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Mudar os nome das skills


Xtudomuito

Pergunta

Vir atrás de alguém pra min ajuda mudar os nomes das skills, Dessas mensagem You advanced skill fighting...

por exemplo trocar o nome do sword fighting por agilidade, axe Fighting pra administração e asiim endiante. se precisa mexer na source pode dizer que eu tenho.

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assim:

if (getSkillName(skill) == "sword fighting")
s << "You advanced in SUA MENSAGEM";
else if (getSkillName(skill) == "axe fighting")
s << "You advanced in SUA MENSAGEM";
else 
s << "You advanced in " << getSkillName(skill);

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cara, explica melhor, voce quer que mude só a mensagem da skill?

quando vc upa a skill, ou então vc quer mudar o nome dela mesmo, até no cliente?

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No client jah arrumar tudo, quando eu upo o skill axe no meu Server aparece "you advanced in axe fighting" aí eu quero mudar pra quando eu upa o skill axe aparece "you advanced in Taijutsu". E mudar os dos outros tbm.

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entendi, isso é nas sources ... porém não sei qual source vc usa...

eu mecho só com as mais atuais dai não manjo das distribuições mais antigas, mas procure pela mensagem ... em todos os arquivos da src ai vc altera o texto e boa

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entendi, isso é nas sources ... porém não sei qual source vc usa...

eu mecho só com as mais atuais dai não manjo das distribuições mais antigas, mas procure pela mensagem ... em todos os arquivos da src ai vc altera o texto e boa

uso tfs 0.3.6 versão 8.60 Editado por Xtudomuito
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se não me engano é no Player.cpp do Sources que muda isso mais tenta fazer o seguinte,abre o Consoler(Projeto(Sources)) e clica Ctrl+Shift+F e coloca a Menssagem la ai vai automaticamente no local da MSG

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Achei a mensagem em player.cpp mas n encontrei os nome pra min mudar.

LAah só tem assim you advanced in "<< getSkillName(skill);

Editado por Xtudomuito
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bom se não me engano só muda a msg e muda os Nome la no client(tibia.exe) que vai ta 100% assim se não vai precisa troca as configuração la no Items.xml

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Na parte em Player.cpp. Procura por:

s << "You advanced in " << getSkillName(skill);

e substitui por:

if (getSkillName(skill) == "sword fighting")
s << "You advanced in SUA MENSAGEM";
else 
s << "You advanced in " << getSkillName(skill);

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