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  1. IP: imperiumnew.com VERSÃO: 8.60 - PORTA: 7171 Site: http://imperiumnew.com/ Crie sua conta pelo site ou pelo 1/1 e se divirta! O ImperiumNew possui War System, Cast System, Capture the Flag, Castle 24H, War of Emperium e outros! Com muito RPG e até mesmo com NPC vendedor de quase todos os itens, para que você se equipe conforme upe, o ImperiumNew visa restaurar um bom padrão de jogabilidade, mesclando RPG e agilidade (através de teleports). A exp começa em 100x e cai de forma contínua e devagar. Já o skill rate é 20x, e, o magic, 12x. Não perca tempo, corra jogar!
  2. Bom pessoal, eu encontrei um mod de evento CTF, eu configurei tudo certinho e nenhum erro aparece no meu TFS 0,4, mas quando eu ligo o server, o evento começa dizendo que "em um minuto, CTF vai começar ! ". Eu configurei para cancelar o evento, se um jogador ou menos entrar no CTF, ok, mas, entro com 2 jogadores, e depois de passar o 1 minuto, o evento é cancelado, mesmo se eu ter entrado com dois jogadores. Eu vim aqui para pedir para alguém que pode editar o mod, para começar o evento em algum tempo, que eu escolher, e se é possível, para criar uma talkaction para abrir o CTF, e outra talkaction para fechar o CTF se ele estiver aberto. O talkaction que eu quero é: O meu ctf.xml(mod) é: POR FAVOR, ME AJUDEM! NINGUÉM AJUDOU ATÉ AGORA! PRECISO MUITO DESSE EVENTO, PORÉM ELE ABRE JÁ AO INICIAR O SERVER, E NÃO TEM COMO FECHAR ELE, E NÃO INICIA NEM COM 2 PLAYERS!
  3. Nome: FCTF (Ou o que você escolher Versão: 8.60 Banco de Dados: MySQL Créditos: À quem fez o Warots (por ter sido apenas a base). - não quero créditos pelo o que eu fiz. _______________________________________________________________________________________ Qual a diferença do FCTF para o CTF? O FCTF, ao contrário do CTF, é flexível em relação à quantidade de times. Posso configurar alguma coisa nesse ot? Sim. Onde posso configurar? Em "mods/ctf.xml". O que posso configurar? Segue abaixo, comentado. -- initial level INITIAL_LEVEL = 450 __________________________________________________________________ -- initial items sorcereritems = { 2520, -- demon shield 2187, -- wand of inferno 8871, -- blue robe 7730, -- blue legs 2323, -- magician hat 2195 -- boots of haste } druiditems = { 2520, -- demon shield 2183, -- hailstorm rod 8871, -- blue robe 7730, -- blue legs 2323, -- magician hat 2195 -- boots of haste } paladinitems = { 2520, -- demon shield 7368, -- assassin star 2492, -- golden armor 7730, -- golden legs 2498, -- golden helme 2195 -- boots of haste } knightitems = { 2520, -- demon shield 2421, -- thunder hammer 2492, -- golden armor 7730, -- golden legs 2498, -- golden helmet 2195 -- boots of haste } __________________________________________________________________ SCORE_BY_DELIVER = 5 -- when a team delivers an opponent flag SCORE_LOSS_BY_HAVE_FLAG_DELIVERED = 2 -- when a team has it flags delivered by an opponent team __________________________________________________________________ -- by default, the map will change after 900 SECONDS TIME_TO_CHANGE_MAP = 900 -- 15 minutes __________________________________________________________________ -- at each map, which teams will participate? teamsPerMap = { [MAP_1] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_2] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_3] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_4] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4}, [MAP_5] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4}, [MAP_6] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4} } __________________________________________________________________ -- name of teams teamName = { [TEAM_1] = "A", [TEAM_2] = "B", [TEAM_3] = "C", [TEAM_4] = "D" } __________________________________________________________________ -- id of flags flagItem = { [TEAM_1] = 1860, -- green [TEAM_2] = 1863, -- yellow [TEAM_3] = 1872, -- blue [TEAM_4] = 1880 -- white } __________________________________________________________________ -- DO NOT CHANGE IF YOU DON'T KNOW WHAT ARE YOU DOING! flagUID = { [TEAM_1] = 50000, [TEAM_2] = 50001, [TEAM_3] = 50002, [TEAM_4] = 50003 } __________________________________________________________________ -- DO NOT CHANGE IF YOU DON'T KNOW WHAT ARE YOU DOING! flagCoverUID = { [TEAM_1] = 50020, [TEAM_2] = 50021, [TEAM_3] = 50022, [TEAM_4] = 50023 } __________________________________________________________________ -- flag positions per MAP flagPosition = { [MAP_1] = { [TEAM_1] = {x = 289, y = 514, z = 4}, [TEAM_2] = {x = 404, y = 513, z = 4} }, [MAP_2] = { [TEAM_1] = {x = 267, y = 329, z = 4}, [TEAM_2] = {x = 333, y = 329, z = 4} }, [MAP_3] = { [TEAM_1] = {x = 241, y = 100, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 307, y = 101, z = 6} }, [MAP_4] = { [TEAM_1] = {x = 88, y = 134, z = 5}, [TEAM_2] = {x = 125, y = 174, z = 6}, [TEAM_3] = {x = 151, y = 139, z = 5}, [TEAM_4] = {x = 123, y = 115, z = 5} }, [MAP_5] = { [TEAM_1] = {x = 106, y = 315, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 162, y = 382, z = 6}, [TEAM_3] = {x = 215, y = 325, z = 6}, [TEAM_4] = {x = 163, y = 287, z = 6} }, [MAP_6] = { [TEAM_1] = {x = 102, y = 538, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 182, y = 534, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 181, y = 467, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 99, y = 465, z = 7} } } __________________________________________________________________ -- outfit of teams teamLook = { [TEAM_1] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_2] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_3] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_4] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} } } __________________________________________________________________ -- teams spawns points per map spawnPoints = { [MAP_1] = { [TEAM_1] = {x = 288, y = 521, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 400, y = 515, z = 6} }, [MAP_2] = { [TEAM_1] = {x = 267, y = 329, z = 3}, [TEAM_2] = {x = 333, y = 329, z = 3} }, [MAP_3] = { [TEAM_1] = {x = 242, y = 100, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 306, y = 101, z = 7} }, [MAP_4] = { [TEAM_1] = {x = 82, y = 137, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 125, y = 170, z = 5}, [TEAM_3] = {x = 138, y = 137, z = 4}, [TEAM_4] = {x = 117, y = 118, z = 6} }, [MAP_5] = { [TEAM_1] = {x = 103, y = 322, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 155, y = 384, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 217, y = 332, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 170, y = 285, z = 7} }, [MAP_6] = { [TEAM_1] = {x = 141, y = 505, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 147, y = 505, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 147, y = 499, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 141, y = 499, z = 7} } } __________________________________________________________________ -- sorcerer initial skills V_S_SKILLS = { ML = '118', SHIELDING = '50' } __________________________________________________________________ -- druid initial skills V_D_SKILLS = { ML = '118', SHIELDING = '50' } __________________________________________________________________ -- paladin initial skills V_P_SKILLS = { ML = '30', DISTANCE = '136', SHIELDING = '125' } __________________________________________________________________ -- knight initial skills V_K_SKILLS = { ML = '10', CLUB = '125', SWORD = '125', AXE = '125', SHIELDING = '125' } Imagens, conforme pedido nas regras: http://imageshack.us...ing/94/4cz6.png http://imageshack.us...ng/138/wmme.png http://imageshack.us...ding/32/78y.bmp http://imageshack.us...ng/822/0pnh.png http://imageshack.us...ing/710/m6n.png http://imageshack.us...ng/703/45w1.png Onde posso fazer o download do servidor? Em: http://www.4shared.c...TbrSUj/CTF.html Onde posso visualizar o scan do arquivo? Em: https://www.virustot...sis/1380406216/ Até.
  4. E ae meus queridos amigos Xtibianos, gostaria de pedir ajuda de vocês para solucionar um pequeno erro que está ocorrendo em meu MOD Capture the Flag.. Sempre que um player captura a bandeira do time oponente e leva até sua 'base' o contador de quantas vezes a bandeira foi pega não aumenta. Sempre que um jogador conquista a bandeira o marcador não sobe para 1 ponto para o time azul por exemplo.. MOD SCRIPT: Erro no Console:
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