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  1. Estou com 2 problemas nesse sistema, estou querendo melhorar ele e deixar o máximo parecido com o jogo original do SNES. Quando a bomba explode em reação cadeia, (várias bombas explodindo ao mesmo tempo) estou disparando o evento para a bomba atingida pela explosão da outra com 1 milesegundo, só que o timer do evento anterior (Disparado ao soltar essa bomba) continua rodando, precisava que esse timer sumisse quando a bomba atingida explodisse. Segue a parte do código que faz isso: Outro problema é quando existem 2 ou mais bombas na mesma linha e elas destroem 2 ou mais coisas que a explosão atinge. Gostaria que apenas o alcance das bombas das pontas que valesse destruindo 1 bloco, player ou o que seja por vez na mesma linha da explosão. Segue a parte do código que destroi os bloquinhos: 2 bombas explodindo 2 blocos na mesma linha e direção
  2. Estou com 2 problemas nesse sistema, estou querendo melhorar ele e deixar o máximo parecido com o jogo original do SNES. Quando a bomba explode em reação cadeia, (várias bombas explodindo ao mesmo tempo) estou disparando o evento para a bomba atingida pela explosão da outra com 1 milesegundo, só que o timer do evento anterior (Disparado ao soltar essa bomba) continua rodando, precisava que esse timer sumisse quando a bomba atingida explodisse. Segue a parte do código que faz isso: Outro problema é quando existem 2 ou mais bombas na mesma linha e elas destroem 2 ou mais coisas que a explosão atinge. Gostaria que apenas o alcance das bombas das pontas que valesse destruindo 1 bloco, player ou o que seja por vez na mesma linha da explosão. Segue a parte do código que destroi os bloquinhos: 2 bombas explodindo 2 blocos na mesma linha e direção up up
  3. Boa noite Xtibianos meu amores e paixões de minha vida, tudo bem com vocês? Espero que sim Hoje o que eu gostaria e que alguém me explicasse este script, as posições e o que tiver para explicar, alguns até sei mais outros é complicados. Só queria que me explicassem isso mesmo. Agradeço a todos que me ajudarem talkactions.xml talkactions/scripts crie bomb.lua talkactions/scripts crie lever.lua items.xml modifique os items listados abaixo do jeito que estão: movements/scripts crie powerups.lua: Crie outro arquivo bombtiles.lua Em movements.xml coloque: UP Up
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