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  1. e ae galera bom eu to fazendo um ot aki esse ot meu eu fiz so 2 vocaçao e to com poblemas no first items quando eu começo um novo char ele começa sem nada eu andei editando o first items nao deu certo da uma olhadinha ai local commonItems = { -- ITEMS ALL VOCS RECEIVE {itemid=2656, count=1}, -- green tunic {itemid=5917, count=1}, -- bandana {itemid=2468, count=1}, -- studded legs {itemid=2238, count=1}, -- leather boots {itemid=2120, count=1}, -- rope {itemid=5710, count=1} -- shovel } local firstItems = { { -- MORTAL ITEMS {itemid=2182, count=1} -- snakebite wand e rod } } for _, items in ipairs(firstItems) do for _, item in ipairs(commonItems) do table.insert(items, item) end end local storage = 35353 function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) < 3 then local receivedItems = getPlayerStorageValue(cid, storage) if receivedItems == -1 then --[[local backpack = ]]doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) local giveItems = firstItems[getPlayerVocation(cid)] if giveItems ~= nil then for _, v in ipairs(giveItems) do --doAddContainerItem(backpack, v.itemid, v.count or 1) doPlayerAddItem(cid, v.itemid, v.count or 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You have recieved your first items!") end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end o que ta faltando galera??
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