Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''ser''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 2 registros

  1. Tenho essa spell aqui e gostaria de ajuda para colocar uma chance em porcentagem para o condition ser adicionado no target.
  2. versão 9.44 crystal server Gostaria de um script que ao upar level 2 o player ganha um amulet, esse amulet não pode mais ser removido, e ao upar level 3 esse amuleto some e entra outro que não pode ser removido eu tentei fazer mas nao sei se ta certo local itemsnoMove = {XXXX} function onDeEquip(cid, target, item, targetItem) if (isInArray(itemsnoMove, item.itemid)) then doPlayerSendCancel (cid, "You can't move this item.") return false end return true end Aguardo ajuda se possivel!
×
×
  • Criar Novo...