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[Encerrado] Corrigir erro no script


AdilsonHacker

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  • Diretor
13 minutos atrás, AdilsonHacker disse:

Diminuir o tempo de que mano? nao entendi

Sobre os guard.. agora eles me atacam kkkkkk

Diminuir o tempo do Castle, pra iniciar novamente e testar alavanca.

 

GH:

Spoiler

function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return FALSE
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return FALSE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

OU

Spoiler

function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return TRUE
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return FALSE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

 

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Agora, Yan Liima disse:

Diminuir o tempo do Castle, pra iniciar novamente e testar alavanca.

 

GH:

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function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return FALSE
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return FALSE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

OU

  Ocultar conteúdo


function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return TRUE
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return FALSE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

 

Agora tem um erro quando o outro player mata o guard... e o mesmo erro qnd o dono do castelo desloga ou morre ainda permanece tmb

Outro erro:

Sem título.png

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  • 2 weeks later...
  • Diretor
function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
local targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return true
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return TRUE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

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Em 07/01/2019 em 22:44, Yan Liima disse:

function onCombat(cid, target)
if not isPlayer(target) then
return true
else
local targets = getMonsterTargetList(cid)

if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then
   addEvent(check,1000,cid,targets)
   return true
else
return TRUE
end
end
end

function check(cid,targets)

for i=1, #targets do
    if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then
       
       addEvent(check,1000,cid,targets)
       return TRUE
    else
        stopEvent(check)
        return TRUE
    end
end
end

 

Da o mesmo erro quando o player que tem a storage desloga, e a criatura ataca ele mesmo ele sendo o dono do castelo! pfv mano ajuda ai, to desesperado!!! 

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  • 1 month later...
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