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otserv open pvp [France] Ascalon - 8.7 RPG CUSTOM - Friday 13th of April

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ASCALON
Ascalon is a long-term project which was in development for a long time. It has been online a couple of times, with every launch going way better than the previous one because the game world was always improving. Ascalon offers unique gameplay, which was polished dozen of times before it came into current state. Server requires a custom client and offers a lot of custom and unique features, most of those were never seen before.

GENERAL INFORMATION:
Website: 

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Uptime: 99.9% uptime
Wikia: ascalon-world.wikia.com
Map: Our map is fully customized with lots of hunting grounds, quests and lots of places to explore.
100% Custom monsters
100% Custom items
Unique monster system with levels and skulls.
3 starting vocations that can promote into 6 different vocations that each specializes into different playstyles and a second promotion for using more spells, items and access more areas.
No overpowered donations, most of them are cosmetic outfits or mounts.
An enchanting system that allows you to craft really unique and strong items.
Challenging quests with meaningful rewards
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One of our new quests.

ITEM SYSTEM:
In Ascalon the items have a big part in how strong your character is, you can for example upgrade your weapons to give you crit, life leech, extra damage, a chance to stun when you hit the target and more special attributes. You can also upgrade the rest of your equipment special attributes like dodge, mana regeneration, speed, repel and more! The basic attributes on equipment is armor and resists. Armor protects you against physical damage, resist decreases damage done by magic. You can also get rare recipes which allows you to add even more insane bonuses to your equipment, for example one of these recipes allows you to revive when you die.
[IMG]
An example of how an item can look.

MONSTER SYSTEM:
Monsters in Ascalon are fully custom, they also have their own level. There are also white skulled and red skulled monsters which spawns rarely, these will spawn with a much higher level and they'll be much more powerful but they'll also have a much higher drop chance and more experience. It's recommended to hunt monsters that are close to your level. Monsters with level higher than yours, will deal additional damage to you, and your damage to them will be lowered.
When you look at monsters, it will tell you the monsters level, how many of them that you've killed and their armor and resists.
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Looking at a monster.


SPELLS:
In Ascalon the only spells left behind from real tibia are the healing spells, all of our attack spells are completely new and each spell has their own unique effect like stunning, slowing or burning your target. This allows you to choose what spells you want to use for different situations, for example burning your targets could be better for hunting and stunning your target could be more beneficial against players.
[IMG]
One of the new spells.

CHARACTER ATTRIBUTES:
You can make your character much more powerful by collecting addons and mounts, enchanting your equipment and making quests. This also allows you to customize your character, do you want to deal more damage, or be more tanky? Or perhaps a mix of both - the choice is up to you.

EVENTS:
There are hourly events in ascalon like bomberman, survival event, dig & climb, catch the sheep, capture the flag and more, if you participate in these events you will get rewarded with event tokens which are very useful since they can allow your character to buy preimum, fishing rods, soul crystals and more. There are also many different raids which each gives exclusive outfits/mounts/equipment/items.
[IMG]
[IMG]
Some events from old versions of the server

NEW CONTENT AND CHANGES:
In this season of ascalon the content is based of an old version from Fare, this means that there is no content from gaal added. There are however new spawns and new quests for you to explore, they are located inside the existing areas. And alot of old stuff has been changed, a lot of tasks have been adjusted, there's new bosses, almost every treasure has been moved so you need to find everything again, there's new spells, every dungeon has had their map changed and I have made changes to how dungeons works, now it will complete when it's 90% done, so you don't have to run around looking for the last few mobs and it scales differently now.
[IMG]
One of the new monsters that replaces an old task.

LAUNCH DATE:
April 13th, 17:00 CEST. There's a countdown on the website.


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