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wenderotpoke

Armar com roubo de Vida (não achei um meio correto pro tópico)

Question

Versão do Servidor: TFS - 0.3.4
Tipo de Script: spell
Código:

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Galera seguinte eu quero que a arma cure baseado na metade dano que ela causa aqui nessa configuração ta curando quase nada....


Desculpa se o topico tiver no local errado não sabia onde colocar!

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Em 14/12/2019 em 12:35, wenderotpoke disse:
Versão do Servidor: TFS - 0.3.4
Tipo de Script: spell
Código:

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Nossa, o autor do script deixou bem complexo a conta rsrs, era mais fácil ter colocado o valor que ele queria direto em mat já que os número são constantes.

 

Tenta assim:

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0)

function onUseWeapon(cid, var)
local skill = getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) -- Change this to the type of weapon you are using
local addhealth = skill / 2

if getPlayerLevel(cid) >= 20 then
doCreatureAddHealth(cid, addhealth)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
doCombat(cid, combat, var)
else
doPlayerSendCancel(cid, 'You need level 20 to use this weapon.')
end
end

 

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