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  1. Vodkart eu não consigo falar com você por PM, mas se você conseguir ver isso da só uma resposta, dps q eu coloquei seu script de limpar lider de guild qnd eu vou criar guild da isso: !createguild Blue Team 12:18 You have formed guild "Blue Team"! Tem alguma ligação? Pq ta dando isso?
  2. Galera, que bug tosco que estou aqui.. O script estava funcionando perfeitamente ontem, nao mechi em nada que possa te-lo alterado, ja conferi as sources e nao é, os tibia spr e dat tbm não.. o script ta intacto porém a id da magic wall nao está sumindo agora, nao mexi nos items.xml, nem nada que possa ter afetado, o script estava funcionando 100% ,nao sei o que houve alguem poderia dar um help? Spell: local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile6 = {x=pos.x-1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile7 = {x=pos.x-1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile8 = {x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posAll = {posTile1,posTile2,posTile3,posTile4,posTile5,posTile6,posTile7,posTile8} for i=1, #posAll do if isWalkable(posAll[i]) then doCreateItem(item_id, 1, posAll[i]) end end addEvent(removeItem, remove_time*1000, posAll) return true end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function removeItem(posAll) for i=1, #posAll do for j=0, 255 do pos_stack = {x=posAll[i].x,y=posAll[i].y,z=posAll[i].z,stackpos=j} removeTile = getThingfromPos(pos_stack) if removeTile.itemid == item_id then doRemoveItem(removeTile.uid) end end end end Valendo rep+ ae
  3. Talvez uma dúvida idiota, mas a outfits.xml mudou do que eu era acostumado (época do 8.54). O meu problema são as quests de outfits que antigamente funcionava com storage e dentro do outfits.xml era determinado a storage para cada uma. Dentro do arquivo se encontra as linhas dessa maneira: <outfit type="1" looktype="128" name="Citizen" premium="0" unlocked="1" enabled="1" /> Outfit Type: Sexo; Looktype: Numero da outfit; Name: Nome da outfit; Premium: 0=não e 1=sim; Unlocked: 0=não e 1=sim; Enable: 0=não e 1=sim. Eu tentei adicionar a tag quest="storage", mas não funcionou, tentei com storageid="storage", mas também não funcionou. Dês de já obrigado!
  4. Boa tarde. Bom, eu estou tentando descompilar um client de narutotibia 8.54 com o TibiaUnbinder, e segui todos os tutoriais corretamente, passo a passo, e não consegui descompilar, quem puder mi ajudar leva meu REP+
  5. JonatasLucasf

    [Encerrado] Erro no console: RSA Decrypt?

    AJUDA AE [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size (IP: 127.0.0.1) OLHA MEU CONFIG.LUA -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1088 newPlayerSpawnPosY = 1062 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 500 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false minPasswordLength = 6 minAccountNameLength = 3 maxAccountNameLength = 25 newCharacterMinNameLength = 3 newCharacterMaxNameLength = 25 -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. useFragHandler = true redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 5 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 10 weeklyFragsToRedSkull = 30 monthlyFragsToRedSkull = 50 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 100 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true advancedFragList = true -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 2 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 4 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "open" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 30 * 1000 huntingDuration = 30 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = true loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1988 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true fistBaseAttack = 7 -- Connection config worldId = 0 ip = "127.0.0.1" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 loginTries = 3 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "Compacto MKBRABSOLUTE" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = 0 serverName = "CMKBRABSOLUTE" loginMessage = "Compacto MKBRABSOLUTE" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- RSA -- NOTE: These should not be changed unless you know what your doing! -- Prime1 - known as p; Prime2 - known as q; Public - known as e; -- Modulus - known as n; Private - known as d. rsaPrime1 = "14299623962416399520070177382898895550795403345466153217470516082934737582776038882967213386204600674145392845853859217990626450972452084065728686565928113" rsaPrime2 = "7630979195970404721891201847792002125535401292779123937207447574596692788513647179235335529307251350570728407373705564708871762033017096809910315212884101" rsaPublic = "65537" rsaModulus = "109120132967399429278860960508995541528237502902798129123468757937266291492576446330739696001110603907230888610072655818825358503429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720620786279431090218017681061521755056710823876476444260558147179707119674283982419152118103759076030616683978566631413" rsaPrivate = "46730330223584118622160180015036832148732986808519344675210555262940258739805766860224610646919605860206328024326703361630109888417839241959507572247284807035235569619173792292786907845791904955103601652822519121908367187885509270025388641700821735345222087940578381210879116823013776808975766851829020659073" -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. -- encryptionType can be plain, md5, sha1, sha256, sha512. -- For unlimited reconnection attempts set mysqlReconnectionAttempts to 0. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "Galaxi" sqlFile = "Galaxi.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 mysqlReconnectionAttempts = 3 encryptionType = "sha1" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 100 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 10 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true tibiaClassicSlots = true canOnlyRopePlayers = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "Global Compacto.otbm" mapAuthor = "" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "" -- Process -- NOTE: daemonize works only on *nix, same as niceLevel, while -- defaultPriority works only on Windows. -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). daemonize = false defaultPriority = "normal" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup startupDatabaseOptimization = true updatePremiumStateAtStartup = true skipItemsVersionCheck = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = true emoteSpells = true unifiedSpells = true enableCooldowns = true -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" logsDirectory = "data/logs/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 tradeLimit = 100 useCapacity = true healPlayersOnLevelAdvance = true -- Depot defaultDepotSizePremium = 6000 defaultDepotSize = 1000 -- Mounts useMounts = true mountCooldown = 2000 unmountPlayerInPz = false -- VIP list separateVipListPerCharacter = false vipListDefaultLimit = 20 vipListDefaultPremiumLimit = 300 -- Saving-related -- houseDataStorage usage may be found at README. houseDataStorage = "binary" saveGlobalStorage = true storePlayerDirection = false savePlayerData = true -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 29 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = false -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 reportsExpirationAfterReads = 1 playerQueryDeepness = -1 tileLimit = 0 protectionTileLimit = 0 houseTileLimit = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = false -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. -- pvpBlessingThreshold is damage percent received from PvP that is required to -- enable pvpBlessing. -- fairFightTimeRange is last X seconds from which damage to player counts. -- Applies to pvp blessing. blessings = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 pvpBlessingThreshold = 40 fairFightTimeRange = 60 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 150.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 150.0 rateMagic = 150.0 rateLoot = 2.0 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is multiplying every second of logged out time, eg: -- 60 * 1000 / 3 = 20 seconds, what gives 1 stamina minute for 3 being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is dividing in case the normal gain (that is -- multiplied by rateStaminaGain, btw.) passed above threshold, eg: -- 60 * 1000 / 3 = 20 / 4 = 5 seconds (3 * 4 = 12 minutes for 1 stamina minute). -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 40 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 staminaLootLimit = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 12 globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 monsterSpawnWalkback = true -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = true -- Status statusPort = 7171 ownerName = "MKBRABSOLUTE COMPACTO" ownerEmail = "[email protected]" url = "" location = "Mexico" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outputLog = "" truncateLogOnStartup = false -- Manager -- NOTE: managerPassword left blank disables manager. managerPort = 7171 managerLogs = true managerPassword = "" managerLocalhostOnly = true managerConnectionsLimit = 1 -- Admin -- NOTE: adminPassword left blank disables manager. -- Set to anything if you set adminRequireLogin to false. -- adminEncryption available options: rsa1024xtea; -- remember to set correct data! adminPort = 7171 adminLogs = true adminPassword = "" adminLocalhostOnly = true adminConnectionsLimit = 1 adminRequireLogin = true adminEncryption = "" adminEncryptionData = ""
  6. zabelaum

    [pedido] [Encerrado] Servidor WODBO 8.6

    Alguem consegue me arrumar um servidor de dragonball online 8.6 (pode ser 8.0 ou 8.54 tbm) que esteja funcionando com sqlite e mysql... sqlite para poder concertar os erros ou modificar o servidor antes de colocar online, para não ficar aquela palhaçada de ter que ficar fechando o servidor para arrumar um bug, ou coisa e tal... que é muito irritante... Com site de preferência... Vlw desde já
  7. Olá Galera Do Xtibia.Queria Saber Do Que Preciso Pra Criar Um Wodbo Do zero tipo Preciso Saber de script ?? programaçao??
  8. Adriez

    Resolvido [Encerrado] Anti Mc

    fala galera blz boa noite, é o seguinte no meu creatures events num tem nenhum anti mc e mesmo assim não consigo logar duas contas no meu ot, qual outro lugar poderia está bloqueado ?? se eu pego a distro e coloco em outro ot funciona o mc do ot então num é na distro certo ?? se for na distro source posso olhar tbm aonde ?? pode fechar já consegui....
  9. EAE GALERA, PRECISO DE AJUDA URGENTE!!!! Quando eu digito ./autogen.sh no terminal, eu ganho essa merda de erro: autoreconf: Entering directory `.' autoreconf: configure.ac: not using Gettext autoreconf: running: aclocal --force autoreconf: configure.ac: tracing autoreconf: configure.ac: not using Libtool autoreconf: running: /usr/bin/autoconf --force autoreconf: running: /usr/bin/autoheader --force autoreconf: running: automake --add-missing --copy --force-missing /usr/share/automake-1.11/am/depend2.am: am__fastdepCC does not appear in AM_CONDITIONAL /usr/share/automake-1.11/am/depend2.am: The usual way to define `am__fastdepCC' is to add `AC_PROG_CC' /usr/share/automake-1.11/am/depend2.am: to `configure.ac' and run `aclocal' and `autoconf' again. Makefile.am: C source seen but `CC' is undefined Makefile.am: The usual way to define `CC' is to add `AC_PROG_CC' Makefile.am: to `configure.ac' and run `autoconf' again. Makefile.am:23: variable `theforgottenserver_SOURCES' is defined but no program or Makefile.am:23: library has `theforgottenserver' as canonical name (possible typo) Makefile.am:8: variable `theforgottenserver_LDADD' is defined but no program or Makefile.am:8: library has `theforgottenserver' as canonical name (possible typo) autoreconf: automake failed with exit status: 1 POR FAVOR ME AJUDEM, ESTOU USANDO UBUNTU 12.04
  10. Boa noite, tarde, dia, madrugada gente, galera meu servidor tem o seguinte erro ,quando tento entrar nele de qualquer pc que não seja o que esta hosteando o server eu recebo a seguinte mensagem "All login servers are offline." código 10061, não achei nada sobre isso então resolvi criar meu próprio tópico, eu ja tentei com um pc na mesma rede de internet e mesmo assim não consegui me conectar, ja tentei usar hamachi ,na verdade eu estou tentando por hamachi pra jogar com um amigo ja que tenho um roteador que não e possível de abrir as portas, ja tentei usar ipv4 ,endereço do omeuip.com.br tudo ja tentei mudar as configurações de connect do config.lua e naaada o erro persiste, ja desativei firewall ,ativei e abri exeções ,alguem me ajuda por favor !!!! Arrumei galera pode fechar o tópico e para os que estão com o mesmo erro ,o problema é o client e nao o sv! Alguns clients possuem um ip proprio e so procurar como editar seu client de tibia o youtube que voces vao ver dai coloquem o ip de vcs e pronto
  11. Ae, adicionei dois novo pokemon, editei o script, add corpse neles, ate ai firmeza, mai dae depois que eu mato eles nao da experiencia, e da esse erro: [12/10/2013 03:59:53] [Error - CreatureScript Interface] [12/10/2013 03:59:53] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [12/10/2013 03:59:53] Description: [12/10/2013 03:59:53] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [12/10/2013 03:59:53] [Error - CreatureScript Interface] [12/10/2013 03:59:53] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [12/10/2013 03:59:53] Description: [12/10/2013 03:59:53] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:249: attempt to compare number with boolean [12/10/2013 03:59:53] stack traceback: [12/10/2013 03:59:53] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:249: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> Script: Todos REP+ que eu tive direito pra quem ajuda arruma essa bagaça kkk
  12. Meu servidor de base é o Pda edited by bolz V3 , estou com o servidor quase 100% reajustado mas 1 erro persiste este erro faz com que o server caia e faz 1 semana que pesquiso e não consigo corrigir o erro, me ajudem ou tirem minha dúvida se possivel, obrigado segue o erro abaixo, caso necessite de script me avise que posto. [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size Após este erro o server cai! Up ?
  13. carlos fabian

    pedido [Encerrado] [Pedido] Spell Pokemon

    Ola , gostaria que alguem me ajudasse com uma spell da pxg , acho que nao deve ser muito complicada fazela ... ela sera um CD , e nao uma passiva . A spell é o seguinte o player usa o "CD" e o pokemon usa o efeito em dois lugares diferentes , enquanto ocorre a spell o pokemon fica com outra outfit , exemplo na imagem :
  14. Eai galerinha blz? Eu tava pensando aki uma ideia de shiny stone o seguinte tipo cada pokemon necessita de um tanto x de shiny stone para deixa o poke shiny mas tipo que no script eu possa por uma lista com os pokes exemplo ["Magmar"] = 6, - pra virar shiny magmar necessita de 6 shiny stone ["Pikachu] = 3, --3 shinys Bom seria uma ideia nao so para mim usar mas para todos players iria ajudar mt. Se alguem que nao for scripter mas saber algum tutorial me passe dou rep+ Ps: não quero exatamente do jeito que expliquei e sim no mesmo esquema
  15. Criação de Npc Task Diaria, tipo pxg, que possa pegar task de tal poke cada dia ou sempre que o ot reseta ou cair. Exemplo: Não precisa ser task hard, easy ou medium so 1 tipo de task. Tipo: Você tem que matar 100 charizard ou 100 venusaur para ganhar 1000000k de exp e 1 boost stone.
  16. Oi galera , não sei se estou na área certa mais preciso de um host bom que não seja tão caro , sugestões ?
  17. Bem eu to tendo esses erros aqui ao tentar abrir o .DAT e .SPR do meu server no DAT Editor e queria saber como resolver eu preciso pegar umas sprites que estão no cliente para adicionar os pokémons no server mas todo .dat que tento abrir da esse erro...
  18. brunoo1996

    [Encerrado] Duplicate - Ajuda !

    Estou com um erro de duplicate de itens !! pois ja olhei varios xml enclusive o itens.xml e nao achei o bendito erro do id que esta duplicando !! nao sei se alguem vai consegui mi ajudar !! ERRO OBS: nao posto nada ainda pois nao sei oque postar mais so epdir que irei posta !! CURTI++
  19. ttaddeo

    [Encerrado] Main x Ilha do destino

    Boa noite pessoal! Estou com um problema estranho... Quando um jogador pega lvl 8 em rookgaard e vai falar com o Oracle ele o leva para a antiga ilha do destino. Existe alguma forma "fácil" de colocar o oracle para encaminhar os jogadores direto para main? Abs! Resolvido pessoal, baixei um datapack de outro servidor e substitui o the oracle do meu server. Funcionou perfeitamente! Abs! Resolvido pessoal!! Baixei o datapack de outro servidor e substitui o lua e o xml do The Oracle no meu servidor! Abraço -------------------------------------------------------- EDIT: Resolvido pessoal!! Baixei o datapack de outro servidor e substitui o lua e o xml do The Oracle no meu servidor! Abraço
  20. Ola,gostaria de saber como deixo os pokémons do meu servidor (Base Pda) igual do Pokexgames,que eles andam sozinho,pois no meu servidor todos os pokémons ficam parados,só quando um player chega perto eles começam a atacar o pokémon do player,emfim,para quem não intendeu o que eu quero saber,assita esse video.Em diante do Minuto -- 6:03 até 6:11-- observem os tauros,isso que eu quero,Obg. Link do video =
  21. Quem está com duvida de como adicionar mais passivas no pda, faça o seguinte: Vá no exp2.0.lua na pasta creaturescripts e procure por passivas, copie qualquer código e coloque o respectivo nome da passiva que quer adicionar, exemplo: -------------------------------------------Counter Helix------------------------------------ if passivesChances["Nome da Nova Passiva"][getCreatureName(cid)] and math.random(1, 100) <= passivesChances["Nome da Nova Passiva"][getCreatureName(cid)] then docastspell(cid, "Nome da Nova Passiva") end E depois disso, adicione o código da passiva no pokemon moves.lua na pasta lib.
  22. Lordbaxx

    erro [Encerrado] Erro Catch Por Quê?

    Opa Gente eu estou com meu amigo GuhPk trabalhando em uma base do "Pokemon Dash by Ricardo 0.2" eu adicionei os pokemons em data/lib/configurations.- pokecatches e quando vou no servidor e tento capturar o pokemon da o seguinte erro: [20/11/2013 19:25:34] [Error - Action Interface] [20/11/2013 19:25:34] In a timer event called from: [20/11/2013 19:25:34] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [20/11/2013 19:25:34] Description: [20/11/2013 19:25:34] data/lib/catch system.lua:115: attempt to perform arithmetic on a nil value [20/11/2013 19:25:34] stack traceback: [20/11/2013 19:25:35] data/lib/catch system.lua:115: in function <data/lib/catch system.lua:88> Se Alguém puder ajudar agredeço pois estamos querendo focar em um bom servidor e esse é o ideal porem precisamos de ajuda com alguns problemas... Grácias a los todos muy grato.
  23. olá galera do bom estou aki para pedir a ajuda de voces estou com um probleminha eu nao sei mt script xD na verdade nao sei quase nada e eu adicionei a sprite da hyper ball <<< xD sim hyper ball> e esta tudo certinho o catch fail o catch win o cath move o effect ela apagada ela assesa ela em montinho e ela normal < ai eu gostaria de saber como fasso para adicionar no item.otb e no resto do serv como uma ball normal tipo ultra mais nao achei script da ultra ball pra min copiar e mudar os ids e tals e nao sei oque adicionar no item.otb se adiciono tudo que citei da ball ou so algumas coisas. aguardo respostas ps:+rep pra quem ajudar
  24. JulynaMiiy

    [Encerrado] [PDA] Criar Spell de Morph.

    - Eu queria um Spell de Morph de Dark Abra, mas não sei explica como ele faz. '-'
  25. Boa noite, Me deparei com algo estranho hoje pela tarde, Ao capturar algum pokemon, tendo 6 pokemons na bag ( o limite), o 7º é teleportado para o depot: Mensagem do servidor: 17:23 Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot. Porem, vou ao depot, e não está lá! Como assim? Não ocorre nenhum erro, NADA! Poderiam me ajudar nessa?
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