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[Resolvido] [Dúvida] Mover effect target


LeoTK

Pergunta

Fala guys estou com uma dúvida queria saber qual varivel eu uso para determinar o local do effect que vai no target ....

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, 1, -2.8, 1)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 129)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.7, 1, -5.7, 1)


arr1 = {
	{0, 0, 0},
	{0, 3, 0},
	{0, 0, 0}
}

arr2 = {
	{0, 0, 0},
	{0, 3, 0},
	{0, 0, 0}
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+0, y=getPlayerPosition(cid).y+0, z=getPlayerPosition(cid).z}
local target = getThingPosition(getCreatureTarget(cid))
local combat1 = {x=target.x+3, y=target.y+0, z=target.z+0}
local combat2 = {x=target.x+3, y=target.y+0, z=target.z+0}
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 400, parameters)
doSendMagicEffect(position, 13)
return TRUE
end 

 

Estou tentando implementar essa parte porém estou com problemas em declarar a variável para o script mover o 

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25)

 

 

 

Citar

local target = getThingPosition(getCreatureTarget(cid))
local combat1 = {x=target.x+3, y=target.y+0, z=target.z+0}
local combat2 = {x=target.x+3, y=target.y+0, z=target.z+0}

 

alguem pode dar uma força?

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