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jereca

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Opa, eu criei uma "chamada" m_premmy em creature.cpp/creature.h no otc, uma função self:PremmySet(), e um opcode que ao logar envia sim ou não para o otc rodar a função self:PremmySet(1) ou self:PremmySet(0).

Também criei um Rect que só aparece se m_premmy for igual a 1

 

Acho que deu para entender

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