raulcdj 3 Postado Agosto 31, 2018 Share Postado Agosto 31, 2018 Em 15/09/2015 em 22:19, zipter98 disse: Troque: if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true end por: if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end mano desculpa revive o topico poderia me ajuda com isso nao achei no meu??? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
M i s s 9 Postado Abril 27, 2019 Share Postado Abril 27, 2019 Gente, o sisetma funcionou e tals porém quando eu coloco um addon em um Alakazam por exemplo e faço ele shiny o addon some mais quando eu volto ele pra pokeball e tiro novamente o addon volta com a sprite antiga Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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