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Found 17 results

  1. Alguém pode me ajudar, pra quando der look na pessoa mostrar quantos resets ela tem? eu uso um systema de reset que puxa pela database, a tabela resets. tfs 1.2
  2. kedlei

    frag look ERRO FRAG LOOK

    Boa noite, Estou vindo aqui pedir ajuda para ajustar esse script, ele está funciona normal (No game) O Look fica assim You see Android (Level 922). He is an new elder druid. He is Member of the Endless order. [Frags: 38], [Critical: 0], [Dodge: 46] ele contabiliza a Critical e a Dodge de cada player porem no console é outra coisa [24/4/2020 3:19:23] [Error - CreatureScript Interface] [24/4/2020 3:19:23] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:onLook [24/4/2020 3:19:23] Description: [24/4/2020 3:19:23] (luaGetPlayerNameByGUID) Player not found Fica dando este erro alguem tem a noçao de como solucionar este problema ?
  3. O script consiste em quando você der look no player irá aparecer se ele é VIP ou FREE e quantas pessoas ele já matou (frags). SS: lookplayer.lua (data/creaturescripts/scripts) function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } return size.day + size.week + size.month end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local string = 'You see yourself.' if isPlayer(thing.uid) and thing.uid ~= cid then if getPlayerPremiumDays(thing.uid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][FREE]') end elseif thing.uid == cid then if getPlayerPremiumDays(cid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][FREE]') end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION) then string = string..' You are '.. getPlayerGroupName(cid) ..'.' elseif getPlayerVocation(cid) ~= 0 then string = string..' You are '.. getPlayerVocationName(cid) ..'.' else string = string..' You have no vocation.' end string = string..getPlayerSpecialDescription(cid)..'' if getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid), false, false) ~= nil then string = string..' You are '.. (getPlayerSex(cid) == 0 and 'wife' or 'husband') ..' of '.. getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid)) ..'.' end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then string = string..' You are ' .. (getPlayerGuildRank(cid) == '' and 'a member' or getPlayerGuildRank(cid)) ..' of the '.. getPlayerGuildName(cid) string = getPlayerGuildNick(cid) ~= '' and string..' ('.. getPlayerGuildNick(cid) ..').' or string..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS) then string = string..'\nHealth: ['.. getCreatureHealth(cid) ..' / '.. getCreatureMaxHealth(cid) ..'], Mana: ['.. getCreatureMana(cid) ..' / '.. getCreatureMaxMana(cid) ..'].' string = string..'\nIP: '.. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) ..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION) then string = string..'\nPosition: [X:'.. position.x..'] [Y:'.. position.y..'] [Z:'.. position.z..'].' end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) return false end return true end creaturescripts.xml <event type="look" name="LookPlayer" event="script" value="lookplayer.lua"/> login.lua (data/creaturescripts) registerCreatureEvent(cid, "LookPlayer") Créditos: Taag - Suicide
  4. wenderotpoke

    Look System!!

    alguem sabe como colcoar o look pra mostrar preço dos pokes + itens nisso? servidor DXP ja tentei uns que achei mas nenhum deles pega
  5. BroKeD

    Look colorido

    Como faço para quando alguém dar look em um item apareça o nome do item em uma cor (variando com raridade) tipo o sistema de stones do OTP seria tipo: You see a backpack of holding. You see a Six Paths Cetro.
  6. Eu criei esse sistema de look at attack porquê eu acho ridículo quando o character fica atacando o oponente sem estar "olhando" para ele. O que ele faz? Ele volta o character que esteja atacando um oponente para o oponente. Ele não impede de andar ou de mudar de direção, porém ele vai ficar mantendo a direção voltada ao oponente. Vamos adicionar o sistema. Em: creaturescript/creaturescript.xml, adicione essa tag: Agora em: creaturescript/scripts, crie um arquivo lua e adicione isso: Dentro do mesmo diretório, abra o arquivo login.lua e adicione isso a ele onde existe outros semelhantes. Pronto. Instalado o seus sistema de look at attack. Agora quando o player atacar algum oponente, ele ficará "olhando" para ele.
  7. Boa tarde galera , gostaria de adicionar ao lado de [Frags:0] no look do player [Critical:0] e [Dodge:0] Assim todos saberão a quantidade que um e outro possui para evitar acusações indevidas...
  8. Gostaria q alguem me ajudasse a criar um script q quando eu clico no meu personagem aparece informaçoes igual a esse 19:28 -> [Level: 653833] [Reset: 23] Vocation: Blypter Druid. [Frags: 5] LIFE: [54320825 / 54320825] MANA: [80434145 / 80434145] Member of the Thedevil
  9. Bom galera queria que alguém me ajudar por espontânea vontade. Meu ot ta com lvl sistem quando vai da look no pokemon ele aparece que ta lvl 1, o pokemon upa 1 lvl da o look ele continua lvl 1. Alguém poderia me ajudar?...
  10. Bom tou testando meu servidor eu dava look não aparecia nada fui ver dando erro [27/11/2015 14:06:56] [Error - CreatureScript Interface] [27/11/2015 14:06:56] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [27/11/2015 14:06:56] Description: [27/11/2015 14:06:56] data/lib/some functions.lua:590: attempt to concatenate a boolean value [27/11/2015 14:06:56] stack traceback: [27/11/2015 14:06:56] data/lib/some functions.lua:590: in function 'getPlayerDesc' [27/11/2015 14:06:56] data/creaturescripts/scripts/look.lua:147: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:1> meu data/creaturescripts/scripts/look.lua Se for possivel precisar Meu data/lib/some functions.lua Alguem d auma ajuda ae
  11. Olá pessoal, gostaria que alguém me ajudasse em uns scripts de frag, um é o de rank frags, que já usei 2 diferentes e nenhum deu certo. Um deles abre a janelinha do rank mas não aparece ninguém nela, e o outro script faz cair o server quando eu executo a talkaction pra abrir o rank. O outro é que eu tenho um script que aparece os frags do player quando dá look nele, o problema é como eu tenho um ot de war, eu gostaria que contabilizasse todas as mortes nesse contador de frags. Por exemplo, se eu pego pz em um player e eu mato ele, o frag conta. Só que se esse mesmo cara abrir PZ em mim ou se ele já tiver pego pz em outra pessoa e eu abrir "yellow" no cara e matar ele, o frag não conta. Obrigado amigos e aguardo ajuda.
  12. Galera não sei se tem como vcs me ajudarem eu to com o servidor naruto white, coloquei um sistema nele só q quando eu dou look no item não aparece o que era pra aparecer, e depois disso revirei as pastas procurando o arquivo responsável pelo look só q n achei tem como alguém me ajudar?
  13. Galera, eu queria um sistema, que funcionaria tipo.. se ele tem 10 frags, ele entrara na classe "assassin" , quando tiver 20 frags, entrara na classe "Nightmare", e assim por diante.. (configuravel). Estas classes irão aparecer quando der look no player, exemplo: He is Duuhzinhow. o level, guilda caso tiver.. etc, e depois do ponto. He is a Assassin. Espero que tenham entendido e possam me ajudar. Obrigado
  14. Vamos adicionar dano de ataque critico nos pokemons, esse system era baseado no meu Age System, assim quanto mais velho o pokemon maior era sua chance de critical, mas vou deixá-lo por padrão utilizando os systems do dash advance, então não é necessário instalar mais nada. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ LIB: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ . Abra data\lib\level system.lua . Adicine no inicio . Abra data\lib\pokemon moves.lua.lua . Procure por function docastspell(cid, spell, mina, maxa) . Adicione abaixo . ficando assim . Procure por movetype = movetype * 0.6 + getOffense(cid) * 0.6 . Adicione abaixo . ficando assim . Pra ver seu critical na dex, Vá em data\lib\pokedex system.lua . Procure por . Adicione embaixo ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Tá Pronto! Prevejo muitas Dúvidas ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pra mais actions e scripts de pokemon dash veja minha assinatura!
  15. Recomendado pra scripters com um pouco de experiência. Essa é uma Função que adiciona Age (idade) em seus pokemons, ela faz com que seu pokemon comece com 0 anos e 0 meses e 'cresca' de acordo com o tempo, quanto mais velho ele aumenta seu dano critico. A função é minha, do Pokemon Fight V3, adptei-la para o Dash Advance, para adicioná-la corretamente é preciso alterar o catch, por isso pode ser bem chato pra quem não entende. Vamos lá. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ LIB: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ . Abra data\lib\catch system.lua . Procure por local happy = 140 .adicione em baixo: local day = os.date("%d") local year = os.date("%Y") local month = os.date("%m") .ficando assim . Procure por doItemSetAttribute(item, "description", description) .adicione em baixo: doItemSetAttribute(item, "pokeballinfo", "".. day .."/".. month .."/".. year .."/"..getCreatureName(cid).."") -- CATCH INFORMATION: dia/mes/ano/player .ficando assim . Crie data\lib\age system.lua ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ CREATURESCRIPTS: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ . Abra \data\creaturescripts\scripts\look.lua . Em "if isPokeball(thing.itemid) then" Procure por if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end .adicione em baixo . Ficando assim ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ OBS: Apenas os pokemons de catch vao ter idade, outros pokémons como os de quests e box devem ser alterados em seus respectivos scripts, se tiver tendo problemas remova a linha indicada acima p/ desativar o sistema. OBS2: O Look está configurado pra mostrar quando se olha na pokeball, quem quiser que mostre idade no poke, podendo assim ver de outros players me mande PM e REP+ ^^. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pra mais actions e scripts de pokemon dash veja minha assinatura! talkactions.rar
  16. Essa é uma Talk que adiciona Dive em todos pokemons de surf. A função é minha, do Pokemon Fight V3, adptei-la para o Dash Advance. Vamos lá. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ LIB: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ . Abra data\lib\pokedex system.lua.lua . Procure por local skillcheck = {"fly", "ride", "surf", "teleport", "rock smash", "cut", "dig", "light", "blink", "ghostwalk"} .adicione substituindo tudo em baixo .ficando assim ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ TALKACTIONS: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ . Abra data\data\talkactions.xml . Adicione as Tags . Crie data\talkactions\scripts\player\!BACK.lua . Crie data\talkactions\scripts\player\!DIVE.lua.lua ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ OBS: Vc deve mergulhar usando surf no ground (nivel 7), o piso de underwater que o player será teleportado é o nivel 14, para subir basta o jogador estar em um piso underwater de qualquer nivel (8-15) e deve haver water em cima. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pra mais actions e scripts de pokemon dash veja minha assinatura!
  17. Antes o Pokemon Dash Advanced Tava permitindo talkactions de GOD pra todos os player, na versao 1.4a nao sei se isso foi alterado, mas segue agora minha pasta das talkactions com permissoes organizadas por pastas para facilitar sua localização. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ INSTALAÇÃO: ABRA data\talkactions\scripts E APAGUE TODOS OS ARQUIVOS (NÃO RECOMENDO APAGAR AS OUTRAS PASTAS, POIS PODEM HAVER NOVAS TALKACTIONS) EXTRAIA O ARQUIVO NA PASTA DATA DO SEU SERVIDOR. PRONTO. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pra mais actions e scripts de pokemon dash veja minha assinatura!
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