo tar Target tanto no Pokémon do Player,quanto no Próprio Player,siga o exemplo: http://imgur.com/a/HIO38 Base Utilizada:
  20. Como posso alterar o BONUS da exp party? Por exemplo ao invés de ficar assim: 2 vocações iguais 20% subir pra 40% 2 vocações diferentes 30% subir para 60% 3 vocações diferentes 60% subir para 120% 4 vocações diferentes 100% subir para 200%
  21. galera eu preciso de um script que faça o seguinte. Te peça para matar 20 pokemons texemplo : 10 charizard 10 blastoise em seguida vc ganha um storage. para começar essa mini task, gostaria que player puxasse uma alavanca e fosse teleportado aonde estivesse esses pokemons. rep + pra quem consegueguir. Obgd
  22. Então galera,queria a ajuda de vcs para aparecer o corpo quando morre nesse aol infinito de skulls id = 2138 --id do aol function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == id) then pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(pos, 49) end return TRUE end end
  23. Eae galera blz ? Eu queria perguntar para vocês como faz para arrumar os bug da house, eu consigo criar as casas normalmente, não da erro algum, mais o meu amigo tenta criar e não vai, ele coloca house tile na porta, e quando vai colocar Select exit não vai, será que alguém poderia min ajuda por favor
  24. Olá amigos, como eu posso aumentar o dano de monstros? percentagem uso tfs 1.2 obrigado
  25. Estou com um BUG no look. Quem puder me ajudar ^^ BUG SCRIPT Quem puder me ajudar ^^ Rep+++
×
×
  • Criar Novo...