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[Resolvido] NPC CITERO


vinicius231

Pergunta

6 respostass a esta questão

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Em 30/09/2018 em 17:08, R e d disse:

Qual a função dele?

Teleportar os Players para um devido local ,

 

Exemplo: Ele te leva para o Santuario ou Quest , Respawns de pokemons 

 

Acho que expliquei de

mais 

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então oque eu uso é esse:

Xml

Citar

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Cietro" script="viajar.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0">
    <health now="100" max="100"/>
    <look type="614" head="114" body="94" legs="57" feet="0"/>
            <parameters>
                            <parameter key="message_greet" value="Ola. Para mais informacoes de meus servicos diga {travel}." />
                            <parameter key="message_farewell" value="Tchau." />
                            <parameter key="message_walkaway" value="Tchau." />
            </parameters>
</npc>

Viajar.lua

Citar

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

 

-- OTServ event handling functions start

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

function onThink() npcHandler:onThink() end

-- OTServ event handling functions end

 

-- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions!

local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'viajar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer mesmo viajar?'})

travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 0, destination = {x=331, y=1935, z=7} })

travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'})

keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te teleportar. Fale \'viajar\'.'})

-- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc.

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

Ai basta vc trocar o Destino 

 

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