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[Encerrado] [Ajuda]Navegando/viajando por rota


muriloot1

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  1. Versão do Ot: 8.6

 

  • Preciso de um script/mod que quando o player der use na alavanca o barco/objeto/trem siga uma rota ou algum npc que teletransporte para o destino do barco/objeto/trem igual a essa imagem:

 

Spoiler

Sem_t_tulo.png

ou essa:

vik50n.gif

 

Ja tenho o trem no server so falta criar o script

 

existe esse script porem o char se transforma em um railway cart script do Mock:

 

Spoiler

--Script by mock the bear
--Config
local SPEED = 200
local PLAYERSPEED = 250
--End
local RAILS = {7121, 7122, 7123, 7124, 7125, 7126, 7127, 7128, 7129, 7130} --Thxy rails itemid by nord 
local CART = {[0] = 7132, [2] = 7132, [3] =7131, [1] =7131}
local CONFIG = {
[7121] = 0,[7122] = 0,
[7123] = {EAST, SOUTH},
[7124] = {WEST, SOUTH},
[7125] = {EAST, NORTH},
[7126] = {WEST, NORTH},
[7127] = 0,[7128] = 0,
[7129] = 0,[7130] = 0,
--Random
}
local reverse = {[0] = 2, 3, 0, 1} -- All that table was made by nord.
local function moveTrain(cid, frompos, direc)
local tab
if not isPlayer(cid) then
return
end
local pos = getCreaturePosition(cid)
local rar = findRail(pos)
if not rar then
doPlayerSetNoMove(cid, false)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doChangeSpeed(cid, -PLAYERSPEED)
doMoveCreature(cid, direc)
else
tab = CONFIG[rar]
if tab and type(tab) == 'table' then
direc = tab[tab[1] == reverse[direc] and 2 or 1] -- by nord here
end

doMoveCreature(cid, direc)
addEvent(moveTrain, SPEED, cid, pos,direc)
end
end
function findRail(p)
local p_ = {x=p.x, y=p.y, z=p.z}
for i=0,10 do
p_.stackpos = i
local t = getTileThingByPos(p_)
if isInArray(RAILS, t.itemid) then
return t.itemid,t.uid
end
end
end
function onUse(cid, item, frompos) --Script by mock the bear
if hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) or (item.actionid < 500 and item.actionid > 503) then
return false
end
doTeleportThing(cid, frompos, false)
doPlayerSetNoMove(cid, true)
doChangeSpeed(cid, PLAYERSPEED)
addEvent(moveTrain, SPEED, cid, frompos, item.actionid-500)
return true
end

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