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[AJUDA] Pokedex


JulianoZN

Pergunta

Não sei se esta na área correta.

Vamos la

Tipo minha pokedex so esta funcionando se o pokemon estiver do lado do player [Meio impossivel o player conseguir ficar do lado]

exemplo:

image.png.238fa3f4a1a8630f730d2f800d1733a6.png 

 

 

Mais quando eu estou a  um pouco longe dele ja da erro,  OBS: não da erro na distro nem nada

 

image.thumb.png.3cc67d8457a574db9aa85cff7d9d3ae2.png

 

actions

local rate = 20

function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
 
if not isCreature(item2.uid) then
return true
end

local poke = getCreatureName(item2.uid)

	if isMonster(item2.uid) then
       local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
	   local myball = 0
	   if isSummon(item2.uid) then
	      myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
       end
       if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
	      local exp = this.level * rate
          doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Parabéns, você desbloqueou ".. getCreatureName(item2.uid).." em sua Pokédex.")
	      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você ganhou "..exp.." pontos de experiência.")
          doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
          doPlayerAddExperience(cid, exp)
          doAddPokemonInDexList(cid, poke)
       else
          doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
       end
	return true
	end

if not isPlayer(item2.uid) then return true end

	local kanto = 0
	local johto = 0
	local hoen = 0
	local sinooh = 0
                                                    --alterado v1.6

	local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)


return true
end

 

 

lib

local skills = specialabilities                                    --alterado v1.9 \/ peguem tudo!

function doAddPokemonInDexList(cid, poke)
if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then return true end
	local a = newpokedex[poke]                                              
	local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage)
	setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." dex,")
end

function getPokemonEvolutionDescription(name, next)
	local kev = poevo[name]
	local stt = {}
	if isInArray(specialevo, name) then

    elseif kev then
       if next then
          table.insert(stt, "\n"..kev.evolution..", Nível: "..kev.level..".")
          return table.concat(stt)
       end
       local id = tonumber(kev.stoneid)
       local id2 = tonumber(kev.stoneid2)
       local stone = ""
       if tonumber(kev.count) == 2 then
          stone = doConvertStoneIdToString(id).." (2x)"
       else
          stone = id2 == 0 and doConvertStoneIdToString(id) or doConvertStoneIdToString(id).." and "..doConvertStoneIdToString(id2)
       end
       table.insert(stt, "-- Evolução --\n\n"..kev.evolution..", Nível: "..kev.level..".")
       table.insert(stt, getPokemonEvolutionDescription(kev.evolution, true))
	   table.insert(stt, "\n\nStone: "..stone.."\n")
    end   
return table.concat(stt)
end

local function getMoveDexDescr(cid, name, number)
	local x = movestable[name]
	
	if not x then return "" end
	
	local z = "\n"
	local tables = {x.move1, x.move2, x.move3, x.move4, x.move5, x.move6, x.move7, x.move8, x.move9, x.move10, x.move11, x.move12}
	local y = tables[number]
	if not y then return "" end
	
if getTableMove(cid, y.name) == "" then
   print(""..y.name.." faltando")
   return "unknown error"
end
local txt = "\nMove "..number.."\n   Nome: "..y.name.."\n   Nível: "..y.level.."\n   Tipo: "..y.t.."\n"
return txt
end      
                                                                                                                                 --alterado v1.8
local skillcheck = {"fly", "ride", "surf", "teleport", "rock smash", "cut", "dig", "light", "blink", "control mind", "transform", "levitate_fly"}
local passivas = {
["Electricity"] = {"Electabuzz", "Shiny Electabuzz", "Elekid", tpw = "electric"},
["Lava Counter"] = {"Magmar", "Magby", tpw = "fire"},
["Counter Helix"] = {"Scyther", "Shiny Scyther", tpw = "bug"},
["Giroball"] = {"Pineco", "Forretress", tpw = "steel"},
["Counter Claw"] = {"Scizor", tpw = "bug"},
["Counter Spin"] = {"Hitmontop", "Shiny Hitmontop", tpw = "fighting"},
["Demon Kicker"] = {"Hitmonlee", "Shiny Hitmonlee", tpw = "fighting"},
["Demon Puncher"] = {"Hitmonchan", "Shiny Hitmonchan", tpw = "unknow"},               --alterado v1.6
["Stunning Confusion"] = {"Psyduck", "Golduck", "Wobbuffet", tpw = "psychic"},
["Groundshock"] = {"Kangaskhan", tpw = "normal"},
["Electric Charge"] = {"Pikachu", "Raichu", "Shiny Raichu", tpw = "electric"},
["Melody"] = {"Wigglytuff", tpw = "normal"},
["Dragon Fury"] = {"Dratini", "Dragonair", "Dragonite", "Shiny Dratini", "Shiny Dragonair", "Shiny Dragonite", tpw = "dragon"},
["Fury"] = {"Persian", "Raticate", "Shiny Raticate", tpw = "normal"},
["Mega Drain"] = {"Oddish", "Gloom", "Vileplume", "Kabuto", "Kabutops", "Parasect", "Tangela", "Shiny Vileplume", "Shiny Tangela", tpw = "grass"},
["Spores Reaction"] = {"Oddish", "Gloom", "Vileplume", "Shiny Vileplume", tpw = "grass"},
["Amnesia"] = {"Wooper", "Quagsire", "Swinub", "Piloswine", tpw = "psychic"},
["Zen Mind"] = {"Slowking", tpw = "psychic"}, 
["Mirror Coat"] = {"Wobbuffet", tpw = "psychic"},
["Lifesteal"] = {"Crobat", tpw = "normal"},
["Evasion"] = {"Scyther", "Scizor", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Hitmontop", "Tyrogue", "Shiny Scyther", "Shiny Hitmonchan", "Shiny Hitmonlee", "Shiny Hitmontop", "Ledian", "Ledyba", "Sneasel", tpw = "normal"},
["Foresight"] = {"Machamp", "Shiny Hitmonchan", "Shiny Hitmonlee", "Shiny Hitmontop", "Hitmontop", "Hitmonlee", "Hitmonchan", tpw = "fighting"},
["Levitate"] = {"Gengar", "Haunter", "Gastly", "Misdreavus", "Weezing", "Koffing", "Unown", "Shiny Gengar", tpw = "ghost"},
}


function doShowPokedexRegistration(cid, pokemon, ball)
local item2 = pokemon
local virtual = false
   if type(pokemon) == "string" then
      virtual = true
   end
local myball = ball
local name = virtual and pokemon or getCreatureName(item2.uid)

local v = fotos[name]
local stt = {}

table.insert(stt, "Nome: "..name.."\n")

if pokes[name].type2 and pokes[name].type2 ~= "no type" then
   table.insert(stt, "Tipo: ("..pokes[name].type..") & ("..pokes[name].type2..")")
else
    table.insert(stt, "Tipo: ("..pokes[name].type..")")
end

if virtual then
   table.insert(stt, "\nNível Mínimo: "..pokes[name].level.."\n")
else
   table.insert(stt, "\nNível Mínimo: ".. getPokemonLevel(item2.uid, true) .."\n")  --alterado v1.9
end
table.insert(stt, "\n-- Habilidades Especiais --\n\n")
local abilityNONE = true                   --alterado v1.8 \/
			
for b, c in pairs(skills) do
   if isInArray(skillcheck, b) then
      if isInArray(c, name) then
         table.insert(stt, (b == "levitate_fly" and "Levitate" or doCorrectString(b)).."\n")
         abilityNONE = false
      end
   end
end
if abilityNONE then
   table.insert(stt, "Não tem\n\n")
end
table.insert(stt, ""..getPokemonEvolutionDescription(name).."")

table.insert(stt, "\n-- Ataques --\n")

if name == "Ditto" then
   if virtual then
      table.insert(stt, "\nIt doesn't use any moves until transformed.")
   elseif getPlayerStorageValue(item2.uid, 1010) == "Ditto" or getPlayerStorageValue(item2.uid, 1010) == -1 then
      table.insert(stt, "\nIt doesn't use any moves until transformed.")
   else
      for a = 1, 15 do
         table.insert(stt, getMoveDexDescr(item2.uid, getPlayerStorageValue(item2.uid, 1010), a))
      end
   end
else
   for a = 1, 15 do
      table.insert(stt, getMoveDexDescr(item2.uid, name, a))
   end
end

            

		
if string.len(table.concat(stt)) > 8192 then
   print("Error while making pokedex info with pokemon named "..name..".\n   Pokedex registration has more than 8192 letters (it has "..string.len(stt).." letters), it has been blocked to prevent fatal error.")
   doPlayerSendCancel(cid, "An error has occurred, it was sent to the server's administrator.") 
return true
end	

doShowTextDialog(cid, v, table.concat(stt))
end

 

 

 

Editado por JulianoZN
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4 respostass a esta questão

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  • 0
Agora, Gengo disse:

Como alguém vai te ajudar se nem o código você posta, é necessário do script já que não se sabe no que você fez de errado.

irei por os script da dex um momento

Pode marca como resolvido  , achei onde tava o erro

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  • 0
Em 23/05/2019 em 12:55, JulianoZN disse:

Mais quando eu estou a  um pouco longe dele ja da erro,  OBS: não da erro na distro nem nada

 

image.thumb.png.3cc67d8457a574db9aa85cff7d9d3ae2.png

ou mano qual base vc usou 

vc poderia disponibilizar ele pra download?

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  • 0
Em 23/05/2019 em 13:02, JulianoZN disse:

irei por os script da dex um momento

Pode marca como resolvido  , achei onde tava o erro

Que bom que conseguiu resolver o problema! Mas, poste a solução para que futuramente outras pessoas com o mesmo problema consigam resolver o problema. Pode editar o post que criou o tópico mesmo para isso.

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