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  1. Eu estou editando um site para o meu poketibia, ai quando eu logo em uma conta e clico no botao +Vip Shop na barra a direita ele leva para a aba principal (http://localhost//index.php) como eu adiciono a aba shop para comecar a edita-la?
  2. Alguem me ajuda configurar shop do meu website? através de premium points eu quero que a pessoa compre premium points no site e depois compra algum item no shop @Ayron5 @Marshmello
  3. vinicius231

    Erro no Shop

    Ola amigos do Xtibia estou com um pequeno problema no meu morden, e o seguinte Quando eu clico na aba para me redirecionar para o shop (compras) o site me redireciona para o inicio do site Quem poder ajudar agradeço!!
  4. Olá galera do Xtibia Beleza?? Saco cheio da minha presença eu sei!! APSOAKS Gostaria de fazer um pedido hoje!! Estou com um projeto para lançar , claro , como todo projeto em fase de lançamento , e normal encontrar barreiras , erros , etc... Mas creio que meu erro e bem simples e ao mesmo tempo dificil de ser resolvido , como não manjo de WebSite... Gostaria de um Shop System que funcione com o meu Morden , pois pesquisei por diversos sites , fiz oque os tutoriais ensinava e nem um funcionou , então quem poder ajudar agradeço!!!
  5. https://www.facebook.com/Segredo-Spriters-119431992040772/
  6. Eaí galera, estive procurando e nunca achei um tutorial para instalar o Mod de Game Shop ou o Diamond Shop, muito usado nos Poketibias da vida; Afim de ajudar os que também procuram, aqui está o tutorial traduzido do Margoh: Como é que o game_shop funciona: Há apenas uma escolha de item por botão, se você quiser mais, faça você mesmo. A compra funciona por comandos, por exemplo (em shop.lua): Exemplo em addons.otui: Code: Como adicionar um novo botão? Copie e/ou edite todas as funções de exemplo: Troque este nome por ex. buyWizard, ficando: Abaixo da função mude: Para: Abaixo de addons.otui copie e cole o último botão e edit para o novo nome de sua função: Ficando: Siga o tutorial para todos os items do shop. Download: MEGA Créditos: Margoh
  7. Faz falta um novo gerenciador de contas para otserv, não faz? Tomei a iniciativa de iniciar o projeto TibiaAAC e desenvolve-lo conforme a comunidade pede. É uma alternativa de webiste para otserv baseado no antigo modernAAC, porem, exclusivo para servidores globais, uma alternativa ao Gesior. Está apenas com funções básicas e possui varios bugs. essa é uma versão alpha, vou contar com a ajuda de vocês para desenvolver o restante e deixar tudo funcional OBS.: - Foram realizados testes com o TFS 0.4 - Ainda não testei outras distros, pretendo fazer com que funcione com todas. - Não recomendável para uso diário, apenas para testes. Algumas imagens: Download: Mediafire Funcionalidades: - Shop - Pagamento com PagSeguro 100% automatico - Gerenciador de Contas - Pagina de Download REPORTEM BUGS!!!!
  8. ola pessoal, estou tendo problema entre meu gifts.php e o meu shop.lua, fui procurar codigo para enviar o item para o personagem, coloquei o seguinte código function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type")) local productn = tostring(itemr:getDataString("name")) if isInArray({5,8},tipe) then if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count) if received then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Você Recebeu Uma >> "..productn.." << do Shop System") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, Você não tem espaço para receber o item >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, Você não tem espaço para receber >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, você não tem cap para receber >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end elseif isInArray({6,7},tipe) then if tipe == 6 then bcap = 8 bid = 1987 elseif tipe == 7 then bcap = 20 bid = 1988 end if isItemRune(id) then count = 1 end if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then local bag = doCreateItemEx(bid, 1) for i = 1,bcap do doAddContainerItem(bag, id, count) end received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag) if received == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end end end itemr:free() if not(result:next()) then break end end result:free() end return true end fiz o teste, tem hora que ele funciona mandando infinitamente, só queria que ele envia-se 1 vez o item para bag do player, ou so desconta os points e nao recebe nada o player, minha table shop_offer tem mais q algumas colunas declaradas CREATE TABLE IF NOT EXISTS `shop_offer` ( `id` int(11) NOT NULL, `points` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `category` int(11) NOT NULL DEFAULT '1', `type` int(11) NOT NULL DEFAULT '1', `item` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `description` text NOT NULL, `name` varchar(256) NOT NULL alguem pode me ajudar?
  9. Boa noite galerinha do xtibia! Venho aqui pedir seu auxílio em uma coisa que venho quebrando a cabeça. estou colocando um site no meu servidor de poketibia e sempre da o mesmo erro no shop. vi em outro tutorial que isso é um problema da versão do xamp, mas tentei trocar a versão e não funcionou. segue abaixo também, o meu functions.php e o gifts.php se alguem que manja puder me ajudar eu agradeço demais!! functions.php gifts.php
  10. Galera recente abri um topico sobre meu shop nao esta funcionando mais já foi resolvido, mais agora estou com erro no gifts.php que faz com que quando um player compre 1 item no shop e quando o item vai para o personagem se ele der F5 na compra denovo o pontos ficam negativos ex (-10, -20 etc.) ai ele pode comprar quantos items quiser com esse valor negativo me ajudem ai por favor .! +REP usei um gifts.php que nao dava esse erro mais aparece isso quando tento entrar no shop : ERRO :
  11. Aqui ta dando esse erro no meu shop, alguem pode porfavor me ajudar? Eu uso o modern Acc e o shop q eu uso é o básico, vou deixar tudo à baixo: Script functions.php
  12. DOWNLOAD | SCAN shopsystem v.1.1.rar IMAGENS:
  13. Bom dia! Sou novo nessa questão de site e poketibia, estou a semanas nesse problema.. Meu site simplesmente não entrega o que compro no shop para o char .. Não sei o que faço .. Podem me ajudar?
  14. Druid Shop 8.6 Druid Shop - www.xtibia.com.rar
  15. Créditos: Erinsx Um monk que marcará no mapa shops, depots, etc... E se você pedir ele vai te levar ao templo que você reside <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Brevan" script="jorvikmark.lua" walkinterval="0" floorchange="0" speechbubble="1"> <health now="100" max="100"/> <look type="206" head="17" body="54" legs="114" feet="0" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Greetings |PLAYERNAME|! I can mark your {map} to help you find you way around! If you want this, just say {map}! I can also make Jorvik your {home} town. If you want this, say {home}."/> </parameters> </npc> local marks = { [1]={{x=0496,y=0172,z=7},"Temple",MAPMARK_TEMPLE}, [2]={{x=0408,y=0203,z=7},"Depot",MAPMARK_LOCK}, [3]={{x=0478,y=0148,z=7},"Weapons and Armor shops",MAPMARK_SWORD}, [4]={{x=0464,y=0208,z=7},"Magic shop",MAPMARK_STAR}, [5]={{x=0476,y=0201,z=7},"Potions shop",MAPMARK_STAR}, [6]={{x=0390,y=0202,z=7},"Bank",MAPMARK_DOLLAR}, [7]={{x=0433,y=0235,z=7},"Adventurer Supplies",MAPMARK_BAG}, [8]={{x=0480,y=0163,z=7},"Mount Seller",MAPMARK_EXCLAMATION}, [9]={{x=0430,y=0210,z=7},"Loot Buyer",MAPMARK_TICK}, } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local player = Player(cid) if msg == "map" then for i = 1, #marks do player:addMapMark(marks[i][1],marks[i][3],marks[i][2]) end selfSay('I have marked your map for you, good luck!', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif msg == "home" then player:setTown(Town(4)) selfSay('It is done! Goodbye.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Okay, goodbye.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  16. Bem, eu gostaria de um sistema para o site onde o player compra com 1 ponto uma chance de participar de uma loteria semanal no jogo. Ai se ele adicionar mais pontos ele aumenta a chance de ganhar... Porfavor me ajudem Obrigado desde já ! 5 Rep+
  17. Pensei em editar o shopsystem.php do gesior assim: Eu percebi que pra mudar a imagem da oferta, é só ir na database do server, na tabela z_shop_offers e na coluna ID da oferta, colocar o ID de algum item do server, assim, a imagem da oferta fica igual ao item, sacou? Então, pensei em editar a parte: elseif ($data['offer_type'] == 'item') { $offer['id'] = $data['id']; $offer['type'] = $data['offer_type']; $offer['item_id'] = $data['itemid1']; $offer['item_count'] = $data['count1']; $offer['points'] = $data['points']; $offer['description'] = $data['offer_description']; $offer['name'] = $data['offer_name']; } do shopsystem.php, editando o $data['id']; e deixá-lo como $data['item_id'], assim, ao criar uma oferta no shop, e ela for de item, o id fica igual ao id do item vendido, igualando a imagem da oferta ao item. Porém, isso não funcionou... Preciso de alguma ajuda com isso.
  18. Olá, eu estou desenvolvendo um sistema no OtClient, para termina-lo eu preciso pegar algumas imagens de itens, queria saber como eu faço para pegar direto do dat, sem precisa criar uma pasta com imagens e puxar pro mod, tipo eu quero pegar a imagem da Long Sword direto do dat, pelo ID do item ou por outra forma, queria saber se isso é possivel? Obrigado. Duvida Sanada, Podem fechar o tópico Vlw
  19. Olá Galera, bom eu baixei varios sites para wodbo, todos veio com shop system.(Aquele que coloca a pasta "gifts") mas em todos os sites eu não conseguia abrir a pagina SHOP ou algo a ver com ela! ainda não entendi porque ao clicar no "SHOP" ele vai em ultimas noticias. se puderem me ajudem, deve ser alguma coisa que eu fiz de errado..
  20. Boa Noite Xtibianos, Estou louco a dias, procurando por uma pagina de shop como a do Masterlokinho como postado aqui no Xtibia, segue o link. O que acontece e que já tentei faze-la, mas como não manjo nada de website os resultados foram catastróficos. Pergunto se há alguma alma caridosa disposta a me ajudar com isso. Obs: Já possuo todas as imagens faltam apenas os codigos (pages ou layouts não sei como se chama). kkkk Desde já agradeço Att up
  21. Aí galera, meu segundo script, fiz para responder um pedido e alterei algumas coisas, mas não queria deixar mofando no pc =P Acho que deve ter alguns scripts parecidos mas tentei fazer um de fácil configuração, quanto mais opções melhor não é mesmo? Diante mão, obrigado ao Jhon992 por me ensinar a usar o comando doShowTextDialog (ainda tô começando ^^). Vamos ao script: Em talkactions>scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro: -- Script Loja [Comando !buy] by Leoxtibia -- local minlevel = 50 -- level minimo para usar o comando local idmoeda = 2148 -- id da moeda para comprar os itens -- 2148 é gold coin local compra = { ["superuh"] = {id = 2310, count = 100, price = 10}, --- [nome do item que aparecerá na loja] = id do item, quantidade, preço em idmoeda ["magicprison"] = {id = 2290, count = 100, price = 100} } function onSay(cid, words, param) local shop = compra[param] if (shop) then if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then if doPlayerRemoveItem(cid, idmoeda, compra[param:lower()].price) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, compra[param:lower()].id, compra[param:lower()].count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Voce comprou " .. compra[param:lower()].count .." " .. param:lower() .. "!", TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter ".. compra[param:lower()].price .." ".. getItemNameById(idmoeda) .." para comprar esse item.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter level " .. minlevel .. " ou mais para poder comprar na loja.") end end return true end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local itensCompra = {"superuh","magicprison"} local text = "" for i=1, #itensCompra do if i == 1 then text = i.." - ".. itensCompra[i] .."\n" else text = text.. i .." - ".. itensCompra[i] .."\n" end end doShowTextDialog(cid,9004,text) return TRUE end end Agora em talkactions.xml cole a tag: <talkaction log="yes" words="!buy" event="script" value="nomedoseuarquivo.lua"/> Para usar o comando é só falar !buy + nome do item. Exemplo: !buy superuh // Para ver os itens da loja use somente !buy. Para adicionar mais itens que poderão ser comprados adicione mais linhas: ["suddendeath"] = {id = 1234, count = 100, price = 100}, Lembrando que a última linha não tem vírgula. Para adicionar os items que serão mostrados na loja, adicione os nomes na linha, sempre "entre aspas": local itensCompra = {"superuh","magicprison", "suddendeath"} Então é isso aí, espero que ajude alguém =D Vlw, abraços.
  22. Tipo do script: Não sei ao certo, talvez envolva um e talvez todos. Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: Sei entender e editar só n sei fazer (itermediari) Adicionais/Informações: Quero que o shop quando venda item fique uma tag igual a descrição, mas com o nome do player que comprou. Por exemplo se eu comprar 1 backpack com o char de nome Concorrudo vai ficar: 19:06 You see a backpack (Vol:20). It weighs 71.00 oz. Owner: Concorrudo --- Outra coisa também era o script que vinha nos ots antigos que o gm fazia item e ficava o nome dele do mesmo geito, mas eu quero esse sistema pro shop. Grato!
  23. Bom Dia. É o Seguinte... O Meu Sistema De Items Vip é Diferente... Ele Funciona Assim, Cada Item Vip So Podera Ser Usado Se O Player Tem Tal Storage. Exemplo: Para Usar Uma Vip Boots O Player Terá Que Ter A Storage "12121" . Minha pergunta é a seguinte.... Da para Colocar para cada storage ser vendida juntamente com cada item vip . Exemplo: Eu Compro uma Vip Boots E eu Ganho a Storage Também Dai poderei usala. Outra Coisa Queria que a segunda promotion também fosse vendida no shop. Exemplo: Eu Compro no shop E O player ganha diretamente no Server. Por Favor estou precisando muito disso. Msn Contato: [email protected]
  24. Tipo do script: Não Sei Exatamente ;x Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: TFS 0.3.6 Nível de experiência: médio Adicionais/Informações: Bom Dia. Bem. Eu Gostaria Que Alguém Me ajuda-se... No Seguinte: quando um player comprar algum item no shopping donate do meu ot server o item não irá para a backpack do player e sim para o seu depot... Msn Contato: [email protected]
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