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Fawkzz12

Cliente Bugado

Question

ao eu compilar as sources mesmo com o spr correta etc..

fica assim e não fica o mapa correto

apenas copiei a .exe e coloquei no meu cliente

 

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Edited by Fawkzz12

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7 answers to this question

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provavelmente se vc copiou outro exe vc deve ter tirado o sistema de máximo de tiles na visão do player. o correto n era vc pegar outro exe, quando vc pega outro exe vc está trocando as sources do seu projeto. o correto seria vc verificar quais sistemas existem e recoloca-los. refaz esse tutorial aqui que provável que o erro saia.

 

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então eu tenho tudo em uma pasta de desenvolvimento assim, Servidor em desenvolvimento, la dentro tem o Server e a source, o cliente a source, ai compilei a source desse cliente, ai esse .exe que criou, eu coloquei na pasta do cliente e o executei, ai ficou assim

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4 horas atrás, Fawkzz12 disse:

então eu tenho tudo em uma pasta de desenvolvimento assim, Servidor em desenvolvimento, la dentro tem o Server e a source, o cliente a source, ai compilei a source desse cliente, ai esse .exe que criou, eu coloquei na pasta do cliente e o executei, ai ficou assim

siga o tutorial a cima que postei e o erro vai sair. 

vai em map.h na source do server e procura por:

static const int32_t maxViewportX

e olha quanto tá os maximosview.

depois vc vai nas sources do seu OTC, essa que vc compilou e vai em map.cpp e altera

void Map::resetAwareRange()
{
   AwareRange range;
   range.left = 8;
   range.top = 6;
   range.bottom = 7;
   range.right = 9;
   setAwareRange(range);
}

para:

{
   AwareRange range;
   range.left = 8; //Valor que colocou em maxClientViewportX
   range.top = 6; //Valor que colocou em maxClientViewportY
   range.bottom = range.top+1;
   range.right = range.left+1;
   setAwareRange(range);
}

modifica o left e o top para o valor que colocou no max view do seu server.

se tiver com duvidas olha o link que deixei do tutorial.

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