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  1. data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua talkactions.xml configurar x e y depois de configurar x,y,z do portal e da area só usa comando que é exemplo 1 /coliseum 1,dragon exemplo 2 /coliseum 5,apocalypse meu video
  2. item necessário vai em data\actions\scripts criei genio.lua coloca isso --config by notle genio = "Genio" -- aqui coloca nome do NPC temp = 25 -- tempo que genio vai durar (1 por segundos) fala = {"to saindo","bye bye"} -- as fala que vai fazer perto de sair effect = {18,19,21,22,23,24} -- efeitos storage = 415231 --config by notle function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getGlobalStorageValue(cid,storage) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Desculpe Alguem Invoco "..genio.." tente + tarde") return true end if getGlobalStorageValue(cid,storage) == -1 then setGlobalStorageValue(storage, 1) doRemoveItem(item.uid,1) doCreatureSay(cid,"Eu Invoco "..genio.." apareça",TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),6) addEvent(genios,400,cid,1) for i = 1,temp do addEvent(genios,i*950,cid,2) end addEvent(genios,temp*750,cid,3) addEvent(genios,temp*850,cid,4) addEvent(genios,temp*1000,cid,5) end end function genios(cid,x) if x == 1 then doCreateNpc(""..genio.."", getCreaturePosition(cid)) elseif x == 3 then doCreatureSay(getCreatureByName(genio),""..fala[1].."",TALKTYPE_MONSTER) elseif x == 4 then doCreatureSay(getCreatureByName(genio),""..fala[2].."",TALKTYPE_MONSTER) elseif x == 5 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureByName(genio)), CONST_ME_TELEPORT) doRemoveCreature(getCreatureByName(genio)) setGlobalStorageValue(storage, -1) else doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureByName(genio)), effect[math.random(1,#effect)]) end end actions.xml <action itemid="2356" script="genio.lua"/> ressumindo esse item cria um npc que fica tempo x que pode ser editado no script não esquesão de edita nome do npc em genio = "Genio" -- aqui coloca nome do NPC espero que gostem rsrs fui...
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