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[Encerrado] Preciso de um death cast pra OTX 11.49


vinny2014

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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Ex. TFS 1.3;

Base: 

 

OTX

Qual erro está surgindo/O que você procura?

PROCURO UMA SCRIPT DE DEATH CAST

 

QUANDO O PLAYER MORRER PARA UM MONSTRO APARECER UMA MENSAGEM PRO SERVIDOR QUE ELE FOI MORTO POR UM BICHO

E SE MORRER PRA PLAYER QUE ELE MORREU PRA TAL PLAYER

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Crie um arquivo com o nome de Death_Effect.lua e adicione isso:

function onKill(cid, target, lastHit)
	if isPlayer(target) == true then
		Game.broadcastMessage("[".. getCreatureName(cid) .."] acabou de matar o [" .. getCreatureName(target) .. "]", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) 
	end
	return true
end

Adicione a TAG em creaturescripts:

	<!-- Death Lua -->
	<event type="kill" name="Killed" script="Death_Effect.lua"/>

E não se esqueça de adicionar em seu login.lua

	'Killed',

 

Esse aqui é só para Player '-' é o que eu tenho ksksks

Em 17/07/2018 em 23:40, vinny2014 disse:

SE MORRER PRA PLAYER QUE ELE MORREU PRA TAL PLAYER

/\

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  • 3 weeks later...

So Trocar o primeiro script acima por esse!

 

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    function onKill(cid, target, lastHit)
    if isPlayer(target) == true then
    Game.broadcastMessage("[".. getCreatureName(cid) .."] acabou de matar o [" .. getCreatureName(target) .. "]", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) 
    else
    Game.broadcastMessage("[".. getCreatureName(isMonster(cid)) .."] acabou de matar o [" .. getCreatureName(target) .. "]", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
    end
    return true
    end

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  • 6 months later...
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