Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''método''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 2 registros

  1. E aí glr, beleza? Eu tô com um projeto de poketibia aqui e tô dissecando o TFS 0.4. Já alterei mais da metade das classes ligadas à jogabilidade do servidor, e eu percebi uma coisa: o meu hábito de não mudar o nome dos atributos e métodos já existentes das classes (questões de conflito, tipo o método ser sobrescrito em algum lugar, ou ser chamado em outra classe) tá atrapalhando e me deixando perdido (ex.: eu retirei todo esquema de vocação via XML, ent nao queria mais chamar de vocação, tirei o aumento de mana ao upar, porque eu refiz a mana para funcionar como o contador do limite de Pokémons, mana tá só no nome msm, e esse é o problema), e não, não vou encher de comentários o projeto :s Por causa disso, eu queria saber: tem alguma documentação do TFS auxiliando pra saber quais métodos são chamados onde? Ou qual classe agrega a outra? Se não, tem alguma IDE que me auxilie nisso? O netbeans não tá ajudando
  2. Olá pessoal, eu sou novato em programação, eu estou com uma grande duvida, como eu faço para usar um metodo de outra classe na source do tibia? Vou explicar direto o que eu quero, eu quero que o valor que vá encher de hp retorne o valor de uma skill ou seja, o tanto de HP que vai encher no player vai depender de quanto ele tem de X skill. Eu achei onde modificar, mas não estou conseguindo usar o metodo getSkill(), importe o player.h para dentro da classe, mas não consigo usar, ele dar erro. Está é a linha que eu estou modificando, tento usar o metodo getSkill() apontando a classe que ela pertence que é a player, mas não consigo usar, estou fazendo algo errado ou é outra coisa? Erro que está dando: Obrigado desde de já
×
×
  • Criar Novo...