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fawkz12

bug Shiny Meganium

Question

Bug : é o seguinte, baixei o POKE STAGE, mas a SHINY MEGANIUM está totalmente bugada...

ela está assim, eu crio ela tals, hora que vou colocar ela pra fora, não aparece o EFEITO da pokebola, mas a meganium aparece... ai, se eu tento colocar ela pra dentro da pokeball, cria outra MEGANIUM...

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20 answers to this question

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Então quando eu vou colar, da CRASH no SITE '-' tipo PARA de pegar... mas vou mandar download com o SCAN

 

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tente ver se ele tá add certo em data/monster

e outra,ve se os icon são os certo na configuration.

 

essas parte:

 

["shiny meganium"] = {effect = 188, on = 13518, use = 13519, off = 13520, all = {13518, 13519, 13520}},

["Shiny Meganium"] = { on = 13518, off = 13520, use = 13519 },

Edited by kaleudd

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sabia que era isso,não é atoa que avisei para rever os itens...

 

 

 

tente ver se ele tá add certo em data/monster

e outra,ve se os icon são os certo na configuration.

 

essas parte:

 

["shiny meganium"] = {effect = 188, on = 13518, use = 13519, off = 13520, all = {13518, 13519, 13520}},

["Shiny Meganium"] = { on = 13518, off = 13520, use = 13519 },

 

Edited by kaleudd

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man i already solve this bug, you need to go in the go back there are a part of the script that is for the Mega Pokemons, and the script says something like if it contains "Mega" to delete it
example if you use Mega Charizard X it will delete "Mega" and it will be Charizard X but meganium Contains "Mega" too so just put a space like this "Mega " and it is ready, i hope you can understand this o try a translator, anyways i dont speak english too im mexican but that is the solution

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é proibido suporte fora do fórum.

estamos aqui para tirar suas duvidas e como ja falemos,vai no item editor e bota todas opções iguais do outros,ou seja olha o icon do bulbasaur por exemplo,bota as mesmas opções no icon do shiny meganium.

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    • By WlyssesNegao
      <item fromid="15445" toid="15448" article="a" name="depot">
              <attribute key="type" value="depot" />
              <attribute key="containerSize" value="30" />
          </item>
       
      -------------------------------
      esse dp eu já configurei no rme pra saffron

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    • By Pluzetti2104
      Versão do Servidor: TFS - 0.3.5 Tipo de Script: actions Código: Please login or register to see this spoiler.
      Bom galera, o que acontece é assim:
       
      Quando eu pesco o char troca outifit de boa, ele fica pescando, o problema é...se eu me movo ele para de pescar (ainda fica com a roupa de pescador) e ai nao da mais pra pescar, apenas relogando, o que eu queria? colocar uma mensagem que ele nao pudesse andar até ele parar de pescar, quando ele acabar de pescar ele poder andar normalmente.
       
       
      Agradeço a quem me ajudar. Valendo REP
    • By darkalvaro
      Estou com um bug em meu servidor de pokemon (base dxp), quando o player desce do fly dentro da house ele buga a speed e o próprio player fica com a velocidade do fly. Alguém saberia resolver esse bug ou quem sabe fazer um ground com actionid onde não permita que o player desça do fly.
      Reputarei quem conseguir me ajudar.
      Desde já, agradeço!
    • By Foxkbt
      BUGS
       
      Espaço reservado para reportar bugs, todos os bugs consertados serão editados nesse tópico a partir de agora:



    • By Darknessnone
      Boa tarde!
      Venho hoje pedir ajuda com um bug que me deparei com a base PLight (TFS 0.4), basicamente o problema é: Quando crio pokémons pelo comando /m ou /s ou até mesmo em suas pokeballs pelo /cb eles funcionam 100%. Porém quando eu fixo spawns no mapa pelo remeres, os spawns ficam bugados, com nomes aleatorios, e status/sexo bugados. Alguém poderia me dar um suporte nessa área por gentileza? Agradeço fortemente desde já!

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