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17 minutos atrás, Refe disse:

8oaCApp.png

XOU0xgx.png

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CÓDIGO:

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Pode ser maior que 24x4 ? 

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31 minutos atrás, Refe disse:

Aí tem que mudar o rect

blz, pode dizer qual deles? 

 

Mano consegui ^^ 

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Edited by Sepulturaa

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2 minutos atrás, Thalles Vitor disse:

Gente eu tô numa lerdeza, não sei c ta certo

 

Alguem me ajuda

if(drawFlags & Otc::DrawBars && (!isNpc() || !g_game.getFeature(Otc::GameHideNpcNames))) {
        g_painter->setColor(Color::black);
        TexturePtr m_health_empty_texture = g_textures.getTexture("/images/game/hp");
        g_painter->drawTexturedRect(backgroundRect, m_health_empty_texture);

        g_painter->setColor(fillColor);
        g_painter->drawFilledRect(healthRect);
    }

 

Mano, vai estar assim lá na source.

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Tenta aí ^^ 

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3 minutos atrás, Thalles Vitor disse:

Como faz pra mudar o tamanho.

Só mudar no rect.

21 minutos atrás, Thalles Vitor disse:

Gente eu tô numa lerdeza, não sei c ta certo

 

Alguem me ajuda

if(drawFlags & Otc::DrawBars && (!isNpc() || !g_game.getFeature(Otc::GameHideNpcNames))) {
        g_painter->setColor(Color::black);
        TexturePtr m_health_empty_texture = g_textures.getTexture("/images/game/hp");
        g_painter->drawTexturedRect(backgroundRect, m_health_empty_texture);

        g_painter->setColor(fillColor);
        g_painter->drawFilledRect(healthRect);
    }

 

Você realmente é programador ?

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2 horas atrás, Thalles Vitor disse:

Sim, porém eu não manjo de C++ nn

Mas a lógica de praticamente toda linguagem é a mesma o.O

Tudo bem não saber desenvolver em C++, mas alterar algumas linhas não tem segredo algum

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Em 24/02/2019 em 14:05, Refe disse:

8oaCApp.png

XOU0xgx.png

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CÓDIGO:

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Tentei deixar um pouco diferente .-.  hehe

 

a.jpg.e7b9afaa999a6f344437b8aa30f41235.jpgaa.jpg.a18d484830a05f3fdcaa02e31aabe787.jpgaaa.jpg.30022ac253cc7bd7c5218a60b733650c.jpg

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