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  1. Amigos, baixei o servidor do Skyfall, mas tem algo que me incomoda a princípio. Quando um pokémon passa de level, todos os pokemons da sua BP passam de level junto com eles. Gostaria que apenas os pokemons que participassem da batalha ganhassem experiencia e/ou passassem de level! Não consigo alterar isso. Já achei 2 scripts que mexem com isso, mas nao sei modificar. Gostaria de uma ajuda. function addLevelAllpokes(cid, levelup) local container = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid local pokes = "Parabens seus pokemons subiram de level" local msg = "" x = false local t = getPlayerSlotItem(cid, 8) local pokeballs = getPokeballsInContainer(container) for i =1, #pokeballs do pokemons = getItemAttribute(pokeballs[i], "poke") local level = getItemAttribute(pokeballs[i], "level") and getItemAttribute(pokeballs[i], "level") or 1 local up = level+levelup doItemSetAttribute(pokeballs[i], "level", up) msg = msg..pokemons.." Subiu para o level "..up.."\n" x = true end Obrigado.
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