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como faço pra alterar o tamanho da imagem do target ?


Developer Berg

Pergunta

como faço pra alterar o tamanho da imagem do target ?

ImagePtr tarf = Image::load("data/images/target.png");
TexturePtr tarfe = TexturePtr(new Texture(tarf, false));
g_painter->drawTexturedRect(Rect(dest + (animationOffset - getDisplacement() + 2)*scaleFactor, Size(tarfe->getHeight(), tarfe->getWidth())*scaleFactor), tarfe);

ela só está aceitando imagens 32,32. se colocar uma imagem maior vai cortar, já alterei o Size() e n foi, testei alterando o scaleFactor pra 2 e funcionou de certa forma, ele corta um pedaço mas quando o monstro anda ele corta e fica 32,32. queria que ficasse do tamanho independente, que eu escolhesse o tamanho e n cortasse, que ocupasse pelo menos 9 tiles a imagem.

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