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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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Galera Estou com uma duvida

 

vcs sabe ou eo nome do npc do sv {PDA} do slicer o nome do npc aurora e depois o comando de como fazer eu sei que o poke tem que ta +50 e talz mais o comando e como fala com ele eo nome dele pra min add no mapa

 

rep++ pra que ajuda ^^

Aurora? kk' vai ver no mercado~ -n

o nome do npc é namer, apenas utilize o comando /n Namer, ai vc fala com ele e escolhe a cor da aura que quer...

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@all

 

aew galera estou me retirando do server ai ... motivo, hmmm vamos supor ... todos esses que estao aki ajudando tao editanod pros concorrentes dai de 70 adms aki 65 tem o sever do brun123 com base ... e pra min acho isso mo feio, vo montar uma ekipe falta so um maper e um cara que mexe com sources ... qualquer coisa meu msn ta ai fui galera ai ... boa sorte ai! ... leleo_myc@hotmail.com

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@Slicer

 

Quando shiny scyther , scizor e scyther morrem com Shredder Team aparece 3 corpses e quando taca ball nos corpses aparece erro de catch e os que ta na fotu.

 

Gostaria de saber tambem como deixo o pokemon selvagem mais forte e quando da catch fica com status normal

 

 

errolb.png

 

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Editado por vudi
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Bugs q achei:

 

Nao esta dando para abrir o corpo dos pokes, nao esta dando para solta o pokemon pelo slot

nao sei se é só aki

testem ae galera para ver se é só aki, ja colokei as correçoes v1.1

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eu ja coloquei a versão v1.1 e ainda continua com os erros do move1 e algumas magias e isso causa muitas travadas no serve ate ele cair ;S

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nomeu ta com alguns erros no corps shiny lax charizard quando o zard morre cai um sofa eo lax crystal se alguem puder ajuda agradeço e a lenda agradeçe dou rep++ nao sei se tenho que arruma so itens xml ou outra coisas quem ajuda rep+ ^^

;D

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@brunin86

Lógico q vc tem q ter o script certo né :p ... se você nao tem o script com a versão onSpawn dos shiny eu vou posta ali em baixo...

 

 

@Brunnoo

1º Você tem q ver se éo id certo nos xml dos monsters e no configuration.lua

2º Talvez seja só a sprite, você arruma isso com o DatEditor

 

 

Ta aki o Script dos resp de shiny por onSpawn:

 

 

 

Primeiro, caso vc nao tiver cole essa config: (Cole isso bem no começo)


local shinys = {
"Bulbasaur", "Ivysaur", "Venusaur", "Charmander", "Charmeleon", "Charizard", "Squirtle", "Wartortle", "Blastoise",
"Caterpie", "Metapod", "Butterfree", "Weedle", "Kakuna", "Beedrill", "Pidgey", "Pidgeotto", "Pidgeot", "Rattata",
"Raticate", "Spearow", "Fearow", "Ekans", "Arbok", "Pikachu", "Raichu", "Sandshrew", "Sandslash", "Nidoran Female",
"Nidorina", "Nidoqueen", "Nidoran Male", "Nidorino", "Nidoking", "Clefairy", "Clefable", "Vulpix", "Ninetales",
"Jigglytuff", "Wigglytuff", "Zubat", "Golbat", "Odish", "Gloom", "Vileplume", "Paras", "Parasect", "Venonat", "Venomoth",
"Diglett", "Dugtrio", "Mewoth", "Persian", "Psyduck", "Golduck", "Mankey", "Primeape", "Growlithe", "Arcanine",
"Poliwag", "Poliwhirl", "Poliwrath", "Abra", "Kadabra", "Alakazam", "Machop", "Machoke", "Machamp", "Bellsprout",
"Weepinbell", "Victreebel", "Tentacool", "Tentacruel", "Geodude", "Graveler", "Golem", "Ponyta", "Rapidash", "Slowpoke",
"Slowbro", "Magnamite", "Magneton", "Farfetch'd", "Doduo", "Dodrio", "Seel", "Dewgong", "Grimer", "Muk", "Shellder",
"Cloyster", "Gastly", "Haunter", "Gengar", "Onix", "Drowzee", "Hypno", "Krabby", "Kingler", "Voltorb", "Electrode",
"Exeggcute", "Exeggutor", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Lickitung", "Koffing", "Weezing", "Rhyhorn",
"Rhydon", "Chansey", "Tangela", "Kangaskhan", "Horsea", "Seadra", "Goldeen", "Seaking", "Staryu", "Starmie", "Mr. Mime",
"Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Magmar", "Pinsir", "Tauros", "Magikarp", "Gyarados", "Lapras", "Ditto", "Eevee", "Vaporeon",
"Jolteon", "Flareon", "Porygon", "Omanyte", "Omastar", "Kabuto", "Kabutops", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini"
}
local raros = {"Articuno", "Zapdos", "Moltreas", "Mew", "Mewtwo", "Dragonite", "Aerodactyl"}

 

Depois cole o script: (Cole isso depois da função do sexo do pokemon)



local function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
if isSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(5, 100) --5% chance
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(1, 100) --1% chance
elseif not isInArray(raros, getCreatureName(cid)) and not isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
return true
end
if transform == 10 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
local shi = doCreateMonster("Shiny ".. getCreatureName(cid) .."", getThingPos(cid))
setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
doRemoveCreature(cid)
else
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
end
else
return true
end
end

 

Depois procure algo como:

addEvent(doPokemonRegisterLevel, 5, cid)

E coloque isso embaixo:

addEvent(doShiny, 10, cid)

 

 

 

 

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Editado por ZeSy
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