Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''elementalcards''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Olá xtibianos, venho lhes pedir ajuda em um script novo (que não haja nada parecido). Bem, este consiste em uma batalha de ITEM X ITEM. Como funciona?Os jogadores entrarão na sala de combate com suas cartas (itens). As cartas tem seu elemento (Grama, Fogo ou Água). Cada jogador se posicionará em seu local, e ali, terá um baú em sua frente e duas alavancas. Baú: O baú terá apenas um SLOT (modificado no OBJECT BUILDER) , para colocar os itens. Alavanca 1: A alavanca um será para confirmar a ação do player, Alavanca 2: A alavanca dois será para sair do jogo. Dando vitória ao outro jogador. Ao iniciar o jogo, os jogadores terão 20 segundos para colocar os itens dentro dos baús e confirmarem na alavanca um. Ao confirmarem pode adicionar uma storage para o jogador não clicar mais na alavanca, mostrando a mensagem (Esta rodada ainda não terminou), impedindo-o de colocar mais cards. Se o player1 colocou uma carta de grama e o player2 uma carta de fogo, o jogador1 sofrerá um dano do item quem o Player dois colocará, ex de itens: item1id, dano = 15 type Fire effect 14 O item colocado com tal id dará 15 de danos se a carta do adversário for fraco contra fogo, dando efeito 14 na hora do dano. Após o player receber o dano, será retirada a storage que impedia de puxar a alavanca, e começara a segunda rodada (os 20 segundos) denovo. Ah caso algum player não coloque nada, ou não puxe a alavanca ele dará como "Passou a vez", aceitando o dano do adversário. Quando o player adversário Morrer, o que sobrou será vencedor, avançando 1 skill ex: Sword Skill. Gente, agradeço a ajuda e interesse desde já, este é um dos scripts mais importantes do meu servidor, e conto com vocÊs. ^^
×
×
  • Criar Novo...