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[Encerrado] [Encerrado] [erro] Script de spell dando erro


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Buenas galera...

 

Alguém sabe o porque desse código estar retornando um erro no launcher? to usando o TFS 3.7

--- teste--- parametros da primeira partelocal combat1 = Combat()combat1:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)combat1:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA)combat1:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLSTONE)combat1:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)combat1:setParameter(COMBAT_PARAM_USECHARGES, 1)--- parametros da segunda partelocal combat2 = Combat()combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA)combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLSTONE)combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_USECHARGES, 1)--- parametros da terceira partelocal combat3 = Combat()combat3:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)combat3:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA)combat3:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_LARGEROCK)combat3:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)combat3:setParameter(COMBAT_PARAM_USECHARGES, 1)--- formula combat1function onGetFormulaValues1(player, skill, attack, factor)	local skillTotal = skill * attack	local levelTotal = player:getLevel() / 5	return -(((skillTotal * 0.06) + 7) + (levelTotal)), -(((skillTotal * 0.1) + 11) + (levelTotal))endcombat1:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues1")--- formula combat2function onGetFormulaValues2(player, skill, attack, factor)	local skillTotal = skill * attack	local levelTotal = player:getLevel() / 5	return -(((skillTotal * 0.06) + 7) + (levelTotal)), -(((skillTotal * 0.1) + 11) + (levelTotal))endcombat2:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues2")--- formula combat3function onGetFormulaValues3(player, skill, attack, factor)	local skillTotal = skill * attack	local levelTotal = player:getLevel() / 5	return -(((skillTotal * 0.06) + 7) + (levelTotal)), -(((skillTotal * 0.1) + 11) + (levelTotal))endcombat3:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues3")--- função local que manda ver na combat1local function onCastSpell1(creature, var)	return combat1:execute(creature, var)end--- função local que manda ver na combat2local function onCastSpell2(creature, var)	return combat2:execute(creature, var)end--- função local que manda ver na combat3local function onCastSpell3(creature, var)	return combat3:execute(creature, var)end--- função que chama a execução das 3 cast spell em sequencia, function onCastSpell(creature, var)	local parameters = { creature = creature, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 }	addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)	addEvent(onCastSpell2, 800, parameters)	addEvent(onCastSpell2, 1500, parameters)end

 

o erro vai acontecendo no tempo de execução dos parameters...

 

bug.png.11a0ae5598b7a11186e9210107ebe6bc.png

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