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Encontrado 9 registros

  1. Eae galera! Hoje venho trazer a versão mais recente até agora, das sprites do otPokémon. Lembrando que tem mais coisas que não estão na screenshot abaixo. Screenshot Download Mediafire: Baixar Scan Virustotal: Verificar Créditos otPokémon - Pelas sprites GOD Vitor - Por descompilar e trazer para a comunidade
  2. Bom, muitos anos afastados do xtibia, a pouco tempo resolvi voltar e começar de onde eu mais tinha dificuldade. Suezo - Monster Rancher Todas minhas sprites atuais Alguns móveis! Free for use! Obs.: SadBoy da otland sou eu
  3. Desenvolvedor de Sprites - This Is Spriting Descrição: O curso Desenvolvedor de Sprites tem como objetivo introduzir e preparar o aluno para o mundo do desenvolvimento de games, abordando técnicas utilizadas por profissionais. O aluno formado pelo curso estará apto a planejar, desenvolver e finalizar sprites, sendo possível atuar como Artista Gráfico, Ilustrador, Animador ou Spriter, de forma independente ou prestando serviços para jogos eletrônicos. O diferencial do curso são as aulas em vídeo, facilitando o aprendizado dos alunos com explicações detalhadas. Gratuito! Módulos: ? Início: 17/08 Se você tem o desejo de fazer sprites, essa é sua chance! [Módulo I] Aula 1 (o áudio está um pouco baixo, recomendo que usem fone de ouvido)
  4. Nethron

    Show Off, Nethron

    Já fiz um tópico com a maioria dessas outfits, estarei repostando mas com algumas outfits novas.
  5. Nethron

    Nethron Gallery

    Uso Não autorizado !!!!!!!!!! Darkrai Remake Bannette Remake Houdoom Remake Remake do Remake do Nidoqueen (OBS: Sim é a sprite feita pelo PokeCamp apenas dei uma mudada no corpo e tirei um pouco da luz). Mega Glalie Remake Camerupt Remake Weaville Remake Sneasel Remake Azumarill Remake
  6. Nethron

    Ideias para cenário

    Fala galera eu gostaria que vocês me dessem ideias de diferentes tipos de cenário,para que eu possa fazer e disponibilizar a vocês, qualquer ideia é bem-vinda . OBS: Eu não farei todas as ideias que me derem, será apenas algumas !!!
  7. Olá pessoal! Minhas saudações para todos os tibianos, amantes desta plataforma clássica! Estou aqui hoje 08/10/2015 pra mostrar pra vocês um projeto que escrevi sua raiz faz uns anos, e agora estou animado novamente e cheio de ideias pra terminar por completo todas as etapas iniciais (Base, Regras, Missões). Então vamos ao que interessa.. Mapa Próprio> Serão 4 cidades, cada cidade vai ter 3 vilas e elas poderão ser conquistadas por guilds, eventos semanais determinarão que guild vai ter a posse. Obviamente que a vila tem diversas vantagens. Classes> 4 classes: Nação da ÁGUA, FOGO, TERRA e AR. Magias> Baseadas em cada elemento. Novo modo de invocação de magias com novos agrupamentos de tempo de recarga. Sistemas: Inéditas formas de regeneração, Mineração, Pontos de espiritualidade, boost de armas e armaduras. Sistema de promotion totalmente novo. Sistema de Aprimoramento de skills. Missões: Meu pai é escritor, ele escreve muitos livros de ética e moral, historias com morais positivas, esclarecimentos gerais. Então eu gostaria de fazer missões voltadas para esses ensinamentos. Para que o jogador possa usar esses ensinamentos de forma positiva em sua vida real, então estou bolando 500 missões de NPC do Lv 1 ~ 100 para lançar o jogo. Neste momento tenho 2 pessoas na equipe, um photoshoper e um amigo que esta me ajudando a criar as missões. VAGAS ABERTAS: - Mapper -Scripter -Pixel Arter -WebMaster Pagamento fixo. Por favor, juntem os trabalhos que vocês fizeram e me mandem, eu quero pessoas realmente experientes, a fim de trabalhar serio, cumprir prazos, dar o máximo de si pra fazer o melhor possível. Conferencia por skype poderá ser feita para fazermos o primeiro contato. Bom galera, eu expliquei o jogo muuito por alto, bem resumido porque não quero dar muito espoiler, espero que entendam. O esboço da tela de entrada. Contato : https://www.facebook.com/cristhian.neder
  8. Olá. Disponibilizando 3 novos sprites. ----- editado -----> ----- editado -----> ----- editado -----> Criação: EdMignari abçs.
  9. Feebas

    Entendendo O Pixel Art

    Ola pessoal =D Bom,hoje vou ensinar o básico do Pixel Art =S: Técnicas de pixel art Pixel art conta com algumas técnicas diferentes de qualquer outro tipo de arte, por ser uma arte de baixa resolução. Dithering: É o uso de padrões de pixels para se criar a ilusão de que existem mais cores do que realmente se estão sendo usadas. Também é usado para se fazer texturas. Anti-Alias (ou AA): Técnica para se suavisar linhas, usando tons médios para reduzir o contraste entre a cor da linha e a cor que envolve a linha. Sombreamento: O sombreamento em pixel art deve ser feito como em objetos reais, com base em uma fonte de luz. Sombrear a figura das bordas para o centro é um erro bastante comum, chamado de Pillow Shading (ou sombreamento 'travesseiro') Formatos Para se salvar um pixel art no computador, deve-se usar o formato correto. JPG é um formato que usa um tipo de compressão bom apenas para imagens suaves e contínuas. Se usado no pixel art, causa uma enorme perda de qualidade BMP é um formato que apesar de manter a qualidade, acaba resultando em um arquivo muito pesado GIF e PNG são os formatos mais apropriados. GIF, com uma paleta limitada a 256 cores, é o formato ideal, já que é o menor e dificilmente o pixel art terá tantas cores. Se você usa o programa Paint para fazer pixel art, salve como PNG, pois quando o Paint salva como GIF, ele usa uma paleta de cores padrão, e causará alterações de cores no seu pixel art. Categorias Pixel art é normalmente dividido em duas categorias. Isométrico é o pixel art que imita uma visão em 3 dimensões, mas que não possui perspectiva. Não-isométrico é qualquer outro tipo de visão como Front View (frente) ou Top View (de cima) Bom pessoal espero que gostem do tuto =D (Se tiver algo errado eu arrumo =S)
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