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  1. Conteúdo exclusivo para o xtibia.com! Usar Account Manager + Site Gesior <p>Após instalar seu site Gesior e ele estar funcionando 100% , sem nenhum bug e o server estar online, suponho que você enfrente o seguinte problema: -[b] A preguiça dos players em acessarem seu site para criar um char.[/b] Principalmente os players que descobrem seu server através do otserverlist.org! Então vou explicar como utilizar o site e o account manager do server ao mesmo tempo! 1º - Vá até a pasta do seu server e abra o arquivo config.lua com o bloco de notas. Na linha do accountManager deixe como está abaixo: (caso esteja como ="no" ou ="false") accountManager = "true" Salve as alterações e fexe seu config.lua 2º - Agora que seu account manager esta ativado...vamos configura - lo para ser utilizado em conjunto com o site. Ao instalar o site gesior, você obteve sua conta de administrador. Se observar a conta de administrador é justamente a account 1, portanto você terá que altera - la. Abra o XAMPP Control Panell e acesse seu phpMyAdmin, clicando no botão Admin do lado do Mysql. Se preferir pode acessar através do endereço: http://localhost/phpmyadmin/ caso você utilize a porta :8090 utilize o seguinte... http://localhost:8090/ Digite o usuario: root e a senha que escolheu na hora de instalar o Xampp, clique no botão executar. Agora clique na database do seu servidor para ter acesso a ela. Clique em accounts Você vera uma tabela com id,name,password,etc... clique no lápis [Editar] do lado do X [Remover] em vermelho, para editar a conta que desejar, no caso é a account name = 1 de id = 1 (normalmente a primeira linha da tabela Accounts). Edite esta tabela da seguinte maneira: Clique em Executar após terminar de fazer as alterações. Agora clique na Tabela Players de sua database. Edite o Account Manager (Normalmente o Player com id=1) - Só clicar no lápis [Editar] no campo do lado esquerdo do Account Manager. Edite ele da seguinte maneira: Group_id = 1 Account_id = 1 Lookyype = pode por oque quiser, por exemplo o de um monstro ou god. "este numero é oque mudara a aparência de seu account manager". exemplos: Yeti = 110 GOD = 302 town_id; posx ; posy e posz são as coordenadas x,y,z que tem no config.lua na pasta do seu servidor. As do meu config.lua são: newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 54 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 então meu account manager do site fica assim: town_id = 1 posx= 160 posy= 54 posz = 7 obs: O account manager esta configurado para aparecer no templo, porém você pode escolher qualquer coordenada do mapa para ele aparecer. agora que você já configurou seu account manager, clique em executar. Para salvar as alterações. Você vera outros chars com os seguintes nomes: Rook Sample, Sorcerer Sample, Druid Sample, Paladin Sample, e Knight Sample. Edite cada um deles modificando a seguinte linha: deleted = 1 motivo? para que estes chars não apareçam na lista de chars quando os novos players entrarem na account 1/1 (account manager) para criar suas contas. Agora entre no seu site e crie uma conta para você administar seu site. Vá no phpmyadmin denovo, na database do seu servidor e entre em accounts. Clique no botão Procurar na parte superior e em Name, digite o nome de usuario escolhido ao criar a conta. Depois clique no botão Executar. Se você digitou o nome certo ira aparecer sua conta...é clicar em Editar [No lápis] e altere o seguinte campo: page_access = 0 para page_access = 5 E clique no botão Executar, para salvar as alterações. OBS: Se quiser pode fecha a pagina de seu phpmyadmin. Pronto, sua conta de administrador está prontinha! Seu account manager está pronto para ser usado, e também é possivel criar chars e contas pelo site. Porém não acabou ainda! 3º - Bloquiar o acesso do Account Manager pelo site, para evitar que alterem a senha ou excluam - lo. Abra a pasta: \xampp\htdocs E substitua o código de seu accountmanagement.php por este aqui que irei postar: http://www.4shared.com/file/l7-bobb8/accountmanagement.html Pronto, Ninguém ira conseguir entrar na conta 1/1 que no caso é a do account manager. Tornando impossivel deleta - lo ou usar esta conta para postar besteiras no fórum. Tutorial 100% criado por mim. Código do account management encontrado não me lembro aonde. Obrigado. Atualizado dia 13 de julho de 2012
  2. Olá galera, notei que muita gente tá atraz do mapa do bronson então vim aki disponibilizar para todos.. o mapa tá uns 70% full lembrando que eu vendo o servidor completo, com todos sistemas e vocaçoes (: Download Se gostou da um REP+ ae '-'
  3. Depot Events Areas Para Upar ! Quests ! Area Para Diverssos Leveis ! Novos Treiners ! Areas Para Pescar ! Onde Vai Ser O Account Manager ! Pesca ! Frozen-hell ! ~//~ Entaum Pessoal Meu Ot Tem Systema Unico De Pesca ! E De Ctf Event E Wae Event Todos Sao Automaticos 2hrs Comessa Todos Com Seu Ot Online ! Download Map ! http://www.mediafire...qa1c61ws6namzb4 Scan Do Mapa ! https://www.virustot...sis/1329969901/ Botei Os Items Donater Ao Lado Dos Treiners ! So Catar O Id Dos Items E Fazer Seu Set Ou Armas ! Bom Boa Sorte Com O Mapa Se Auguem Gostar Pode Dar 1 Rep + ! Boa Sorte Com O Mapa Atualizado ! Recomendo exp 450 Era Do Originall ! Galera dei Uma Retocada No Server Ta Em Novo Download ! [ Raell's Undead ] ! ATT ' Novo Updapt !! 12/03/2012 [Raell's Undead] Mapper º ~//~ [Creditos] [Huziwara] - > Por Me Ajudar Com Spells & Atack ! [Menoxide] - > Pelo Mapa 8.54 ! [Raell's Eu º] - > Por Editar 99% Do Mapa e Retirar Os Bugs 8.54 !
  4. DEV C++, aprenda a compila uma source TFS! Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows): DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS | SCAN DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS | SCAN REV 3884 TFS 0.4 | SCAN Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos. ====================================== Abra o DEV C++: ====================================== ====================================== Abra a Source: ====================================== ====================================== Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev: ====================================== ============================================================= ====================================== Aguarde carregar todos os arquivos: ====================================== ====================================== Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK: ====================================== ====================================== Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo: ====================================== ====================================== Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo: ====================================== ====================================== Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou! ====================================== =========================================== Só isso galera tutorial rápido resumido e útil! Créditos Natanael Beckman! =========================================== Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar: Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone. Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project: Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos: Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp. No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros: -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs: -lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSLL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa! Clica aqui \/
  5. Olá dobradores, de todo o mundo, venho com muita felicidade anunciar achegada do Avatar Elements, um MMORPG fantástico, de inúmeras possibilidade, um mundo, a onde a magia acontece, venha fazer parte desse delicioso servidor. Escolhe entre 4 classes distintas -Fire -Air -Wather -Earth Cada classe com suas spells únicas e maravilhosa, venha se aventurar no fantástico, mundo Avatar Elements, enfrente diversas missões, diversos Bosses. Não pense muito venha experimentar a magia de ser um dobrador, entre em nosso site, crie sua conta, baixe nosso cliente. Aguardamos vocês. Nossas redes sociais! Site: https://avataronline.org Discord: https://discord.gg/JCdFdUQ Facebook: https://www.facebook.com/otavatarelements
  6. Bom gente... Eu queria pedir um script que fosse assim !status me, ou !me, para informar, o level, a mana, o HP, dinheiro e outras coisas se tiver da pessoa... É bem simples, mas eu não sei mexer muito com scripts, então nem sei fazer! TFS 0.4 8.6 Eu ja vi um script assim pelo xtibia, mas deu erro no meu server e tive que reseta-lo... Por favor façam um sem erros :s Obrigado! REP+
  7. : Baiak Editado Por Vinicius, Sem Bugs. : {ADM} Alves kkkkkk duvidas ainda ? . BAIAK ROX . Então estou aqui postando mais um Baiak editado e modificado pra galera !!!!!! : O Que ele possui? : -- Baiak City -- Vip 1 -- Vip 2 -- New Vip 3, Com Bixos e Caves Novas : Castle : : NPC ROX No templo Vendendo As Melhores Armas : : Potions Editadas Para Melhor PVP : : Efeitos Do Heal Editados : : Templo Editado Para War : : Para Comprar Vip 3 Basta Falar, !buyvip3 : : Armas Rox No npc Rox no templo custando 20kk : CONTA DO GOD: god/god : Prints Do OT : #Templo# #City Vip 1 # #City Vip 2 # #Vip 3 # #Traps Emcima Do Templo # #Armas Rox Por 20kk # : Download e Scan : Download : http://www.4shared.c...Por_Vinic.html? Scan : https://www.virustot...sis/1363023684/ Nao Entendo Muito Essa Coisa De REP+ Mais estou postando um dos meus trabalhos, espero que gostem, meu primeiro poste, se fiz algo de errado me corrijao. vlw.
  8. O Melhor Baiak 8.6 com mapa de cara nova, totalmente reformulado! Este é um projeto antigo meu que venho trazer agora para o xtibia, todo montado e configurado por min, livre de bugs e realmente muito inovador, espero que gostem. Mapa com cara totalmente Nova! War Of Emperium Event! DotA Event! Castle 24 Horas Event! 50+ Quests todas novas! 5+ Cidades! 3 Vips sendo 2 free e 1 Donate! Sistemas de brincadeiras! Totalmente Sem Bugs! Novos Bosses e Novos Teleportes! Pronto para Rodar em Linux e Windows sem bugs, porem esta com as sources windows. - Com TFS 0.4 REV 3884 - O MELHOR PARA WINDOWS Senha do God: god/god Templo: Cidade: Teleports e Quests: Download/Scan: http://www.4shared.com/zip/1QlvsWJVce/Hatera_Baiak.html https://www.virustotal.com/pt/url/71a15da95cb759baa7204553c711a487d4806fb54a14c3e0c9645bf235722eb3/analysis/1435225611/ Créditos:
  9. Fala galera do XTibia, andei pegando um BAIAK base pra dar uma editada, trackeando alguns mapas e otimizando algumas coisas para disponibilizar um baiak "filé" para vocês do XTibia Sem mimimi, vamos ao que interessa e depois algumas imagens! O que temos neste lindo Baiak? New Templo bem baiak. Dodge System Run Event BP Event Guilds System Castle 24H Battlefield Event Blood Castle Event Firestorm Event Capture the Flags Event Items Donates para vender no site/jogo Items VIP a mostra no termplo 3 Áreas VIPS jogo e Donate Vários Teleports Novas Hunts Look Frags Sistema de Refinamento Criminal System Hit Rank Reset System Full Task Zombie Event [VIP] no nome ao adquirir VIP Distro 04 com Cast System (LUAN) Sistema de teleporte (!FLY) Level Skills System Ao cadastrar o player irá ganhar 2 dias VIPs na quest do templo! War System Várias quests Arena PVP Treiners modificados Roda em SQLITE E MYSQL! E muito mais, basta baixar para conferir! Vamos as imagens: Ao abrir o mapa: Ingame: Local onde o player começa: Templo Baiak: Teleports Free's Básicos: Área de Eventos e Summon por alavanca: BP Event Room: TPS VIP DONATE: TPS VIP +: TPS VIP ++: Pasta do servidor: Dowload/Scan Download do servidor completo: http://www.4shared.c..._Absolute.html? Scan: https://www.virustot...sis/1407454456/ Desejo a todos um bom proveito e sucesso Até a próxima Créditos: Absolute DeathRocks Luan Luciano TFS TeaM
  10. -= Advanced Reset System 2.0 =- By: MarcelloMkez Fala galerinha, to aqui dinovo , mas agora e com a versão 2.0 do meu 'Advanced Reset System'. E como prometido, trazendo algumas novidades: _________________________________________________________________________________________________________________________________ - Resets agora armazenados diretamente na 'DataBase', acabando com o sistema de Storages, e com o problema dos resets atrasados no look; - Opções para Abilitar e Desabilitar Condições como por exemplo: 'look = true' , [true,false] configurando como achar melhor; - E agora '[sTAGES]', para 'premmy' (Premium Account) e 'free' (Free Account); - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; OBS: Sistema testado em 'Mysql' não tenho certeza si funciona em 'sql'; e Testando em: 8.50 (TFS 0.3.6) e 8.6 (TFS 0.4.0) __________________________________________________________________________________________________________________________________ Vá em data/Talkactions, e crie um arquivo .lua e nomeie para advancedResetSystem.lua e Adicione Isso: --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: ([email protected]) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = false, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 5, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, stage2= {resets= 9, premmy= 340, free= 355}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 14, premmy= 355, free= 360}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 19, premmy= 360, free= 365}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 24, premmy= 370, free= 380}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 29, premmy= 380, free= 390}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 35, premmy= 400, free= 410}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 40, premmy= 410, free= 440}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 45, premmy= 450, free= 450}, stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: [email protected]", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end --=[by: MarcelloMkez]=-- E em Talkactions.xml adicione isso: <talkaction words="!resetar;/installreset" event="script" value="advancedResetSystem.lua"/> Instalando o Sistema - Após adicionar o script em TalkActions e em Talkactions.xml Use o comando "/installreset" em jogo, OBS: o System so pode ser Instalado pelo GOD! A a instalação será mostrada no default, e no Distro! Apos isso, Sistema Instalado! 'Explicando stages: Stage 1: stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, resets: ---- Quantidade de Resets para o stage. premmy: ---- Level que Premmium Accounts podera Resetar. (no caso ate 4 resets) free: ------ Level que Free Accounts podera Resetar. (no caso ate 4 resets) --- Bom como vcs pode ver, vai ate o 'Stage 10': stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, --- Intao irei explicar, caso queiram adicionar mais stages... Use 'Ctrl + G' com o script aberto, e digite 71, e aperte enter, logo ira direcionar para linha 71 que no caso é esta: stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, - Abaixo dela adicione uma exatamente igual, so modificando o numero do stage ficando assim: stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, stage11={resets= 55, premmy= 465, free= 465}, Agora na linha 134 vai ta esta: {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, Voce faz a mesma coisa adicionando embaixo da linha 134 porem mudando os numeros, ficando assim: {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, {resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free}, Pronto, Ja esta adicionado o 'Stage 11' xD, Assim voce pode adicionar quantos stages quiser, basta configurar corretamente... Mais duvidas postem aqui. Aqui termino o post! espero que gostem, grato: ~~MarcelloMkez~~
  11. Eu tava meio sem tempo pq tava editando meu ot, agr q ele ja ta perfect vo posta uns scripts q eu fiz e achei interessante postar ake: Nesse tópico vou postar um script mt ultil em otservs q tem bastante eventos automaticos, ou ateh msm eventos por actions, ou outras coisas se preferirem colocar, vou postar um script para que ninguem possa entrar se estiver de mc. Entao neh...vou para de fala e comçar logo, vamo lá ! Em movements/scripts crie um arquivo.lua chamado multi_block e nele coloque isso: Agora em movements.xml coloque isso: <movevent type="StepIn" uniqueid="2102" event="script" value="multi_block.lua"/> E no seu mapa em todos os pisos q vc escolher para o player nao usar mc, clique 2x e em Unique ID coloque: 2102. Comentem ae galera, lembrando q ainda vou postar mts outros scripts q eu fiz =]]
  12. Informações Suport: (MYSQL E SQL) Base: (PGALAXY) - GabrielTXU Executavel (Distro): TFS 0.3.6 Versao: 8.54 + IP Changer Mapa Proprio (120 Hunts + 5 Quests) Servidor Estavel Uptime de (580 hrs) Testado Player EXP: 10x Pokemon EXP: 15x Catch System Inovado (Rate Por Skill "Catching" + Rate normal) Catch Esta Balanceado Catch Channel System (Veja todos os Catch do Servidor Pelo Canal Catch-Channel) Bonus Level System (Marca na Ball a quantia de Level que voce Upou Nesse Pokemon, Assim mudando o Comercio de Pokemons) Pokemon Level Max : 300 Pokemon Boost Max FREE: +50 Pokemon Boost Max VIP: +80 + (Bonus Boost) Novo Balanceamentos dos Pokemons Goback Surf Fly 6 Pokemons (na bag) Dive Order Pokedex Respaw de Shiny Aleatorio (1%) Configuraçoes 100% do PokeDashAdvanced na Lib/Configuration.lua e etc... Passive (Alguns Shinys nao apareçem o Passivo) Torneio Win e Lose Score PVP e PVP Team Teleport Potions e Revives Apricorns e Vitaminas Nuse Joy Cassino Invasao automatica (09:00 as 21:00) Npcs (Aura,mark,Pokemon Collector,lock ball e etc.....) Aura Task System (NPC MEGA TASK) 7 BALL Clan Look Score Rare Candy Evoluçao (Automatica e Por Stones) 90% Automatico e 10 % Stones Fome e Sentimento 1-2 Geraçao Full 3-6 Geraçao Imcompleta Shinys (1-2 Geraçao Full) Shinys (3-6 Geraçao Imcompleta) Erros [14/12/2014 18:12:37] [Error - CreatureScript Interface] [14/12/2014 18:12:37] data/creaturescripts/scripts/atk.lua:onAttack [14/12/2014 18:12:37] Description: [14/12/2014 18:12:37] (luaDoMonsterSetTarget) Monster not found [Esse Erro acontece na arena pvp e nao sei como arrumar, se tirar esse script buga o ataque dos pokemons "Wild" eles começam a atacar o jogador ao inves de Seu Pokemon] Alguns Erros vão surgir durante o Jogo: Erro no Exp.lua Erro Na hora de Evoluir (Automatico) erro de MaxHealth, algo assim Bugs gerais Os Pokemons Uniques Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Unique e jogar no Teleport, o Servidor Crasha) Os Pokemon Lock Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Lock e jogar no Teleport, o Servidor Crashar) Pode ser que + Alguns Atributos do PDA fazem Crashar o Servidor e estamos a Procura Disso Retirem o NPC SR.SPLIT (Segundo Andar do CP) Prints Downloads Server + Client Sources Utilitário: Map Padventures S/Respawns Scans Server + Client Sources Créditos Aberos Gristony GabrielTXU NextBR Valaquinhas Sukito TFS Team
  13. Compilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilador) TFS SDK v3.2 (libs) Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits) 2. Instale os softwares requeridos Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quando começar a compilar. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta do TFS SDK para a pasta onde você instalou as libs do Boost C++ e execute-o (se você seguiu os passos do instalador, está esta na pasta chamada boost_1_62_0). 3. Baixe as sources Se você possuir o Git Client instalado, você poderá clonar a última cópia com este comando: > git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não possuir o Git Client instalado, você poderá baixar a última cópia do The Forgotten Server através do link: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip 4. Compilando Procure o diretório vc14 na pasta do The Forgotten Server que você baixou, e abra o arquivo "theforgottenserver.sln". Isso deverá iniciar o Visual Studio 2015 e você estará pronto para continuar. Para configurar a compilação, navegue para Build -> Configuration Manager no menu superior. Um popup deverá aparecer onde você poderá escolher entre "Release" ou "Debug" para compilar, escolha também para qual Platadorma você irá compilar: 32-bits (Win32) ou 64-bits (x64). Para iniciar a compilação, abra o menu Build novamente e clique em Build Solution (Ctrl + Shift + B). 5. Vídeo-aula 6. Créditos Mark - Autor do tutorial e do projeto The Forgotten Server Bruno Minervino - Tradução e gravação do vídeo
  14. Eae galera. A tao esperada v2.0 está aqui. Agora venho trazer para voces o PField Project 2.0. O servidor nao é o mesmo do Guuh Torres igual foi a v1.2. Entao se ouver mais algum bug me avise que vou rapidamente concertar e agendar a v3.0. Retirado porque estava pensando... Nao estou trocando o ot por reps. Mas esperem atualizações. Arrumado: * *Arrumado Catch ( proxima atualização do servidor vai estar configurado todos os pokemons 100% ) * *Arrumado Go/Back ( proxima atualização do servidor vai estar configurado todos os pokemons 100% ) * *Todas as balls funcionando 100% * *Mapa SVKE Full * *Arrumado Bug Surf * *.exe Recopilado * *Talkactions Revisada 4Shared Senha para extrair: mug446vi # Pokemons com loots 100% configurados -- Done! # Paint Ball 100% -- Done! # Nick System 80% -- Ta funcionando mas ta com um pequeno erro # New Sprites Pidgey-Spearow-Grimer-Magikarp -- Done! # Arrumado servidor estar dando crash depois de tempo -- Done! # Arrumado hit de pokemon electric que nao aparecia hit -- Done! # Arrumado Revive -- Done! # RETIRADO Liga johto porque vamos acabar a geração kanto primeiro, se nao de que adianta ter johto se ta toda bugada? Contem: * Order * Catch * Goback * Portrait * Pokedex * !lg para mudar a linguagem (English-Português) * Pokemons Kanto RETIRADO Johto * Moves Kanto, Shynis e alguns johto * Talkactions * Nick System * Mapa SVKE FULL * Efeito ao upar level * Etc * Vip System * NPC De vip por diamonds * New Sprites grimer, magikarp, pidgey, spearow. Imagens: Nick System Paint Ball http://img190.imageshack.us/img190/3176/paintea.png Agradeça dando Rep+ creditos:Avronex :button_ok: :button_ok: Download Senha para extrair: mug446vi
  15. Esta é uma compilação não oficial do OTClient revisão 2274. Está habilitado para arquivos estendidos e transparência, ou seja NÃO irá abrir arquivos não estendidos e sem transparência. Para desabilitar, vá no arquivo modules\game_things\things.lua e apague ou comente as linhas 23 e/ou 24. Download: OTClient Scan GitHub
  16. Eai Pesosal, blz? estou atualizando o tópico de como Editar as funções mais basicas do OTC! Vou ensinar a trocar o IP do OTC! Trocar a Resolver o Debug que fica preto ao andar! Resolver o erro que diz que não existe um arquivo dat compatível! Como deixar o OTC com aparencia Transplarente! como o OTP Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! 1.0- Trocar o IP do OTC Primeiramente, Para Rrocar o IP, Localize o Arquivo "Cliente/Module/Cliente_entergame/Entergame.lua" Abra o Arquivo entergame.lua Procure Por: "setUniqueServer" Ai vai ter algo parecido com isto: "EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)" Ai o "127.0.0.1" Troque Pelo Seu IP! Agora o OTC esta Entrando Normalmente no seu OTserv! 2.0- Trocar os Arquivos .spr e .dat pelos seus! Vá em data/things/854 Ai Vai ter Dois Arquivos .spr e .dat, Remova eles e troque Pelo Seu! Pronto, Cliente com as Sprites do Seu Servidor! 3.0- Resolver Erro de Arquivo Dat Não Compatível! Existem Duas Soluções! 3.1- A Primeira Solução: Se seus Arquivos .dat e .spr não forem EXTENDIDO, você pode EXTENDER ele, Segue o Tutorial ao Lado >> http://www.tibiaking...ite-de-sprites/<< 3.2- A Segunda Solução: Vá em Cliente\modules\game_things e Abre o Arquivo Things.lua Procure Por: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Se seu cliente For EXTENDIDO não mexa em nada! Mas se seu Cliente Não for Extendido Substitua: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Por: "--g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" 4.0- Para deixar o OTC por padrão com Forma Transplarente Igual ao OTP! Abrir o Arquivo: "modules\game_interface\gameinterface.lua" Procure Por "setupViewMode(0)" obs: Pode ter Até 3 deste! Substitua todos Por "setupViewMode(2)" 5.0- Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" Pronto, Este Tutorial Já Ajudou Muita Gente e Agora Vai Ajudar a Muito mais! Atualizei o Tópico, com Mais Informações, Removi as Imagens Por Deixarem o Tópico com Poluição Visual e Reformulei Todo o Resto do Tópico! Créditos Summer Slyer(Zet0N0Murmurou) Pelo Tutorial! GabrielSapient Por Me Ensinar a Deixar o OTC Transplarente Como o OTP! Wend Por Me Ensinar a Mudar o Nome!
  17. Eai pessoal, beleza? Trago pra vcs um mod para otclient... Um simples botão que aparece no topo do client, clique e aparecerá uma lista de opções, cada uma com a função de executar uma talkaction [Tudo configurado por você] Vamos lá, para instalar é simples 1. Baixe o arquivo; 2. Extraia para a pasta de seu client; 3. Edite oque quiser; Bom, segue onde editar No arquivo mods/mod_topbutton/mod_topbutton.lua local config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Top Button', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'button', --ícone do botão [no caso, pega a imagem button.png localizada na pasta do mod] options = { --opções que aparecem ao clicar no botão --[texto] = comando, ['Opcao 1'] = '!comando 1', ['Opcao 2'] = '!comando 2', } } Um exemplo de uso é o Checkpoint System v1.1 DOWNLOAD SCAN
  18. Bom, fiz uma pequena edição no Sistema de Checkpoints v1.0 e coloquei um mod pra otclient. Simples de instalar... No Servidor Na pasta mods de seu servidor, crie um arquivo chamado Checkpoint.xml e adicione o seguinte código No Client 1. Faça o download do arquivo; . 2. Extraia os arquivos na pasta mods do seu CLIENT; Créditos [member=Caronte] ~ pela ideia e pelo desenvolvimento do sistema [member=david0703] ~ pelo mod no OTC. DOWNLOAD SCAN
  19. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources nem do servidor e nem do client... Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client); 3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @@Soulviling pela ideia]; Bom, sem mais delongas; Instalação fácil: Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico); Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client; Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não Passo 4. Só vai até o passo 3; Bom, segue uma imagem ATUALIZADA Download e Scan
  20. Tibia Server Mapa Global Eae pessoal, venho trazer a vocês um servidor de Tibia com mapa igualzissimo ao do Tibia Original. Com Rookgard e muito mais, claro não fui eu quem fiz este servidor magnifico. Mais venho traze-lo para vocês fazerem dele sua base e ter um servidor muito melhor de Tibia. Como nós sabemos nenhum servidor vem sem bugs, então é issu vo postar algumas imagems e espero que gostem. Muitas coisas ainda vocês terão de configurar como onde o player ínicial irá nascer e etc.. Este servidor estava sendo utilizado com site então você terá de fazer suas auterações. Cidades Newbie Island (Rookgaard) + Island of Destiny Ankrahmun Ab'Dendriel Carlin Darashia Edron Yalahar Kazordoon Liberty Bay Port Hope Svargrond Thais Venore Farmine Zao Cormaya Algumas imagems: Como eu ja disse este servidor não foi eu em que fui, mais venho pelo o menos trazer a vocês. Créditos Dener Diegoli Team e ao Membro Shekys do xtibia por contribuições enorme no projeto. Kurobisu (Por Trazer aqui pro Xtibia) Downloads OTServer Completo: >>( Kurobisu Download Otserv )<< Download Client Normal de Tibia 8.6: >>( Kurobisu Download Client )<< Download do SqliteStudio para quem for usar via account manager: >>(Kurobisu Download SqliteStudio)<< O 4Shared ja tem seu proprio ( Scanner ) então pelo visto não precisa. Estou também abrindo este tópico para caso alguém tenha alguma dúvida ou ache algum bug possa reporta-lo para mim, e eu concerteza tentarei ajuda-lo. Então como muitos sabem o tópico deve ter regras, e aqui não será diferente. Regras Poste suas dúvida aqui caso tenha alguma, caso acho algum bug poste aqui também. Tentarei ajudar o maximo possivel. Gosto do tópico? Lhe ajudei?Rep+ Não ajudei? Tentarei melhorar
  21. • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor GabrielTxu 3.2 Final version Download Servidor (4Shared): http://www.4shared.com/rar/SMZMibFB/Server_Gabrieltxu_32.html Download Client (4Shared): http://www.4shared.com/rar/3QPtxVX-/Client_GabrielTxu_32__Final_Ve.html • Creditos • Eu Kalvin Zeref Shirou Bhoris
  22. Olá galera do :XTibia_smile: , estou com este tutorial para iniciantes! Adicionando novos monstros em seu OT! Isto é bastante simples, e muitas pessoas quando começa a mecher com OTserver's não sabe. (Eu não sabia ) Vá na seção de Scripting - Npcs e Monsters! (CLIQUE AQUI) Encontre um monstro que você goste ou crie um você mesmo! (CLIQUE AQUI E SAIBA TUDO SOBRE NPCS, MONSTER E SPELLS) Sim, você pegou ou criou um monstro... Sim, você pegou ou criou um monstro...Só que na hora de sumona-lo deu um erro, e o monstro não apareceu! Simples, na pasta <data/monster> tem um arquivo monsters, e nele precisa ser adicionado o novo monstro de seu OT! Para adiciona-lo adicione esta linha: monster name="Amazon" (Basta colocar o nome do novo monstro!) file="Amazon.xml" (Coloque o nome do arquivo XML, arquivo do monstro) Espero que gostem deste meu tutorial! Comentem!!!
  23. Naruto of War [ 7.81 ] O que tem no server de novo ? Sistemas: Modo de treinamento, clica e libera um monstro para matar e ganhar experiência Coração Player ( MATA ALGUEM, VOCÊ PEGA O CORAÇAO OU TROCA POR DINHEIRO OU JUNTA PRA EVENTOS ) Kakuzu Coração , cada coração com quantidade de hp.. Agua (Não é Clica Com Direito Na Agua , Agora è Andando e Perde Chakra e Se Não Tiver Chakra, Afoga (Perde Vida) Suigetsu,Kisame,Cachoeira Ganha Vantagens Andando Na Agua Madara Dimensão Ele Se Teleporta Para Qualquer Lugar Da Tela Yondaime Usa o Pergaminho Yellow Para Se Teleporta Chakras De Bijuus Dão Chakra E Vida (Tem Que Vira o Jinchuuriki do Mesmo) <<< Não Tem Exausted E NÃO É APELAO Sharingan Up Automático (Vai Ate O Mangekyou Sharingan, Que Ganha Chakra e Genjutsu) Mangekyou teleporta Hidan Imortal ! Emboscada Chunnin Pergaminho Mode Sannin! Castle War , funcionando perfeitamente! Experiencia Balanceada! Algumas imagens Recado deixado pelo criador do server Download Scan do Arquivo Download Client Scan do Client Outros Clientes Client Exntl Atualizado 23 de Janeiro 2013 Download NTO ULTIMATE Créditos: Thiago/narutoslipkadm (Eu) por trazer ao Xtibia e fazer algumas mudanças e pelas prints Sasky por Criar o Server e desponibilazar a nós. Gostou ? Rep + Até a próxima Xtibia http://www.xtibia.com/forum/topic/226837-dream-naruto-of-war-slipk/ ( novo server )
  24. Olá a todos, Venho trazer um servidor que achei aqui na bagunça.Está na versão 9.60 do Tibia, Mapa Global Completo com Training Offline Gray Island, Quirefang, Montarias Completas, Magias Atuais , Task System 100%, War Of Emperium, Raids automaticas, War Castle, Dota, Zombie event, RookWar (Próprio), Fire Storm (Próprio), Database Completa pra não haver erros. Respawns próprios e personalizados. Como podem ver o servidor é mapa global mas possui modificações nos sistemas. Acompanha o site que utilizava, é um Gesior Acc sem erros com sistemas de pagamento automático (PayPal e PagSeguro), deve-se modificar os email nos scripts de pagamento. Download do Servidor: http://www.2shared.c..._Tibia_960.html Scan: https://www.virustot...sis/1348361601/ Sources do Servidor: http://www.2shared.c...ources_960.html Algumas imagens: - http://upload.crazzy...80f2c8dfae401b9 - http://upload.crazzy...49c8cbcfc95500a Obs: *Não tente usar teleports falantes; *Distro está em 32bits: TBOT.exe! Mas acompanha sources. *Modifique os emails nos sitemas de pagamento. *Retirei o mapa pra fazer o Scan. Offline Training 9.60.rar
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