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sorce 0.3.6 ajuda


meucomedor1

Pergunta

Bom galera do xtibia to precisando muito desa ajuda na minha sorce e rápido bom galera do xtibia tenho uma base de nto porem ela n veio cem sorce ai cabei botando a sorce fiquei feliz pacas pq era so eu botar meu servidor em linux e botar on ai quando entrei no servidor n tava saindo efeitos ai fiquei de cara ai fui ver na sorce ela vai ate 68 eu gostaria que ela foce ate o normal que ela tava antes que era 255 que pode me ajudar do rep ++++  quem me ajudar minha sorce e zerada sorce 0.3.6 quem poder me ajudar eu agradeço muito.

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OBS: ESTES CÓDIGOS SÃO APENAS OS DA SOURCE PARA DAR UMA AGILIZADA PARA VOCÊ AINDA PRECISARA COLOCAR NO 000-CONST SUGIRO QUE PROCURE TUTORIAIS PARA SABER COMO EDITAR TUDO CERTINHO

Ae man o código do const.h

 

shoty effect

Spoiler

enum ShootEffect_t
{
    SHOOT_EFFECT_SPEAR        = 0x00,
    SHOOT_EFFECT_BOLT        = 0x01,
    SHOOT_EFFECT_ARROW        = 0x02,
    SHOOT_EFFECT_FIRE        = 0x03,
    SHOOT_EFFECT_ENERGY        = 0x04,
    SHOOT_EFFECT_POISONARROW    = 0x05,
    SHOOT_EFFECT_BURSTARROW    = 0x06,
    SHOOT_EFFECT_THROWINGSTAR    = 0x07,
    SHOOT_EFFECT_THROWINGKNIFE    = 0x08,
    SHOOT_EFFECT_SMALLSTONE    = 0x09,
    SHOOT_EFFECT_DEATH        = 0x0A, //10
    SHOOT_EFFECT_LARGEROCK    = 0x0B, //11
    SHOOT_EFFECT_SNOWBALL    = 0x0C, //12
    SHOOT_EFFECT_POWERBOLT    = 0x0D, //13
    SHOOT_EFFECT_POISONFIELD    = 0x0E, //14
    SHOOT_EFFECT_INFERNALBOLT    = 0x0F, //15
    SHOOT_EFFECT_HUNTINGSPEAR    = 0x10, //16
    SHOOT_EFFECT_ENCHANTEDSPEAR    = 0x11, //17
    SHOOT_EFFECT_REDSTAR    = 0x12, //18
    SHOOT_EFFECT_GREENSTAR    = 0x13, //19
    SHOOT_EFFECT_ROYALSPEAR    = 0x14, //20
    SHOOT_EFFECT_SNIPERARROW    = 0x15, //21
    SHOOT_EFFECT_ONYXARROW    = 0x16, //22
    SHOOT_EFFECT_PIERCINGBOLT    = 0x17, //23
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDSWORD    = 0x18, //24
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDAXE    = 0x19, //25
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDCLUB    = 0x1A, //26
    SHOOT_EFFECT_ETHEREALSPEAR    = 0x1B, //27
    SHOOT_EFFECT_ICE        = 0x1C, //28
    SHOOT_EFFECT_EARTH        = 0x1D, //29
    SHOOT_EFFECT_HOLY        = 0x1E, //30
    SHOOT_EFFECT_SUDDENDEATH    = 0x1F, //31
    SHOOT_EFFECT_FLASHARROW    = 0x20, //32
    SHOOT_EFFECT_FLAMMINGARROW    = 0x21, //33
    SHOOT_EFFECT_SHIVERARROW    = 0x22, //34
    SHOOT_EFFECT_ENERGYBALL    = 0x23, //35
    SHOOT_EFFECT_SMALLICE    = 0x24, //36
    SHOOT_EFFECT_SMALLHOLY    = 0x25, //37
    SHOOT_EFFECT_SMALLEARTH    = 0x26, //38
    SHOOT_EFFECT_EARTHARROW    = 0x27, //39
    SHOOT_EFFECT_EXPLOSION    = 0x28, //40
    SHOOT_EFFECT_CAKE        = 0x29, //41
    SHOOT_EFFECT_EFEITO42    = 0x2A, //42
    SHOOT_EFFECT_EFEITO43        = 0x2B, //43
    SHOOT_EFFECT_EFEITO44        = 0x2C, //44
    SHOOT_EFFECT_EFEITO45    = 0x2D, //45
    SHOOT_EFFECT_EFEITO46    = 0x2E, //46
    SHOOT_EFFECT_EFEITO47    = 0x2F, //47
    SHOOT_EFFECT_EFEITO48    = 0x30, //48
    SHOOT_EFFECT_EFEITO49        = 0x31, //49
    SHOOT_EFFECT_EFEITO50        = 0x32, //50
    SHOOT_EFFECT_EFEITO51        = 0x33, //51
    SHOOT_EFFECT_EFEITO52        = 0x34, //52
    SHOOT_EFFECT_EFEITO53    = 0x35, //53
    SHOOT_EFFECT_EFEITO54    = 0x36, //54
    SHOOT_EFFECT_EFEITO55    = 0x37, //55
    SHOOT_EFFECT_EFEITO56    = 0x38, //56
    SHOOT_EFFECT_EFEITO57    = 0x39, //57
    SHOOT_EFFECT_EFEITO58    = 0x3A, //58
    SHOOT_EFFECT_EFEITO59    = 0x3B, //59
    SHOOT_EFFECT_EFEITO60    = 0x3C, //60
    SHOOT_EFFECT_EFEITO61        = 0x3D, //61
    SHOOT_EFFECT_EFEITO62    = 0x3E, //62
    SHOOT_EFFECT_EFEITO63    = 0x3F, //63
    SHOOT_EFFECT_EFEITO64    = 0x40, //64
    SHOOT_EFFECT_EFEITO65    = 0x41, //65
    SHOOT_EFFECT_EFEITO66        = 0x42, //66
    SHOOT_EFFECT_EFEITO67        = 0x43, //67
    SHOOT_EFFECT_EFEITO68        = 0x44, //68
    SHOOT_EFFECT_EFEITO69        = 0x45, //69
    SHOOT_EFFECT_EFEITO70        = 0x46, //70
    SHOOT_EFFECT_EFEITO71        = 0x47, //71
    SHOOT_EFFECT_EFEITO72        = 0x48, //72
    SHOOT_EFFECT_EFEITO73        = 0x49, //73
    SHOOT_EFFECT_EFEITO74        = 0x4A, //74
    SHOOT_EFFECT_EFEITO75        = 0x4B, //75
    SHOOT_EFFECT_EFEITO76        = 0x4C, //76
    SHOOT_EFFECT_EFEITO77        = 0x4D, //77
    SHOOT_EFFECT_EFEITO78        = 0x4E, //78
    SHOOT_EFFECT_EFEITO79        = 0x4F, //79
    SHOOT_EFFECT_EFEITO80        = 0x50, //80
    SHOOT_EFFECT_EFEITO81        = 0x51, //81
    SHOOT_EFFECT_EFEITO82        = 0x52, //82
    SHOOT_EFFECT_EFEITO83        = 0x53, //83
    SHOOT_EFFECT_EFEITO84        = 0x54, //84
    SHOOT_EFFECT_EFEITO85        = 0x55, //85
    SHOOT_EFFECT_EFEITO86        = 0x56, //86
    SHOOT_EFFECT_EFEITO87        = 0x57, //87
    SHOOT_EFFECT_EFEITO88        = 0x58, //88
    SHOOT_EFFECT_EFEITO89        = 0x59, //89
    SHOOT_EFFECT_EFEITO90        = 0x5A, //90
    SHOOT_EFFECT_EFEITO91        = 0x5B, //91
    SHOOT_EFFECT_EFEITO92        = 0x5C, //92
    SHOOT_EFFECT_EFEITO93        = 0x5D, //93
    SHOOT_EFFECT_EFEITO94        = 0x5E, //94
    SHOOT_EFFECT_EFEITO95        = 0x5F, //95
    SHOOT_EFFECT_EFEITO96        = 0x60, //96
    SHOOT_EFFECT_EFEITO97        = 0x61, //97
    SHOOT_EFFECT_EFEITO98        = 0x62, //98
    SHOOT_EFFECT_EFEITO99        = 0x63, //99
    SHOOT_EFFECT_EFEITO100        = 0x64, //100
    SHOOT_EFFECT_EFEITO101        = 0x65, //101
    SHOOT_EFFECT_EFEITO102        = 0x66, //102
    SHOOT_EFFECT_EFEITO103        = 0x67, //103
    SHOOT_EFFECT_EFEITO104        = 0x68, //104
    SHOOT_EFFECT_EFEITO105        = 0x69, //105
    SHOOT_EFFECT_EFEITO106        = 0x6A, //106
    SHOOT_EFFECT_EFEITO107        = 0x6B, //107
    SHOOT_EFFECT_EFEITO108        = 0x6C, //108
    SHOOT_EFFECT_EFEITO109        = 0x6D, //109
    SHOOT_EFFECT_EFEITO110        = 0x6E, //110
    SHOOT_EFFECT_EFEITO111        = 0x6F, //111
    SHOOT_EFFECT_EFEITO112        = 0x70, //112
    SHOOT_EFFECT_EFEITO113        = 0x71, //113
    SHOOT_EFFECT_EFEITO114        = 0x72, //114
    SHOOT_EFFECT_EFEITO115        = 0x73, //115
    SHOOT_EFFECT_EFEITO116        = 0x74, //116
    SHOOT_EFFECT_EFEITO117        = 0x75, //117
    SHOOT_EFFECT_EFEITO118        = 0x76, //118
    SHOOT_EFFECT_EFEITO119        = 0x77, //119
    SHOOT_EFFECT_EFEITO120        = 0x78, //120
    SHOOT_EFFECT_EFEITO121        = 0x79, //121
    SHOOT_EFFECT_EFEITO122        = 0x7A, //122
    SHOOT_EFFECT_EFEITO123        = 0x7B, //123
    SHOOT_EFFECT_EFEITO124        = 0x7C, //124
    SHOOT_EFFECT_EFEITO125        = 0x7D, //125
    SHOOT_EFFECT_EFEITO126        = 0x7E, //126
    SHOOT_EFFECT_EFEITO127        = 0x7F, //127
    SHOOT_EFFECT_EFEITO128        = 0x80, //128
    SHOOT_EFFECT_EFEITO129        = 0x81, //129
    SHOOT_EFFECT_EFEITO130        = 0x82, //130
    SHOOT_EFFECT_EFEITO131        = 0x83, //131
    SHOOT_EFFECT_EFEITO132        = 0x84, //132
    SHOOT_EFFECT_EFEITO133        = 0x85, //133
    SHOOT_EFFECT_EFEITO134        = 0x86, //134
    SHOOT_EFFECT_EFEITO135        = 0x87, //135
    SHOOT_EFFECT_EFEITO136        = 0x88, //136
    SHOOT_EFFECT_EFEITO137        = 0x89, //137
    SHOOT_EFFECT_EFEITO138        = 0x8A, //138
    SHOOT_EFFECT_EFEITO139        = 0x8B, //139
    SHOOT_EFFECT_EFEITO140        = 0x8C, //140
    SHOOT_EFFECT_EFEITO141        = 0x8D, //141
    SHOOT_EFFECT_EFEITO142        = 0x8E, //142
    SHOOT_EFFECT_EFEITO143        = 0x8F, //143
    SHOOT_EFFECT_EFEITO144        = 0x90, //144
    SHOOT_EFFECT_EFEITO145        = 0x91, //145
    SHOOT_EFFECT_EFEITO146        = 0x92, //146
    SHOOT_EFFECT_EFEITO147        = 0x93, //147
    SHOOT_EFFECT_EFEITO148        = 0x94, //148
    SHOOT_EFFECT_EFEITO149        = 0x95, //149
    SHOOT_EFFECT_EFEITO150        = 0x96, //150
    SHOOT_EFFECT_EFEITO151        = 0x97, //151
    
    SHOOT_EFFECT_LAST        = SHOOT_EFFECT_EFEITO151,

 

Magic effect

Spoiler

enum MagicEffect_t
{
    MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD    = 0x00,
    MAGIC_EFFECT_LOSE_ENERGY    = 0x01,
    MAGIC_EFFECT_POFF        = 0x02,
    MAGIC_EFFECT_BLOCKHIT        = 0x03,
    MAGIC_EFFECT_EXPLOSION_AREA    = 0x04,
    MAGIC_EFFECT_EXPLOSION_DAMAGE    = 0x05,
    MAGIC_EFFECT_FIRE_AREA        = 0x06,
    MAGIC_EFFECT_YELLOW_RINGS    = 0x07,
    MAGIC_EFFECT_POISON_RINGS    = 0x08,
    MAGIC_EFFECT_HIT_AREA        = 0x09,
    MAGIC_EFFECT_TELEPORT        = 0x0A, //10
    MAGIC_EFFECT_ENERGY_DAMAGE    = 0x0B, //11
    MAGIC_EFFECT_WRAPS_BLUE    = 0x0C, //12
    MAGIC_EFFECT_WRAPS_RED    = 0x0D, //13
    MAGIC_EFFECT_WRAPS_GREEN    = 0x0E, //14
    MAGIC_EFFECT_HITBY_FIRE    = 0x0F, //15
    MAGIC_EFFECT_POISON        = 0x10, //16
    MAGIC_EFFECT_MORT_AREA        = 0x11, //17
    MAGIC_EFFECT_SOUND_GREEN    = 0x12, //18
    MAGIC_EFFECT_SOUND_RED        = 0x13, //19
    MAGIC_EFFECT_POISON_AREA    = 0x14, //20
    MAGIC_EFFECT_SOUND_YELLOW    = 0x15, //21
    MAGIC_EFFECT_SOUND_PURPLE    = 0x16, //22
    MAGIC_EFFECT_SOUND_BLUE    = 0x17, //23
    MAGIC_EFFECT_SOUND_WHITE    = 0x18, //24
    MAGIC_EFFECT_BUBBLES        = 0x19, //25
    MAGIC_EFFECT_CRAPS        = 0x1A, //26
    MAGIC_EFFECT_GIFT_WRAPS    = 0x1B, //27
    MAGIC_EFFECT_FIREWORK_YELLOW    = 0x1C, //28
    MAGIC_EFFECT_FIREWORK_RED    = 0x1D, //29
    MAGIC_EFFECT_FIREWORK_BLUE    = 0x1E, //30
    MAGIC_EFFECT_STUN        = 0x1F, //31
    MAGIC_EFFECT_SLEEP        = 0x20, //32
    MAGIC_EFFECT_WATERCREATURE    = 0x21, //33
    MAGIC_EFFECT_GROUNDSHAKER    = 0x22, //34
    MAGIC_EFFECT_HEARTS        = 0x23, //35
    MAGIC_EFFECT_FIREATTACK    = 0x24, //36
    MAGIC_EFFECT_ENERGY_AREA    = 0x25, //37
    MAGIC_EFFECT_SMALLCLOUDS    = 0x26, //38
    MAGIC_EFFECT_HOLYDAMAGE    = 0x27, //39
    MAGIC_EFFECT_BIGCLOUDS        = 0x28, //40
    MAGIC_EFFECT_ICEAREA        = 0x29, //41
    MAGIC_EFFECT_ICETORNADO    = 0x2A, //42
    MAGIC_EFFECT_ICEATTACK        = 0x2B, //43
    MAGIC_EFFECT_STONES        = 0x2C, //44
    MAGIC_EFFECT_SMALLPLANTS    = 0x2D, //45
    MAGIC_EFFECT_CARNIPHILA    = 0x2E, //46
    MAGIC_EFFECT_PURPLEENERGY    = 0x2F, //47
    MAGIC_EFFECT_YELLOWENERGY    = 0x30, //48
    MAGIC_EFFECT_HOLYAREA        = 0x31, //49
    MAGIC_EFFECT_BIGPLANTS        = 0x32, //50
    MAGIC_EFFECT_CAKE        = 0x33, //51
    MAGIC_EFFECT_GIANTICE        = 0x34, //52
    MAGIC_EFFECT_WATERSPLASH    = 0x35, //53
    MAGIC_EFFECT_PLANTATTACK    = 0x36, //54
    MAGIC_EFFECT_TUTORIALARROW    = 0x37, //55
    MAGIC_EFFECT_TUTORIALSQUARE    = 0x38, //56
    MAGIC_EFFECT_MIRRORHORIZONTAL    = 0x39, //57
    MAGIC_EFFECT_MIRRORVERTICAL    = 0x3A, //58
    MAGIC_EFFECT_SKULLHORIZONTAL    = 0x3B, //59
    MAGIC_EFFECT_SKULLVERTICAL    = 0x3C, //60
    MAGIC_EFFECT_ASSASSIN        = 0x3D, //61
    MAGIC_EFFECT_STEPSHORIZONTAL    = 0x3E, //62
    MAGIC_EFFECT_BLOODYSTEPS    = 0x3F, //63
    MAGIC_EFFECT_STEPSVERTICAL    = 0x40, //64
    MAGIC_EFFECT_YALAHARIGHOST    = 0x41, //65
    MAGIC_EFFECT_BATS        = 0x42, //66
    MAGIC_EFFECT_SMOKE        = 0x43, //67
    MAGIC_EFFECT_INSECTS        = 0x44, //68
    MAGIC_EFFECT_EFEITO69        = 0x45, //69
    MAGIC_EFFECT_EFEITO70        = 0x46, //70
    MAGIC_EFFECT_EFEITO71        = 0x47, //71
    MAGIC_EFFECT_EFEITO72        = 0x48, //72
    MAGIC_EFFECT_EFEITO73        = 0x49, //73
    MAGIC_EFFECT_EFEITO74        = 0x4A, //74
    MAGIC_EFFECT_EFEITO75        = 0x4B, //75
    MAGIC_EFFECT_EFEITO76        = 0x4C, //76
    MAGIC_EFFECT_EFEITO77        = 0x4D, //77
    MAGIC_EFFECT_EFEITO78        = 0x4E, //78
    MAGIC_EFFECT_EFEITO79        = 0x4F, //79
    MAGIC_EFFECT_EFEITO80        = 0x50, //80
    MAGIC_EFFECT_EFEITO81        = 0x51, //81
    MAGIC_EFFECT_EFEITO82        = 0x52, //82
    MAGIC_EFFECT_EFEITO83        = 0x53, //83
    MAGIC_EFFECT_EFEITO84        = 0x54, //84
    MAGIC_EFFECT_EFEITO85        = 0x55, //85
    MAGIC_EFFECT_EFEITO86        = 0x56, //86
    MAGIC_EFFECT_EFEITO87        = 0x57, //87
    MAGIC_EFFECT_EFEITO88        = 0x58, //88
    MAGIC_EFFECT_EFEITO89        = 0x59, //89
    MAGIC_EFFECT_EFEITO90        = 0x5A, //90
    MAGIC_EFFECT_EFEITO91        = 0x5B, //91
    MAGIC_EFFECT_EFEITO92        = 0x5C, //92
    MAGIC_EFFECT_EFEITO93        = 0x5D, //93
    MAGIC_EFFECT_EFEITO94        = 0x5E, //94
    MAGIC_EFFECT_EFEITO95        = 0x5F, //95
    MAGIC_EFFECT_EFEITO96        = 0x60, //96
    MAGIC_EFFECT_EFEITO97        = 0x61, //97
    MAGIC_EFFECT_EFEITO98        = 0x62, //98
    MAGIC_EFFECT_EFEITO99        = 0x63, //99
    MAGIC_EFFECT_EFEITO100        = 0x64, //100
    MAGIC_EFFECT_EFEITO101        = 0x65, //101
    MAGIC_EFFECT_EFEITO102        = 0x66, //102
    MAGIC_EFFECT_EFEITO103        = 0x67, //103
    MAGIC_EFFECT_EFEITO104        = 0x68, //104
    MAGIC_EFFECT_EFEITO105        = 0x69, //105
    MAGIC_EFFECT_EFEITO106        = 0x6A, //106
    MAGIC_EFFECT_EFEITO107        = 0x6B, //107
    MAGIC_EFFECT_EFEITO108        = 0x6C, //108
    MAGIC_EFFECT_EFEITO109        = 0x6D, //109
    MAGIC_EFFECT_EFEITO110        = 0x6E, //110
    MAGIC_EFFECT_EFEITO111        = 0x6F, //111
    MAGIC_EFFECT_EFEITO112        = 0x70, //112
    MAGIC_EFFECT_EFEITO113        = 0x71, //113
    MAGIC_EFFECT_EFEITO114        = 0x72, //114
    MAGIC_EFFECT_EFEITO115        = 0x73, //115
    MAGIC_EFFECT_EFEITO116        = 0x74, //116
    MAGIC_EFFECT_EFEITO117        = 0x75, //117
    MAGIC_EFFECT_EFEITO118        = 0x76, //118
    MAGIC_EFFECT_EFEITO119        = 0x77, //119
    MAGIC_EFFECT_EFEITO120        = 0x78, //120
    MAGIC_EFFECT_EFEITO121        = 0x79, //121
    MAGIC_EFFECT_EFEITO122        = 0x7A, //122
    MAGIC_EFFECT_EFEITO123        = 0x7B, //123
    MAGIC_EFFECT_EFEITO124        = 0x7C, //124
    MAGIC_EFFECT_EFEITO125        = 0x7D, //125
    MAGIC_EFFECT_EFEITO126        = 0x7E, //126
    MAGIC_EFFECT_EFEITO127        = 0x7F, //127
    MAGIC_EFFECT_EFEITO128        = 0x80, //128
    MAGIC_EFFECT_EFEITO129        = 0x81, //129
    MAGIC_EFFECT_EFEITO130        = 0x82, //130
    MAGIC_EFFECT_EFEITO131        = 0x83, //131
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    MAGIC_EFFECT_EFEITO399        = 0x18F, //399
    MAGIC_EFFECT_EFEITO400        = 0x190, //400
    MAGIC_EFFECT_EFEITO401        = 0x191, //401
    MAGIC_EFFECT_EFEITO402        = 0x192, //402
    MAGIC_EFFECT_EFEITO403        = 0x193, //403
    MAGIC_EFFECT_EFEITO404        = 0x194, //404
    MAGIC_EFFECT_EFEITO405        = 0x195, //405
    MAGIC_EFFECT_EFEITO406        = 0x196, //406
    MAGIC_EFFECT_EFEITO407        = 0x197, //407
    MAGIC_EFFECT_EFEITO408        = 0x198, //408
    MAGIC_EFFECT_EFEITO409        = 0x199, //409
    MAGIC_EFFECT_EFEITO410        = 0x19A, //410
    MAGIC_EFFECT_EFEITO411        = 0x19B, //411
    MAGIC_EFFECT_EFEITO412        = 0x19C, //412
    MAGIC_EFFECT_EFEITO413        = 0x19D, //413
    MAGIC_EFFECT_EFEITO414        = 0x19E, //414
    MAGIC_EFFECT_EFEITO415        = 0x19F, //415
    MAGIC_EFFECT_EFEITO416        = 0x1A0, //416
    MAGIC_EFFECT_EFEITO417        = 0x1A1, //417
    MAGIC_EFFECT_EFEITO418        = 0x1A2, //418
    MAGIC_EFFECT_EFEITO419        = 0x1A3, //419
    MAGIC_EFFECT_EFEITO420        = 0x1A4, //420
    MAGIC_EFFECT_EFEITO421        = 0x1A5, //421
    MAGIC_EFFECT_EFEITO422        = 0x1A6, //422
    MAGIC_EFFECT_EFEITO423        = 0x1A7, //423
    MAGIC_EFFECT_EFEITO424        = 0x1A8, //424
    MAGIC_EFFECT_EFEITO425        = 0x1A9, //425
    MAGIC_EFFECT_EFEITO426        = 0x1AA, //426
    MAGIC_EFFECT_EFEITO427        = 0x1AB, //427
    MAGIC_EFFECT_EFEITO428        = 0x1AC, //428
    MAGIC_EFFECT_EFEITO429        = 0x1AD, //429
    MAGIC_EFFECT_EFEITO430        = 0x1AE, //430
    MAGIC_EFFECT_EFEITO431        = 0x1AF, //431
    MAGIC_EFFECT_EFEITO432        = 0x1B0, //432
    MAGIC_EFFECT_EFEITO433        = 0x1B1, //433
    
    MAGIC_EFFECT_LAST        = MAGIC_EFFECT_EFEITO432,

 

eu só precisei ir até o 151 do shot effect mas é só você usar a linguagem hexadecimal e ir continuando emfim espero ter ajudado

 

amigo o meu é nto também então provavelmente sua distro é 0.3.6 o meu é então ta ai o meu magic effect tem até o 432 porque passei o meu nto para otclient emfim espero que te ajude de alguma forma

 

agora é só configurar o 000-const e está pronto

 

 

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  • 0
10 minutos atrás, meucomedor1 disse:

bom testei aqui n funcionou 

tão rápido mano tu tem que add no const da sourcer no 000-const do servidor e caso não tiver o oldclient com a dll que faz o client aceitar mais de 69 shot effect de nada vai adiantar só se usar o otclient e desbloquear ele eu fiz isso ...

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  • 0
9 minutos atrás, meucomedor1 disse:

bom 1 n uso ot cliente nem old cliente por isso n funcionou eu acho 

provavel que seja isso

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