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  1. Ola usuarios do Xtibia esse é meu primeiro Topico e preciso de uma ajuda com meu cliente , como faço para extende-lo, limite de sprites e coisas que posso adicionar é 65k, quero extender para facilitar meu trabalho poderiam me ajudar ?.
  2. O script consiste em quando você der look no player irá aparecer se ele é VIP ou FREE e quantas pessoas ele já matou (frags). SS: lookplayer.lua (data/creaturescripts/scripts) function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } return size.day + size.week + size.month end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local string = 'You see yourself.' if isPlayer(thing.uid) and thing.uid ~= cid then if getPlayerPremiumDays(thing.uid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][FREE]') end elseif thing.uid == cid then if getPlayerPremiumDays(cid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][FREE]') end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION) then string = string..' You are '.. getPlayerGroupName(cid) ..'.' elseif getPlayerVocation(cid) ~= 0 then string = string..' You are '.. getPlayerVocationName(cid) ..'.' else string = string..' You have no vocation.' end string = string..getPlayerSpecialDescription(cid)..'' if getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid), false, false) ~= nil then string = string..' You are '.. (getPlayerSex(cid) == 0 and 'wife' or 'husband') ..' of '.. getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid)) ..'.' end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then string = string..' You are ' .. (getPlayerGuildRank(cid) == '' and 'a member' or getPlayerGuildRank(cid)) ..' of the '.. getPlayerGuildName(cid) string = getPlayerGuildNick(cid) ~= '' and string..' ('.. getPlayerGuildNick(cid) ..').' or string..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS) then string = string..'\nHealth: ['.. getCreatureHealth(cid) ..' / '.. getCreatureMaxHealth(cid) ..'], Mana: ['.. getCreatureMana(cid) ..' / '.. getCreatureMaxMana(cid) ..'].' string = string..'\nIP: '.. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) ..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION) then string = string..'\nPosition: [X:'.. position.x..'] [Y:'.. position.y..'] [Z:'.. position.z..'].' end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) return false end return true end creaturescripts.xml <event type="look" name="LookPlayer" event="script" value="lookplayer.lua"/> login.lua (data/creaturescripts) registerCreatureEvent(cid, "LookPlayer") Créditos: Taag - Suicide
  3. Gente, gostaria se puderem claro, de um script que ao matar um player tenha x(%)[Exemplo: 30% de ganhar o item] de chance de cair um determinado item. Poréms: Players com mesmo ip não ganharia este item (Anti mc) E intervalo de kill ao player para ganhar o item ( Amigos não ficarem se matando toda hora para tentar conseguir o item) ou seja um intervalo de +- 10 min entre cada kill nesse player para poder ganhar o item. To com 1 script aqui do VODKART, que ao matar um player o item aparece no inventário, porém ta sem o intervalo citado acima. SCRIPT Obrigado gente, não sei se é possível esse script, já que ao meu modo de ver teria que adicionar um storage para cada player... não sei..
  4. gostaria de um monstro que explodisse depois de um certo tempo flw
  5. (se estiver na área errada peço aos moderadores que mudem por favor) Eai pessoal, estou querendo levantar um OT 8.6 estilo os antigos pvp-enforced que morreu há alguns anos Quem já velho no assunto deve se lembrar dos OT's em que eram mapa de Thais, Darashia, Ankrahmun, com times de Acc 1/1 2/2 3/3 4/4, e os players eram os atuais tops do global O problema é, era tudo em XML e acredito que não de para aproveitar muita coisa daquilo Pergunto a vocês entendedores dos Scripts, se há como fazer um sql estilo 1/1 e 2/2 sem team balance sem criar contas, apenas entrar na conta 1/1 ou 2/2, escolher um char de uma char list de uns 30 pra cada account e jogar Galera, sempre, sem criar conta, acho que a coisa mais chata que impede alguém de se divertir é perder tempo criando conta, caçando, treinando e tal Basicamente, preciso que o ot aceite: 30 IP's diferentes poderem entrar numa mesma account O char que estiver logado não pode ser kikado Ao morrer o char é "resetado" ao estado original E se possível que a char list apareça Offline ou Online para identificaçãoEternal Oblivion (Offline) Tomurka (Online) Seromotis(Offline) Existe algum Script para tal? Queria aproveitar a nostalgia oportunidade, se vocês se lembram de um enforced que existia apenas 4 chars, Elite Knight, Royal Paladin, Master Sorcerer e Elder Druid, cada pessoa que entrava escolhia uma vocação e saia matando os outros, ai deslogar se perdia tudo, uma espécie de "memória ram", deslogou puff Se tivesse como fazer isso dava pra trocar os nomes dos chars por nomes de monstros e fazer uma war de monstros, tipo, vc entrava com Orc berserker, outro entrava como Minotaur Mage etc, alterava os outfits e já era? Enfim pessoal, agradeço desde de já quem puder contribuir com alguma coisa Obrigado
  6. Gostaria que alguém pudesse me disponibilizar uma funçãozinha simples (acho), funciona da seguinte maneira, quando o player digitar !pvp on/off ele ligar ou desligar o pvp. Modo de uso, o player sai para hunt num lugar onde tem bastante monstros e então decide upar na UE e para não pegar pk em ninguem ele usa o comando !pvp off, e isso impossibilite de ele dar dano a alguem, MAS se alguém der pk nele, poderá mata-lo normalmente! Up up up
  7. Gostaria de saber o script (acho q e isso ) Das auras system (Que vem quando o pokemon e capturado na premier ball, ou quando o pokemon fica com boost +50 (essas auras podem mudar de cor com um comando sen me engano )) Segue as prints dessas auras: Obs Se tiver na área errada, sorry (JA POSTEI NUMA ÁREA, MAS PELO VISTO, NENHUMA RESPOSTA COM A SCRIPT )
  8. Alguém tem uma Base OTP pra me disponibilizar? pode ser base OtPokémon Mysterious/XY, qualquer um. Desculpa se postei na área errada, sou novo aqui : p
  9. Eae galera, blz? seguinte... eu estava dando uma olhada em um ot 8.6 e percebi que ao entrar no ot, a LIFE e a MANA no cliente se exibe por porcentagem 100/100. eu queria saber se alguem me da um tutorial de como fazer isso em meu ot. a versão do meu ot é 8.6 e o TFS é 0.4.0.377 ; andei dando uma olhada em outros tópicos e entendi que a edição é feita em uma source.. baixei umas sources, e pretendo usar o DEV C++ para editar, porém, não sei como usar o DEV C++ e nem editar uma source, preciso de ajuda! Obrigado.
  10. O sistema de formulas de dano não está contabilizando o skill extra que é dado a partir de itens de scripts exemplo: meu skill de fist é 10, usando um power ring eu configurei pra subir para 90 e o dano da spell bate como se fosse skill 10 não como se estivesse com esse bonus dado pelo item equipado, segue a magia o dano que eu preciso é igual ao skill de fist, gostaria de saber também se é possível dentro da formula calcular algum skill do monstro ou player atacado se possível me deem alguns exemplos TFS 8.6 3777 acho que é isso local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NORMAL) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local fist = getPlayerSkillLevel(cid, 0) return -(fist), -(fist) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  11. Eu tô procurando 1 poketibia open sources pra min editar e fazer algo serio... Alguem poderia me passar 1 otclient com sources? Queria Otclient pq n gosto mt de old.
  12. Pessoal estava procurando, e até tentei fazer um buff que mudasse a vocação do personagem, e voltasse a anterior quando o buff acabar, e se conseguirem tbm que ele aumente a quantidade de hp e mp. mas so em mudar a vocação pra mim tá ótimo Buff que uso: tfs 0.3.6 local outfit = {lookType = 399} -- Roupa que ira transformar no caso seu corpo ficara em choque local tempo = 12000 * 1000 -- Tempo, nesse caso esta 60 segundos Lembrando que 1000 = 1 segundo local ml = 5 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 10 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 10 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 0 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local mana = 55 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, mana) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANATICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) local sys = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(sys, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo) addOutfitCondition(sys, outfit) setCombatCondition(combat, sys) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  13. GALERA VOCES PODEM ME AJUDAR DIMINUIR O TEMPO DE PK, BATLE TA DEMORANU 30MIN PARA SAIR U PK QUANDO MATA 1 PLAYER VOCES PODEM ME ENSINAR COMO MUDA PARA U TEMPO QUE QUISER, E COMO CALCULAR O TEMPO.... AJUDAAA REP+++
  14. Olá pessoal do xTibia, Estou precisando de uma ajuda. Baixei uma base OTpokemon Imperium e um site Modern ACC v.1 - v.3 e testei a db original para mysql que vem a pasta Schema e ela não é compatível com nenhum Site, E eu como não entendo nada desta area fiquei martelado mt. Ai peguei db do DXP V.3 e coloquei já que ela é compativel com qualquer site. Ai deu um erro no meu servidor que não virou em nada. Beleza então tentei adaptar algumas tabelas que faltava na minha, seguindo tudo que é tipo de conteúdo encontrado nesta ferramenta (GOOGLE). Beleza não deu em nada, pq minha falta de conhecimento ajuda. Mas eu acho (Estou chutando) que para resolver, tenho que add isto o que falta, (Alguém me ajuda). Minha db << e a do >> DXP Além disto Na players à diferenças A do DXP tem estes atributos `id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `created`, `nick_verify`, `comment `players` E a do imperium tem estes: `id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description` `players` E também na accounts accounts DXP: `id`, `name`, `password`, `premdays`, `lastday`, `email`, `key`, `blocked`, `warnings`, `group_id`, `viptime`, `page_access`, `page_lastday`, `email_new`, `email_new_time`, `rlname`, `location`, `created`, `email_code`, `next_email`, `premium_points`, `nickname`, `avatar`, `about_me` `accounts` accounts imperium: `id`, `name`, `password`, `premdays`, `lastday`, `email`, `key`, `blocked`, `warnings`, `group_id` `accounts` Se tiver uma db ai ou souber resolver minha questão LIKE
  15. Salve... salve povo do Xtibia entao to aqui para fazer pedido que não deve ser muito difícil vamos la Eu uso esse Script De Addon apos Clikar no item ele ganha outifit dependendo da sua vocation se clikar denovo ele volta ao normal Addon.lua Nessa parte >: --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824, Que Gostaria de Modificar ela para ficar assim Queria quando ele ele fosse usar o item com a vocation 273 ele gangasse uma outifit aleatoria dentro dessas --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824,90,93,600 -- Exemplo < ele vira uma dessas 4 aleatoria mente Quem Poder Ajudar Vlw +Reppppppp
  16. Alguem poderia me ajudar a encontrar esse mapa para download,fazendo favor. http://www.xtibia.com/forum/topic/170249-sadteam-editando/
  17. Por exemplo o player loga e fica 1 hora online ele ganha uma "Water Stone" Fica 2 horas onlines uma "Box 1" Porem se ele deslogar o tempo é resetado para 0 denovo
  18. Olá Xtibianos tudo bem? então estou precisando de uma capa e perfil para Youtube Tamanho: 2560 x 1440 pixels.(capa) perfil já não sei exatamente. Tipografia: TUMBALABOOM TEMA: eventos,musicas, produções, etc. Conto com ajuda de vocês haha Preferência: @Tony, @Bennyyw, obs: qualquer outro será muito bem vindo <3 estou citando eles por conhecer os seus trabalhos.
  19. Boa tarde pessoas '-' Algum designer querendo brincar? Gostaria que fizessem um pequeno layout para mim. Se não poderia me ajudar a fazer ^^ Agradeço desde já.
  20. Bom dia / Boa tarde / Boa noite Pessoal, já tive Otserv na versão 8.60 e gostaria de voltar na ativa e queria saber se algum poderia me disponibilizar um mapa BAIAK 10.90 ou 10.82, para que possa fazer minha edições no mapa e deixar Online. Estou voltando na área de Mapping e gostaria de treinar um pouco em um BAIAK . Alguém poderia me ajudar, por favor?
  21. Estou Precisando de alguem que saiba mexer em sprites de itens e "jutsus", pois estou fazendo um jogo com "todos" os animes que conheço, fiz algumas sprites, se quiserem vê-las estao em meu blog, alem de sprites preciso também de makers de mapas, se alguem tiver interesse pode me responder ai abaixo. O SITE:(Animestibia.blogspot.com.br)
  22. Gente eu estou procurando alguém que faça sistema anti-entrosa para war system no tfs 1.x Uma guild invita a outra para ir para um local privado onde apenas membros das duas guilds pode acessar Limitar o numero de jogadores que pode ir, ou seja, /war invite, nome da guild, 5, spell bloqueada, pote bloqueada Se for mais simples fazer deixar apenas /war invite, Nome da guild, 5 "5" = números máximo de jogadores de ambas guilds que pode entrar no local privado, 5x5 spells bloqueadas = spells bloqueadas "sem ue" "apenas sd" tanto faz pote bloqueada = pote nova bloqueada ou não. Eu tentei comprar de um cara aqui no fórum mas o animal só passou a perna. Acredito que pedindo assim vai ser mais difícil ainda. Aceito recomendações quem manjar de script pode passar o contato se quiser único jeito. (desculpe se postei no local errado)
  23. O título já diz tudo haha... Creio que seja simples, quando utilizado o fire bug na caldeira apagada, ela acende E após 5 minutos a caldeira apaga automaticamente
  24. Bom, creio que o script seja um pouco complexo (ou não) O player utiliza o firebug na fornalha Nisto ela acende, então ele da use na "sanfona" da fornalha e aparece o magic effect de vapor em cima da bigorna, então o item esta pronto para a forja Nos 100 iron ires necessários pra forjar o Huge of Crude iron (matéria prima para forja) Utiliza-se então a "sanfona" novamente para aquecer o item sob a bigorna e é utilizado o 'Foge Hammer' Conforme é utilizado o Forge Hammer aquece, então é necessário dar user nele e depois no barril para resfriá-lo e assim utilizar novamente (Quando os itens são recém forjados, eles ainda estão quentes, então pode-se reforjá-los dando user na "sanfona" para "derretê-los" e voltarem a ser matéria pria) O Foge Hammer tem a mesma Sprite que o War Hammer, porém seu id tanto 'frio' quanto 'quente' são diferentes do War Hammer e do War Hammer Enchanted E por final os itens que podem ser forjados aleatoriamente Desde já agradeço
  25. Preciso de um script que quando o player da use no bau ele faz uma animação tipo o bau de adventure da pxg Ajudaria eu e mais umonte de gente
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